【寶可夢大集結】高端場接技教學,角色單排無課勝率攻略大全
皮卡丘篇-單排無課80%勝率上大師
結果一發不可收拾,發篇文希望對新手會有幫助,本次為全程皮卡丘單排,沒有使用其他角色。
這次忘記是從超級還是高級開始爬,最終50場80%勝率上大師。
由於皮卡丘是我這帳號的第一個角色,一進選角畫面框框就會在皮卡丘上,
原則上我想玩皮卡丘就差不多能玩到,運氣不錯沒遇到別人搶。
皮卡丘 : 前言
皮卡丘這個版本是個不錯的角色,招式的迴圈改短對整體遊戲很有幫助,大致上有幾個重點:
●招式選擇:R電球+ZR伏特攻擊。
●最佳作戰距離為:ZR的扇形射程邊緣附近。
●ZR的使用時機是關鍵,要有目的性的使用ZR,不可一見面就用掉然後被敵人追著打。
●ZR+R抓血量不足的對手。
●會戰靠大絕打。
爬段位的觀念上
●重點會戰必須要有大絕。
●避免無意義的會戰。
●避免烙單,盡量跟著隊伍中表現最正常的隊友。
●優先殺死敵人中最聰明的輸出角。
●不要刻意去刷任何一項你的戰績數據,刷數據通常會產生以下現象:
●單機偷分仔,該打的會戰都不到。
●打一堆沒有用的會戰。
皮卡丘:戰前準備篇
使用道具:逃脫按鍵(閃現)、速度強化
●尚未解鎖閃現前:傷藥
使用持有物:救援護盾20、力量頭帶20、進擊眼鏡30(體驗道具升的)
●最先入手:救援護盾(必帶)
其它選擇:
●常在7:00前死掉→氣勢頭帶(重要!!)。
●想要技能打痛一點→講究眼鏡、博視眼鏡。
●新手不推薦進擊眼鏡。
●不要妄想堆高攻擊力來增加生存 (重要!!),只要常7:00前會死一律穿救援護盾+氣勢頭帶。
●通常死個2~3次,你就會發現節奏開始亂掉,並且等級會逐漸落後對手。
皮卡丘:招式篇
皮卡丘的被動
普通攻擊
收不掉對方,帶上力量頭帶可以有效改善。如果沒有這問題,可以選擇氣勢頭帶增加容錯或是眼鏡系列提升傷害。
靜電
殺皮卡丘會非常難退回去,各種緩各種綁。
招式選擇
R電球+ZR伏特攻擊。
皮卡丘的招式解鎖等級
●Lv3→ZR電網:牽制、留人能力非常強
●Lv4→R電球:騷擾對手、輸出、尾怪能力提升
●Lv6→ZR伏特攻擊:抓人、單挑能力提升
●Lv9→大絕:會戰能力提升
●Lv11→R電球+:R傷害提高
●Lv13→ZR伏特攻擊+:ZR冷卻縮短
R電球
ZR伏特攻擊
ZL大絕:萬鈞伏特轟雷暴
施展後以自身為圓心,對周圍的敵人落下3道落雷攻擊,會戰的主力傷害來源,非常重要。
皮卡丘:戰鬥篇
開局定義路線如下
選路
● 中路場場有人搶,不用搶中路真的省事很多,進選角畫面我會鎖皮卡丘亮下路燈。
● 如果有其它隊友亮燈要搶的話,改亮上路,皮卡丘跟誰都可以搭。
● 如果是不亮燈進遊戲才被隊友搶下路,不理搶路的直接3人下路。
● 偶爾會只有我1個人一路,可能是隊友亂走、隊友斷線等等,也沒有太大差別,前線吃野怪的時候龜一點,
不要隨便過半線,多利用外塔給的護盾,R尾刀尾準就好,爬分過程中的對手除非是雙排以上,而且是要會玩的,
否則多數情況敵人沒有能力壓爆有皮卡丘的單線,集火、進退、塔殺觀念都不足。
開局野怪分配
可以學到ZR技能方便搶雙方交界處的龍蝦/差不多娃娃,如果跟你走的隊友是有帶學習裝置的輔助角(頭上會有燈炮圖案),
你就4隻猴子全尾沒有關係。不過爬分的過程90%的隊友都不會有這概念,所以最好是自己想辦法先尾2隻。
時間流程表
10:00 開局,前往線上。
08:50 搶第一波蜜蜂怪。(打野約9:10會陸續到線上就位)
