【有殺氣童話2】每日必刷任務、五大職業分析,祭祀神殿攻略
【有殺氣童話2】每日必做四件重要的事
這款遊戲不得不說玩法跟系統都很多,所以難免會漏掉一些小細節沒有注意到!
因為我之前也有先行體驗過陸版,
所以將我每天上線跑任務時的心得與一些注意事項幫大家整理整理,
也希望讓新手玩家可以更快上手、避免遺漏!
一、遊戲重置時間
每次只要開始玩一款新遊戲,
我第一件事就是先搞清楚遊戲的重置時間,才不會錯過每天該作完的事情,
而這款遊戲的日常任務重置時間雖然是訂在凌晨05:00,
但是除此之外的活動跟系統都是00:00更新!
這點特別要注意!包含哪些項目會在這時間重置呢?
1.每日簽到/活動簽到/月卡領取/大盜送財/每日禮包首儲獎勵/活動獎勵
2.家族捐獻
3.爵位-每日津貼
4.在線時間累積獎勵
5.每日免費一次結緣
6.競技場排名結算
所以以上項目記得要在晚上12點前領取跟執行完畢!
二、魔晶/聲望商店買滿每日限購項目
市集中部分商店有些項目是有每天限購數量的,
而且剛好也是裝備提升所需的材料、用量極大!
包含以下項目:
而雜貨商店中的夥伴好感道具,雖然也有每日購買數量的限制,
但是因為品項眾多、不是說真的很匱乏,
所以大家依據自己需求斟酌購買即可。
三、每天經驗打滿,魔晶打滿
由於這遊戲設計成讓大家等級落差不要太大,
所以每天都有「經驗值」獲取的上限,
同時還有「魔晶」的獲取量上限,
而魔晶可以在「魔晶商店」中購買許多提升實力評分的重要物資。
也因為有獲取的限制,自然會顯得珍貴~每天不打滿都屬浪費!
所以每天務必要將經驗與魔晶都拿滿,
雖然當日未獲取的經驗可以利用福利中「盈福經驗」系統補領,
但一方面要花費綁鑽或道具,一方面也表示你沒有多存經驗,
長久下來在經驗所得上還是會跟認真的玩家拉開距離。
萬一……你當天真的實在太忙,又不方便手動操作那些副本,
分享給大家一個偷吃步的小秘訣!
可以開隊伍掛「木偶奇遇記」任務,
接取後它會一直自動續接任務,任務本身難度也不高、不用擔心戰力問題,
然後就可以放著讓它一直跑,直到經驗跟魔晶都獲取滿為止,
而且還有機率可以掉落高品質裝備。
四、每天精力不累積至隔天,重置前要消耗完
由於精力的設定上是不會累積到隔天的,
所以大家一定要記得在每天重置以前,把所獲得的精力都全部消耗掉!
不然一旦重置就會直接歸0,
沒有精力你就無法執行城堡的伐木、採礦、釣魚那些行動,
也因此無法獲取相關的材料,就無法置作相關的家具、藥劑、料理。
而且精力的獲取來源相當有限,
主要是透過每天累積活躍度達60/90/120時領取的獎勵中獲得,
不然就是得花費儲值鑽石在商城中購買「菠菜罐頭」補充,
怎麼算、用買的方式來獲取精力都是相當不划算!
所以千萬不要忘記~
以上就是遊戲中除去每天必解的任務、副本之外,
也是相當重要、玩家必須注意跟完成的事項分享囉!
【有殺氣童話2】五大職業分析
本篇要為玩家分享一下遊戲中各職業特色,以及遊戲中重要的夥伴系統,希望可以幫助新手玩家快速選擇職業。
目前遊戲共開了聖騎士、獵手、巫師、影者和吟遊詩人五個職業,各職業在38級時還能進行轉職,
可以轉職成二種不同風格的職業,還會強化之前的職業技能,而且技能可以透技能點加點增強效果。
玩家在初期可以依照這些特性選擇職業在童話世界中冒險,而夥伴系統會比較偏向支援作用,
可以轉職成二種不同風格的職業,還會強化之前的職業技能,而且技能可以透技能點加點增強效果。
玩家在初期可以依照這些特性選擇職業在童話世界中冒險,而夥伴系統會比較偏向支援作用,
最多三名童話夥伴上陣,其中有被動技和主動技,主動可供玩家操作使用,
這些都可以作為玩家角色職業的補強或特化,在培育時可作為搭配方向的收集考量。
聖騎士
為肉盾和坦職,有嘲諷和控制敵人的能力,能衝鋒和拉人,嘲諷可以降低敵人輸出傷害,
而且有技能可以降敵人的全防禦,38級後可以轉職成聖殿騎士聖盾和裁決二種分支,聖盾就是傳統的坦克,
有更多的生存能力,也有我方降低傷的手段,是副本和團隊不可少的前鋒。裁決除了強化輸出能力之外,
也有不少可以回復血量的手段,在PVP表現會更有威脅性,在日常副本也還是能當坦用,
