【有殺氣童話2】每日必刷任務、五大職業分析,祭祀神殿攻略

2022-01-18敗家輝哥

本篇文章敗家輝哥授權提供

【有殺氣童話2】每日必刷任務、五大職業分析,祭祀神殿攻略

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【有殺氣童話2】每日必做四件重要的事

這款遊戲不得不說玩法跟系統都很多,所以難免會漏掉一些小細節沒有注意到!
因為我之前也有先行體驗過陸版,
所以將我每天上線跑任務時的心得與一些注意事項幫大家整理整理,
也希望讓新手玩家可以更快上手、避免遺漏!

一、遊戲重置時間

每次只要開始玩一款新遊戲,
我第一件事就是先搞清楚遊戲的重置時間,才不會錯過每天該作完的事情,
而這款遊戲的日常任務重置時間雖然是訂在凌晨05:00
但是除此之外的活動跟系統都是00:00更新
 
這點特別要注意!包含哪些項目會在這時間重置呢?
1.每日簽到/活動簽到/月卡領取/大盜送財/每日禮包首儲獎勵/活動獎勵
2.家族捐獻
3.爵位-每日津貼
4.在線時間累積獎勵
5.每日免費一次結緣
6.競技場排名結算
 
所以以上項目記得要在晚上12點前領取跟執行完畢
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二、魔晶/聲望商店買滿每日限購項目

市集中部分商店有些項目是有每天限購數量的,
而且剛好也是裝備提升所需的材料、用量極大!
包含以下項目:
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而雜貨商店中的夥伴好感道具,雖然也有每日購買數量的限制,
但是因為品項眾多、不是說真的很匱乏,
所以大家依據自己需求斟酌購買即可。
 
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三、每天經驗打滿,魔晶打滿

由於這遊戲設計成讓大家等級落差不要太大,
所以每天都有「經驗值」獲取的上限,
同時還有「魔晶」的獲取量上限,
而魔晶可以在「魔晶商店」中購買許多提升實力評分的重要物資。
 
也因為有獲取的限制,自然會顯得珍貴~每天不打滿都屬浪費!
所以每天務必要將經驗與魔晶都拿滿,
雖然當日未獲取的經驗可以利用福利中「盈福經驗」系統補領,
但一方面要花費綁鑽或道具,一方面也表示你沒有多存經驗,
長久下來在經驗所得上還是會跟認真的玩家拉開距離。
 
萬一……你當天真的實在太忙,又不方便手動操作那些副本,
分享給大家一個偷吃步的小秘訣!
可以開隊伍掛「木偶奇遇記」任務,
接取後它會一直自動續接任務,任務本身難度也不高、不用擔心戰力問題,
然後就可以放著讓它一直跑,直到經驗跟魔晶都獲取滿為止,
而且還有機率可以掉落高品質裝備。
 
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四、每天精力不累積至隔天,重置前要消耗完

由於精力的設定上是不會累積到隔天的,
所以大家一定要記得在每天重置以前,把所獲得的精力都全部消耗掉!
不然一旦重置就會直接歸0,
沒有精力你就無法執行城堡的伐木、採礦、釣魚那些行動,
也因此無法獲取相關的材料,就無法置作相關的家具、藥劑、料理。
 
而且精力的獲取來源相當有限,
主要是透過每天累積活躍度達60/90/120時領取的獎勵中獲得,
不然就是得花費儲值鑽石在商城中購買「菠菜罐頭」補充,
怎麼算、用買的方式來獲取精力都是相當不划算!
所以千萬不要忘記~
 
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以上就是遊戲中除去每天必解的任務、副本之外,
也是相當重要、玩家必須注意跟完成的事項分享囉!
來源:巴哈   作者:凱C x 迷因 m790501s
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【有殺氣童話2】五大職業分析

本篇要為玩家分享一下遊戲中各職業特色,以及遊戲中重要的夥伴系統,希望可以幫助新手玩家快速選擇職業。
目前遊戲共開了聖騎士、獵手、巫師、影者和吟遊詩人五個職業,各職業在38級時還能進行轉職,
可以轉職成二種不同風格的職業,還會強化之前的職業技能,而且技能可以透技能點加點增強效果。
玩家在初期可以依照這些特性選擇職業在童話世界中冒險,而夥伴系統會比較偏向支援作用,
最多三名童話夥伴上陣,其中有被動技和主動技,主動可供玩家操作使用,
這些都可以作為玩家角色職業的補強或特化,在培育時可作為搭配方向的收集考量。

聖騎士

為肉盾和坦職,有嘲諷和控制敵人的能力,能衝鋒和拉人,嘲諷可以降低敵人輸出傷害,
而且有技能可以降敵人的全防禦,38級後可以轉職成聖殿騎士聖盾和裁決二種分支,聖盾就是傳統的坦克,
有更多的生存能力,也有我方降低傷的手段,是副本和團隊不可少的前鋒。裁決除了強化輸出能力之外,
也有不少可以回復血量的手段,在PVP表現會更有威脅性,在日常副本也還是能當坦用,
只是穩定性會比聖盾差一點,不過小弟是比較推薦轉裁決發揮應變能力會比較好。
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獵手