07:20 搶第二波蜜蜂怪。(打野通常會到線上支援)
07:00 下路暴噬龜、上路洛托姆。
05:00 重生點出彈掉板,可跳往內塔。
02:00 閃電鳥,得分加倍。
01:00 公布最後一次分數領先落後狀況。
00:00 遊戲結束。
很多菜鳥超喜歡去摸野區的龍蝦,只要摸掉一隻,打野的玩家在第一波就會升不上5等,多數打野角色沒有5等不能進化,
或是學不到招式,8:50他要到線上幫忙打蜜蜂時就會很難推進成功,對所有人(包含你自己)都沒有幫助。
線上的野怪經驗值
常見備戰時間
09:20:避免隨意越過場地的一半,準備搶8:50的蜜蜂,注意我方打野要往哪條路走,注意對手打野有沒有在小地圖上探頭。
血量不足90%者回外塔吃補包,並踩在外塔內回血,拉高血量;血量不足25%者若沒有補包,直接回家把血補滿。
07:40:準備搶7:20蜜蜂,注意雙方打野動向。
07:20:準備搶7:00暴噬龜或洛托姆,以隊伍動向為準,最好能在7:10蹲草埋伏。
03:00~02:00:不使用大絕。
02:40:若沒人去吃自家野區的紅藍buff,把它們吃掉。
02:30:血量拉滿,找隊友集結準備前往中央打閃電鳥戰,不要烙單,不要去偷分!! 先打鳥。
記得打燈,有時候隊友當下太忙會忘記看時間。
常見大絕施放時機
暴噬龜戰、洛托姆戰、閃電鳥戰 (★極重要★)。
壓敵人塔嘗試得分:例如破外塔,或是配合洛托姆推進。
阻止敵人壓塔得分:開的話最好要殺到人,以取得經驗值。
★最後開大時間(皮卡丘)★:
保險一點:3分25秒。
激進一點:3分00秒,開完大你必須尾刀野怪或灌籃加速大絕回復速度。
低於這個時間開,你在閃電鳥戰會很容易沒有大絕。
豆知識
● 紅藍buff重生時間:1分鐘。
● 暴噬龜、洛托姆重生時間:2分鐘。
● 持10顆球以下硬讀秒灌籃,只有一個人無法靠普攻阻止。
● 持50顆球的灌籃讀秒時間:約5秒。
● 灌籃的動作中為無敵,無視傷害與控場。
● 從出生點,走加速帶到外塔所需時間:約15秒。
● 從出生點,用跳板跳往內塔,至落地所需時間:約5秒。
● 從出生點,用跳板跳中央,走中央走道前往閃電鳥的所需時間:約10秒。
● 指皮卡丘的R可以扔到閃電鳥的距離。
● 從出生點,用跳板跳內塔,再用上下路彈掉板前往閃電鳥周圍所需時間:約13秒。
距離拿捏
敵人的刺客衝臉角用掉位移技後可以用ZR撞他。
敵人的軟皮角色在血量低於60%可以嘗試找機會用ZR+R去爆血。
ZR用掉後,皮卡丘被近身會非常容易被殺死,所以ZR要有目的性的使用,不要一見面就放掉然後被敵人追著打。
ZR衝進去時要先確保你ZR跳回的地點,要有隊友可以在附近支援,或是對手不會回頭反打。
如果你對手會維持在你ZR撞不到的距離,就表示他有在提防你,如果對手的後排角會一直保持在你ZR撞不到的距離,
還能一直對會戰做輸出又沒人能摸到他,就表示他站位是正確的並且很可能是會玩的,有機會要盡量針對他。
遊戲內簡易判斷
簡易等級指標
● 走到外塔→Lv2~Lv3
● 08:50→Lv4~Lv6
● 07:00→Lv6~Lv9
● 第二次地圖物件出現時:Lv8~Lv11
● 這裡是指:暴噬龜、洛托姆
● 02:00→Lv12~Lv15
以上考量到順風與逆風,如果未達等級就是打太太太爛了。
戰局觀念
分辨出正常的隊友與最聰明的敵人,進而擬定你會戰能信賴的人以及需要優先處理的對象。
這遊戲最後以分數判定輸贏,但不是要各位死命刷數據或是單機死命偷分不去打會戰。