只是穩定性會比聖盾差一點,不過小弟是比較推薦轉裁決發揮應變能力會比較好。
獵手
遠程物理,可以邊移動邊攻擊敵人,可以緩速敵人,而且有追擊和退後技,方向使用得當可進可退,
讓其能保持距離進行輸出,38級後可偶轉職扇聖森遊俠鷹眼和幻狼。鷹眼有更好的普攻和範圍輸出能力,
如何維持持續輸出很重要。幻狼則多了狼可以輔助戰鬥,走位要求也比較沒有前者高,應變能力也比較好,
手控的情況下還是比較推薦練前者,可以靠自己就有不錯的輸出表現,後者則是可以拉高團隊的輸出,
會比較吃團隊一點。
巫師
善於範圍遠程法術攻擊,有些技能會需要詠唱時間,所以如何把怪集中和有效施放會比較重要,
可以透過類黑洞控制集怪,以及時空穿梭瞬移自保,38級時可以轉職成魔導士烈焰和寒冰。
烈焰會有持續傷害的灼燒效果,以及隨著攻擊堆疊,還能依照灼燒層數結算總傷害,
是會隨著攻擊強化輸出的類型。
寒冰則可以附加寒冰效果,同樣有增傷,只是不同在於寒冰比較偏額外觸發機制,而且也冰凍控制敵人的能力。
二者在PVP和PVE表現都不錯,只是都還是要前排幫助制造輸出的空間,雖然後者有比較制控制的技能,
前者會偏最大傷害輸出,但都也是在團隊才能發揮最大效益。
影者
有點類似於刺客職業,以近身作戰為主,擁有不錯的近戰爆發輸出能力,而且有隨著攻擊持續增傷的能力,
以及減速和首次到傷害減傷的自保能力,影襲的突進效果可以穿過敵人,
能利用這方式快速貼在敵人背後或閃BOSS招式。
38級轉職成銀月和月影,銀月有隱身能力,而且透過能量點結算還能增幅技能效果,可以一波傷害快速擊殺敵人,
月影則更適於長期戰鬥,能施加持續傷害的DOT效果,還能降低敵人的物魔攻,有很好的機動性和突進能力。
這二個職業在PVP表現都還不錯,不過後者在PVE表現會好上很多。
吟遊詩人
遊戲中的補職,有不少恢復技能,而且恢復效果是以魔攻%數加魔法傷害計算(後者算是升級保底數值),
所以魔攻高低也會決定恢復量效果。同時也能增加輸出和清怪能力,能緩速和定身牽制敵人,
在個人解任練功上也不會慢其它職業太多(有能補和傷的雙向技能,以及連續命中增加效果的機制)。
38級能轉成海音師聖音和靈音,聖音能強化恢復效果,還能復活我方,而且觸發和聲還能產生攻擊敵人的靈氣,
讓玩家有恢復外也有一些輸出傷害。靈音則是強化輸出能力,有追加不少牽制和削弱敵人的效果,
前後者在PVP和PVE都有不錯的表現空間,畢竟發展的方向不同,後者雖然輸出會輸巫師,
但多了恢復可以支援隊友。
以上是各職業的小小分析和心得,希望可以幫助玩家思考選擇的職業。
【有殺氣童話2】無限幻境祭祀神殿攻略
今天第一服等級開放來到46,也開放了無限幻境新副本
第一次打沒看攻略,第三隻王翻車了,復活次數全用掉,就放棄了,第三隻王第一次開荒配合度不夠,
也沒留復活次數,變成容錯率很低。整體難度比綠野仙蹤要難很多,boss技能的應對很重要。
也沒留復活次數,變成容錯率很低。整體難度比綠野仙蹤要難很多,boss技能的應對很重要。
打完我去爬了陸版的資訊,直接搬運過來
文字解說較詳細,建議搭配影片,兩個一起參考
文字解說版
影片版
另外個人補充一下,今天我是兩捕兩坦一輸出在打,我是坦評分7萬8,另一個是裁決9萬,剩下三位都6萬多,
第三隻王只打到20幾條血,就翻車了,主要是走位問題,但這有時間性,時間到沒打完boss會狂暴,
坦會坦不住,所以組隊建議還是平均6萬以上
再補充一點,一周可以拿兩次主獎勵(星期一.四補充次數)和6次助攻獎勵(星期三.六補充次數),
每星期一歸零獎勵次數,獎勵次數不能跨周累積,主獎勵三隻王可以各領一次,若1.2王打完3王失敗,
可以再重新進場打123王,3王打完拿主獎勵,助攻三次是算打王的次數,只要是第2次以後打死都是算助攻,
1.2.3王任意一種皆可拿,你可以打完第一次拿完主獎勵,後面打一王三次也可以,助攻獎勵主要是夥伴碎片
再再補充,我建議隊伍搭配2補純補,補量比較穩,另外三王炸彈如果放在補身上,
補跑去放雷電,還有一補可以擋
再再再補充第一服白馬王子,可以保留獎勵次數,星期三打50幻境,獎勵效益最大化,
前提是50幻境評分要12萬,排行榜前面的可以考慮保留獎勵次數打50