遠程物理,可以邊移動邊攻擊敵人,可以緩速敵人,而且有追擊和退後技,方向使用得當可進可退,
讓其能保持距離進行輸出,38級後可偶轉職扇聖森遊俠鷹眼和幻狼。鷹眼有更好的普攻和範圍輸出能力,
如何維持持續輸出很重要。幻狼則多了狼可以輔助戰鬥,走位要求也比較沒有前者高,應變能力也比較好,
手控的情況下還是比較推薦練前者,可以靠自己就有不錯的輸出表現,後者則是可以拉高團隊的輸出,
會比較吃團隊一點。
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巫師

善於範圍遠程法術攻擊,有些技能會需要詠唱時間,所以如何把怪集中和有效施放會比較重要,
可以透過類黑洞控制集怪,以及時空穿梭瞬移自保,38級時可以轉職成魔導士烈焰和寒冰。
烈焰會有持續傷害的灼燒效果,以及隨著攻擊堆疊,還能依照灼燒層數結算總傷害,
是會隨著攻擊強化輸出的類型。
寒冰則可以附加寒冰效果,同樣有增傷,只是不同在於寒冰比較偏額外觸發機制,而且也冰凍控制敵人的能力。
二者在PVP和PVE表現都不錯,只是都還是要前排幫助制造輸出的空間,雖然後者有比較制控制的技能,
前者會偏最大傷害輸出,但都也是在團隊才能發揮最大效益。
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影者

有點類似於刺客職業,以近身作戰為主,擁有不錯的近戰爆發輸出能力,而且有隨著攻擊持續增傷的能力,
以及減速和首次到傷害減傷的自保能力,影襲的突進效果可以穿過敵人,
能利用這方式快速貼在敵人背後或閃BOSS招式。
38級轉職成銀月和月影,銀月有隱身能力,而且透過能量點結算還能增幅技能效果,可以一波傷害快速擊殺敵人,
月影則更適於長期戰鬥,能施加持續傷害的DOT效果,還能降低敵人的物魔攻,有很好的機動性和突進能力。
這二個職業在PVP表現都還不錯,不過後者在PVE表現會好上很多。
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吟遊詩人

遊戲中的補職,有不少恢復技能,而且恢復效果是以魔攻%數加魔法傷害計算(後者算是升級保底數值),
所以魔攻高低也會決定恢復量效果。同時也能增加輸出和清怪能力,能緩速和定身牽制敵人,
在個人解任練功上也不會慢其它職業太多(有能補和傷的雙向技能,以及連續命中增加效果的機制)。
38級能轉成海音師聖音和靈音,聖音能強化恢復效果,還能復活我方,而且觸發和聲還能產生攻擊敵人的靈氣,
讓玩家有恢復外也有一些輸出傷害。靈音則是強化輸出能力,有追加不少牽制和削弱敵人的效果,
前後者在PVP和PVE都有不錯的表現空間,畢竟發展的方向不同,後者雖然輸出會輸巫師,
但多了恢復可以支援隊友。
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以上是各職業的小小分析和心得,希望可以幫助玩家思考選擇的職業。
來源:巴哈   作者:尋找靈感 kerian77
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【有殺氣童話2】無限幻境祭祀神殿攻略

今天第一服等級開放來到46,也開放了無限幻境新副本
第一次打沒看攻略,第三隻王翻車了,復活次數全用掉,就放棄了,第三隻王第一次開荒配合度不夠,
也沒留復活次數,變成容錯率很低。整體難度比綠野仙蹤要難很多,boss技能的應對很重要。
打完我去爬了陸版的資訊,直接搬運過來
文字解說較詳細,建議搭配影片,兩個一起參考

文字解說版

影片版

另外個人補充一下,今天我是兩捕兩坦一輸出在打,我是坦評分7萬8,另一個是裁決9萬,剩下三位都6萬多,
第三隻王只打到20幾條血,就翻車了,主要是走位問題,但這有時間性,時間到沒打完boss會狂暴,
坦會坦不住,所以組隊建議還是平均6萬以上
再補充一點,一周可以拿兩次主獎勵(星期一.四補充次數)和6次助攻獎勵(星期三.六補充次數),
每星期一歸零獎勵次數,獎勵次數不能跨周累積,主獎勵三隻王可以各領一次,若1.2王打完3王失敗,
可以再重新進場打123王,3王打完拿主獎勵,助攻三次是算打王的次數,只要是第2次以後打死都是算助攻,
1.2.3王任意一種皆可拿,你可以打完第一次拿完主獎勵,後面打一王三次也可以,助攻獎勵主要是夥伴碎片
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再再補充,我建議隊伍搭配2補純補,補量比較穩,另外三王炸彈如果放在補身上,
補跑去放雷電,還有一補可以擋
再再再補充第一服白馬王子,可以保留獎勵次數,星期三打50幻境,獎勵效益最大化,
前提是50幻境評分要12萬,排行榜前面的可以考慮保留獎勵次數打50
來源:巴哈  作者:黑眼圈amigo1024

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