敝人每局都會有20%以上的輸出,一般落在20%~30%,並且都是有效輸出,不是一堆輸出打在沒意義的地方,
超過30%輸出(10萬傷)除非是對手有實力戰況激烈,否則通常是有隊友在單機、關鍵會戰沒在做事,
因為打不死敵人才需要打那麼多傷害,不然多數情況只需要2x%的輸出(6~8萬)就有辦法打得很順。
重點會戰時機
對手嘗試壓塔得分時。
08:50:搶第一波蜜蜂。
07:20:搶第二波蜜蜂。
07:00:暴噬龜或洛托姆,吃掉後每2分鐘重生一次。
02:00:閃電鳥。
非會戰時機能做的事
掃地圖上野怪+守塔。
反野:不適合皮卡丘。
偷分:外塔在確認敵人動向的情況下可以偷,內塔不適合皮卡丘刻意走路去偷。
分數估算
掉1座外塔:80分多。
掉1座內塔:100分多
破1條路(內塔+外塔):180分多。
破2條路(內塔+外塔):360分多。
閃電鳥:一般可追200~500分。
搶到鳥:投球。外塔破了才能投內塔,內塔破了才能投本陣。
搶不到:在最短的時間內盡量殺人阻止對手投球,然後去對手塔內灌籃硬換分。
阻止一個50顆球的敵人=阻止100分,只要對手灌籃人數不超過2人都很有機會贏。
分數硬換通常可以換100~200分。
等差狀況
平均等差1等→小順風或小逆風
平均等差2等→大順風或大逆風
等級落後,如何追回?
吃野怪。
殺死敵人獲得經驗值:
但是因為戰鬥力落後,需要大絕。
不要主動去找敵人,等他們失誤是最有效的。
以敵人過於戀戰、反野退太慢、亂來內塔偷分最常見。
盡量跟隊友去做包抄。
當敵人亂壓內塔時,開大絕殺一群人是最有效的方案。
隊友配合篇
隊友出這幾隻你就要有他是笨蛋的心理準備
九尾、忍蛙、閃焰王牌、木木鴞、沙奈朵、烈咬陸鯊、阿伯梭魯、胖丁(滾動)、快龍、噴火龍。
噴火龍絕對是地雷之王,敝人這次的大師之路不論我方還是對面,沒有一個會玩的噴火龍。
隊友會在選角畫面,後選還亮燈搶路的,要有他是笨蛋並且還會玻璃心碎掛機的心理準備。
遇到這幾隻有可能是會玩的
藏飽栗鼠、吸盤人偶、胖丁(唱歌)。
控場角:具備強大的硬控場,可以抓人或是阻止對手衝進來打一波,每個隊伍最好至少要有1隻。
典型角色:呆殼獸、卡比獸、胖丁、吸盤人偶。
配合:維持在可以支援到他的地方,讓他保護你,或是配合他的控場攻擊對手。
防禦型角色:具備一定坦度,保持在後排可以支援到的距離,引導己方後排在戰局上推進,通常具備控場性質。
典型代表:呆殼獸、卡比獸、水箭龜、象牙豬。
配合:同上。
輔助型角色:優先保護己方最聰明的後排輸出角。有治療能力的控場較弱,沒有治療能力的控場較強。
典型代表:胖丁、吸盤人偶、白澎澎、幸福蛋。
配合:同上。
輸出手(法師):技能痛、普攻弱,技能冷卻時輸出會變很低。在不死的情況下提供輸出,技能要扔在對的時機與位置。
典型代表:古月鳥、皮卡丘、沙奈朵、仙子伊布。
配合:多數情況不用理他,他攻擊時若自身安全幫忙扔R。
輸出手(射手):技能與普攻傷害都高,輸出穩定。在不死的情況下持續提供輸出。
典型代表:忍蛙、閃焰王牌、木木鴞。
配合:多數情況不用理他,他攻擊時若自身安全幫忙扔R。
刺客:具備位移技能,軟,攻擊爆發力高,可以快速接近敵人並殺死輸出手。
典型代表:電貓、阿伯梭魯、烈箭鷹。
配合:多數情況不用理他,他攻擊時若自身安全幫忙扔R。
大男:擅長衝進人群中打架,單挑強勢,具備一定機動性、體質、輸出,但爆發力較刺客低的角色。
典型代表:怪力、快龍、路卡利歐、甜冷美后。
配合:多數情況不用理他,他攻擊時若自身安全幫忙扔R。
皮卡丘的工作
打架要先確保沒有被衝臉威脅,衝臉角現身並且用掉技能後,就能開始配合隊友的輸出來給敵人做爆血。
皮卡丘比較重要的精隨是對峙時的距離拿捏,以及ZR的使用時機,打會戰部分真的算是非常單純,要點如下:
避開敵人控場技、避開敵人衝臉(第一優先)。
看清楚敵人刺客與大男動向前,避免現身。
皮卡丘如果要激進前推只有以下可能
●收頭
●人數跟血量沒有劣勢+自身有大絕。
●騷擾/集火→R。
●收頭/爆血→ZR+R (招式順序可顛倒)。
●不慎被敵人衝臉→ZR或開大。
●對手開大→避開或開大硬拚。
●前排隊友開大衝入人群拼命→開大跟著淹進去(請開在有用的會戰),然後ZR+R去收血量不足60%的敵人,
優先從輸出手或是你覺得最聰明的敵人開始收。若敵人開大應對,扔完技能就往後拉,讓體質好與具備控場的隊友去擋。
敵人篇
眾多角色調整與遲緩煙霧的上修對戰局造成了不少影響,以下內容若有受改版影響請斟酌參考。
刺客型
烈箭鷹:後排的天敵,沒看到他的身影前站遠一點或蹲草/塔。被他飛到只能開ZR或大絕應對,他飛天若用掉在其它地方,
就扔技能揍他不用客氣,需注意他飛進來後會開大推人,盡量別被順路推出去。
阿伯梭魯:保持在他R衝不到你的距離,他R用掉就能打他。阿伯梭魯開大時會無敵,範圍是扇形,往側面迅速移動有機會避開後續傷害。
電貓:保持在他R可以瞬過來的距離再遠大約2個身位的距離,盡量讓他R+ZR交在其它地方,用出來後就能打他。
被他開大的時,在雷柱快碰到你之前,使用逃脫按鍵(閃現)可以避開雷柱的爆炸,沒有閃現只能開大硬換或靠隊友救,
不然在對方智商正常情況的下必死。
射手型
忍蛙:他沒大絕時,在他分身用掉後就能打他,走路不要直直給他手裏劍射整串,有大絕時要小心他開大飛你,
他開大時,若時機沒那麼好,皮卡丘開大配合ZR+R可以有效反制他的追殺,因為忍蛙血很少很怕換血。
閃焰王牌:站樁對轟打不贏他,平時保持在他R不到的距離,打他一套後就要退出他的普攻範圍。
遇到ZR點無敵的閃焰王牌,先普攻或R等他無敵用掉後再ZR抓他。
木木鴞:正常來說他不會出現你可以摸到他的地方,他會在隊伍的最後側或側面,若他跑到前面,你不用打他隊友也會把他打死。
大男型
路卡利歐:不主動近身,讓隊友保護你。這角色不太好描述,要注意他的「R神速」,神速是一招衝向敵人刷一下的招式,
只要短時間內別打在同個目標身上就不會進冷卻,所以神速路卡利歐可以在一群敵人或野怪中瞬來瞬去並製造傷害,
他會瞬野怪瞬你隊友,然後瞬到你臉上再瞬走,如果他真的會玩,基本上沒轍,神速虐菜真的超級無敵強,
神速瞬來瞬去刷完一波後,就ZR骨棒亂打跑走,刷新冷卻後繼續神速。但不會玩的路卡利歐會沒事神速就進冷卻,
然後只能普攻跟用走的,不僅沒有輸出而且隨便都能打死。
甜冷美后:正常情況,除非ZR+R能直接收掉,否則單挑很難打贏,不論她血量多少都不要跟她對敲換血,
她唯一怕的只有控場技跟秒殺,多利用控場牽制,跟隊友圍毆她,不要跟隊友擠成一團。
快龍:點龍之舞的會沒事扭一下,機動性高,扭完後短時間內會獲得1層強化狀態,疊到3層後使用破壞光線傷害非常大是主流玩法。
破壞光線唱法時間很長,保持在適當的距離,看到他唱破壞死光時地上會有箭頭標記,拉遠可以避免被噴到。
點逆鱗的是廢物,只要別讓他貼著你普攻就好。
噴火龍:線上時期是提款機,然後他就會被打爛、反自己隊友野直到遊戲結束。不要被近身,被他R燒傷要退,
燒傷的時候中他的普攻會有傷害加成,很痛。平時小心不要踩在大字火圈上,他開大飛起來對著你噴你是跑不掉的,
要硬換跟靠隊友打,但爬段位過程中的噴火龍都會不知道把大開在什麼地方,從來不會在地圖物件的會戰看到他們開大。
控場型
卡比獸:不要給他R跳過來壓到,R點狂暴的卡比獸沒有用不成威脅,但是不要給他貼著你普攻一直敲。
卡比獸快沒血的時候會開大睡覺回血。對線時期傷害非常大,要小心。
呆殼獸:不要進入他的R衝浪距離以及大絕的定身範圍,頭上冒問號的時候超級硬,等問號結束再扔技能打他。
水箭龜:傷害偏高的坦克,不要給他的衝浪推牆,衝浪推牆會暈,加上水砲噴人傷害很高不容忽視。
會戰時會走入人群中開大,被衝臉時也會開,都不開的話通常會開在要尾閃電鳥的時候。
胖丁:被他唱歌睡到後就再見,唱歌用掉後就能揍他。遇到點滾動的,不要站到兩個牆壁窄口讓他來回撞,
會死,只要他往窄口跑就是在打餿主意,滾走的話追不到,不用去追。
象牙豬:不要讓他近身用角把你抓起來扔地板,會死,由於他的突近技準備時間較長,多觀察他的動作可以有效避開。
吸盤人偶:1.不要讓他把你推牆,會暈而且超爆幹痛。
2.維持在他可以ZR放牆壁把你關住的距離以外,通常他朝你走過來就是想放牆壁,要往後拉。
3. 他招式的距離你最好去練習場試用一下會比較清楚。
所有法師
避開技能。
噴火龍篇-單排無課74%勝率上大師
噴火龍 : 前言
噴火龍這個版本是個不錯的角色,游擊能力與消耗戰的加強對整體遊戲很有幫助,大致上有幾個重點:
●招式選擇:R噴射火焰+ZR大字火焰。
●R可以造成敵人燒傷,普攻命中燒傷的敵人傷害會提升,會打很痛。
●燒傷沒了普攻會變很弱,所以燒傷沒了不要硬打。
●大絕專門咬著對方脆皮角色打,用來反制對方的衝臉角色也很有效。
爬段位的觀念上
●重點會戰必須要有大絕。
●避免無意義的會戰。
●避免烙單,盡量跟著隊伍中表現最正常的隊友。
●優先殺死敵人中最聰明的輸出角。
●不要刻意去刷任何一項你的戰績數據,刷數據通常會產生以下現象:
●單機偷分仔,該打的會戰都不到。
●打一堆沒有用的會戰。
噴火龍:戰前準備篇
我個人爬段位的過程中比較偏向速度強化。
尚未解鎖前:傷藥。
最先入手:力量頭帶、焦點鏡。新手任務很早就會送。
其它選擇:
常在7:00前死掉→力量頭帶換成氣勢頭帶(重要!!)。
不要妄想堆高攻擊力來增加生存 (重要!!),只要常7:00前會死一律穿救援護盾+氣勢頭帶。
通常死個2~3次,你就會發現節奏開始亂掉,並且等級會逐漸落後對手。
噴火龍:招式篇
噴火龍的被動
普通攻擊:扇形持續性攻擊,進化後距離會變長,★對燒傷中的敵人有傷害加成★。
猛火:血量一半以下時,提高爆擊率。
噴火龍的招式解鎖等級
- Lv3→ZR火焰漩渦:牽制能力加強
- Lv5→進化火恐龍、R噴射火焰:騷擾對手、游擊能力提升
- Lv7→ZR大字爆炎:牽制、遠距集火能力提升
- Lv9→進化噴火龍、大絕:抓後排能力提升
- Lv11→R噴射火焰+:R傷害提高
- Lv13→ZR大字爆炎+:ZR傷害提高
R噴射火焰
ZR大字爆炎
ZL大絕:大地粉碎擊
起飛的過程中被打還是會受傷,但原則上不吃控場,緩速煙霧唱歌的那些都沒有用,但要小心呆殼獸的大絕,
呆殼獸的大絕是強制定身並且無視免控效果。
前面的抓人只對玩家有效,而且範圍內沒有敵對玩家時不能放。
起手式的抓人抓不了「免疫控場」與「無敵(守住)」中的敵人,噴火龍會抓空,抓空的話大絕能量表會回到90%,
相當於約13秒的冷卻,所以對方如果是那種不時會有免疫控場的角色或攜帶萬靈藥,要特別注意施放時機,
例如:怪力、胖丁、幸福蛋、栗鼠。重點會戰一旦抓空了,這13秒會要你整團人的命。
開大起飛中「不能灌籃」「不能吃外塔的補包」。
噴火龍:戰鬥篇
選路
我個人是比較懶得搶中路,有人要走就給他走。
走線上體質偏軟,距離拿捏要小心,對方打野會很愛找你。
隊友如果是線上時期比較強的角色走起來會比較安心,例如:皮卡丘、路卡利歐、卡比獸、胖丁。
若線上時期很弱的角色或三階進化角跟我亮同條路,會優先考慮改亮上路,
例如:水箭龜、沙奈朵、閃焰王牌、木木鴞、忍蛙、烈咬陸鯊。
如果上路都已經亮好燈就不換了,但是線上就要打得很龜很保守,並且要攜帶移動加速,不過遇到這種情況會比較建議換角色。
開局上下路野怪分配
開局中路打野
小狗打完後,會有紅藍buff+2隻龍蝦要吃,爬段位的過程中會建議你先吃龍蝦再回頭吃紅藍buff,
很多隊友第一波不會吃你的紅藍buff,但是會去亂摸龍蝦,尤其是玩射手系的,你只要被摸掉一隻龍蝦,
第一波野吃完會上不了5等,無法進化成火恐龍,你到線上搶蜜蜂時就會不成戰力。
偶爾會遇到對方打野開局直接衝來反野的,特別是那種ID看起來就像戰隊3排的更要小心,
比較常見的有阿伯梭魯、電貓、路卡利歐,路卡利歐玩家現在流行走線上所以打野不會遇到,
直衝的對方打野大約9:37左右會從中央走到你家,這時如果你是跳過紅藍buff先吃龍蝦,
你會剛好吃完第1隻龍蝦走到草叢並且會有ZR,他只會有1等並少你一招ZR,
如果不是直衝的來到你家兩隻龍蝦就吃完了,通常對方看沒有龍蝦就會回去了。
如果你是先吃紅藍buff,這時候你會還在吃藍buff,他就會摸掉你紅buff那邊的龍蝦後回家,然後你就會上不了5等。
通常9:10左右會吃完第一輪野,到線上準備打蜜蜂,打蜜蜂有順利殺到人就順便灌籃,
若對方一直來守又推不太進去就不用久留,家中野怪是1分鐘重生,
所以大約8:35左右自家野區就會陸續出第二輪怪,直接回去吃。
噴火龍到線上支援時會比較需要隊友幫忙,會建議挑隊友比較聰明的線,或是有控場技的線去做支援,
例如:胖丁、皮卡丘、路卡利歐。如果都不錯建議下路優先。
時間流程表
10:00 開局。
08:50 搶第一波蜜蜂怪。(打野約9:10會陸續到線上就位)
07:20 搶第二波蜜蜂怪。(打野通常會到線上支援)
07:00 下路暴噬龜、上路洛托姆。
05:00 重生點出彈掉板,可跳往內塔。
02:00 閃電鳥,得分加倍。
01:00 公布最後一次分數領先落後狀況。
00:00 遊戲結束。
線上的野怪經驗值
常見備戰時間
09:20:避免隨意越過場地的一半,準備搶8:50的蜜蜂,注意我方打野要往哪條路走,注意對手打野有沒有在小地圖上探頭。
血量不足90%者回外塔吃補包,並踩在外塔內回血,拉高血量;血量不足25%者若沒有補包,直接回家把血補滿。
07:40:準備搶7:20蜜蜂,注意雙方打野動向。
07:20:準備搶7:00暴噬龜或洛托姆,以隊伍動向為準,強烈建議優先暴噬龜,最好能在7:10蹲草埋伏。
03:40~02:00:不使用大絕。
02:40:若沒人去吃自家野區的紅藍buff,把它們吃掉。
02:30:血量拉滿,找隊友集結準備前往中央打閃電鳥戰,不要烙單,不要去偷分!! 先打鳥。
記得打燈,有時候隊友當下太忙會忘記看時間。
常見大絕施放時機
暴噬龜戰、洛托姆戰、閃電鳥戰 (★極重要★)。
壓敵人塔嘗試得分:例如破外塔,或是配合洛托姆推進。
阻止敵人壓塔得分:開的話最好要殺到人,以取得經驗值。
★最後開大時間(噴火龍)★:
保險一點:3分55秒。
激進一點:3分40秒,開完大你必須積極尾刀野怪或灌籃加速大絕回復速度。
低於這個時間開,你在閃電鳥戰會很容易沒有大絕。
豆知識
戰鬥中按+可以開啟角色面板,觀察大家的等級與選擇的招式。
紅藍buff重生時間:1分鐘。
暴噬龜、洛托姆重生時間:2分鐘。
持10顆球以下硬讀秒灌籃,只有一個人無法靠普攻阻止。
持50顆球的灌籃讀秒時間:約5秒。
灌籃的動作中為無敵,無視傷害與控場。
從出生點,走加速帶到外塔所需時間:約15秒。
從出生點,用跳板跳往內塔,至落地所需時間:約5秒。
從出生點,用跳板跳中央,走中央走道前往閃電鳥的所需時間:約10秒。
指噴火龍的R可以噴到閃電鳥的距離。
從出生點,用跳板跳內塔,再用上下路彈掉板前往閃電鳥周圍所需時間:約13秒。
距離拿捏
R技燒傷後,在燒傷期間內,普攻噴他最有效。
噴火龍體質偏軟,大原則是1v1可以換贏,1v2換不贏。
牽制、騷擾、集火、留人,多利用ZR。
R技命中敵人後,短時間內走速會變快,所以R噴完後,不是只能往前走,多利用上下左右甚至撤退。
比較聰明的對手被R噴到後,燒傷期間走位會很小心,不會隨便往前,可以用來打心理戰。
大絕起飛後的普攻自帶燒傷效果。
遊戲內簡易判斷
簡易等級指標
[線上]走到外塔→Lv2~Lv3
[打野]9:00→Lv5
[線上]08:50→Lv4~Lv6
07:00→Lv6~Lv9
第二次地圖物件出現時:Lv8~Lv11
這裡是指:暴噬龜、洛托姆
02:00→Lv12~Lv15
以上考量到順風與逆風,如果未達等級就是打太太太爛了。
戰局觀念
這遊戲最後以分數判定輸贏,但不是要各位死命刷數據或是單機死命偷分不去打會戰。
敝人每局都會有30%左右的輸出,一般落在25%~30%,並且都是有效輸出,不是一堆輸出打在沒意義的地方,
超過30%輸出除非是對手有實力戰況激烈,否則通常是有隊友在單機、關鍵會戰沒在做事,
因為打不死敵人才需要打那麼多傷害,不然多數情況只需要2x%的輸出就有辦法打得很順。
重點會戰時機
對手嘗試壓塔得分時。
08:50:搶第一波蜜蜂。
07:20:搶第二波蜜蜂。
07:00:暴噬龜或洛托姆,吃掉後每2分鐘重生一次。
02:00:閃電鳥。
非會戰時機能做的事
掃地圖上野怪+守塔。
反野:進敵人野區前要先看敵人的位置分布,比較常見的時機是順風局利用敵人守洛托姆的時間去拿他們的野區資源。
逆風局算敵人時間與預測動向去反野不推薦新手,請不要去嘗試。
偷分:外塔在確認敵人動向的情況下可以偷,一般來說我比較少去偷內塔。
掉1座外塔:80分多。
掉1座內塔:100分多
破1條路(內塔+外塔):180分多。
破2條路(內塔+外塔):360分多。
閃電鳥:一般可追200~500分。
搶到鳥:投球。外塔破了才能投內塔,內塔破了才能投本陣。
搶不到:在最短的時間內盡量殺人阻止對手投球,然後去對手塔內灌籃硬換分。
阻止一個50顆球的敵人=阻止100分,只要對手灌籃人數不超過2人都很有機會贏。
分數硬換通常可以換100~200分。
等差狀況
平均等差1等→小順風或小逆風
平均等差2等→大順風或大逆風
等級落後,如何追回?
吃野怪。
殺死敵人獲得經驗值:
但是因為戰鬥力落後,需要大絕。
不要主動去找敵人,等他們失誤是最有效的。
以敵人過於戀戰、反野退太慢、亂來內塔偷分最常見。
盡量跟隊友去做包抄。
當敵人亂壓內塔時,開大絕殺一群人是最有效的方案。
隊友配合篇
基本概要
每個角色要清楚自己的定位,做好分工
控場角:具備強大的硬控場,可以抓人或是阻止對手衝進來打一波,每個隊伍最好至少要有1隻。
典型角色:呆殼獸、卡比獸、胖丁、吸盤人偶。
配合:配合他的控場攻擊對手,團戰中盡量維持在能互相幫忙的距離即可。
防禦型角色:具備一定坦度,保持在後排可以支援到的距離,引導己方後排在戰局上推進,通常具備控場性質。
典型代表:呆殼獸、卡比獸、水箭龜、象牙豬。
配合:同上。
輔助型角色:優先保護己方最聰明的後排輸出角。有治療能力的控場較弱,沒有治療能力的控場較強。
典型代表:胖丁、吸盤人偶、白澎澎、幸福蛋。
配合:同上。
輸出手(法師):技能痛、普攻弱,技能冷卻時輸出會變很低。在不死的情況下提供輸出,技能要扔在對的時機與位置。
典型代表:古月鳥、皮卡丘、沙奈朵、仙子伊布。
配合:多數情況不用理他,雙方扭打前保持在能幫到他的距離即可,另外除非他亂站位,否則盡量不要站得比他後面,對方刺客衝他,直接開大從刺客開始殺。
輸出手(射手):技能與普攻傷害都高,輸出穩定。在不死的情況下持續提供輸出。
典型代表:忍蛙、閃焰王牌、木木鴞。
配合:同上。刺客:具備位移技能,軟,攻擊爆發力高,可以快速接近敵人並殺死輸出手。典型代表:電貓、阿伯梭魯、烈箭鷹。配合:同上。
大男:擅長衝進人群中打架,單挑強勢,具備一定機動性、體質、輸出,但爆發力較刺客低的角色。
典型代表:怪力、快龍、路卡利歐、甜冷美后。
配合:多數情況不用理他,幫忙集火就好。
噴火龍的工作
●看清對方控場手的位置:他們是你最怕的敵人。
●看清對方輸出型脆皮角色的位置:他們是你最大的目標。
●對方控場技放出來前不要隨便前推。
●騷擾/集火→R或ZR。
●爆血→大絕。
●追擊/收頭→大絕、R接普攻。
●不慎被敵人衝臉→開大或ZR+R打游擊。
●對手開大→避開或開大硬拚。
●前排隊友開大衝入人群拼命→開大切對手後排。
●對手刺客衝你家後排→開大從刺客開始殺。
●大絕盡量等對方呆殼獸大絕用掉後再開,但不是要你扣著大到被打死。
●噴火龍開大打敵人抓起來時隊友打不到,所以你隊友如果有很多只擅長打一波傷害的,
你開大的時機要看一下,以免干擾隊友集火。
敵人篇
此版本對戰局最大的影響是戰鬥道具「遲緩煙霧」的上修,有很多角色可以藉由遲緩煙霧打出控場效果,
所以保命上與追擊上適當選擇「速度強化(跑速)」會是很重要的一環。
刺客型
烈箭鷹:後排的天敵,多觀察他在哪裡,有些烈箭鷹見人就衝,有些會專切後排,有些專衝人群,每個玩家習慣不一樣要多觀察。
通常除非你走位失誤,否則烈箭鷹不會先衝噴火龍,他衝進來如果在附近打他就對,重點會戰可以在你家脆皮角色附近晃晃,
他一飛進來,大絕直接開他身上不用客氣。
阿伯梭魯:保持在他R衝不到你的距離,他R用掉就能打他。阿伯梭魯開大時會無敵,範圍是扇形,往側面迅速移動有機會避開後續傷害。
電貓:盡量讓他R+ZR交在其它地方,交掉後對他扔ZR大字火可以留人,多利用R噴射火焰的遠距離打消耗很有效,
燒傷時普攻他,他血扣得不會比你慢,要注意點瘋狂伏特的瞬移中會無敵。
射手型
忍蛙:唯一保命技分身,只要知道本尊在哪R噴上去扁他不會輸,分身放掉後ZR留人,走路不要直直給他手裏劍射整串,他開大時,開大反制他。
閃焰王牌:原則上你的攻擊打他非常有效,但是單挑互換的過程中,如果中了火焰踢,你可能就會被拉開距離以些微之差換輸他,
所以要注意他火焰踢有沒有用掉,你的ZR與R距離都不會輸他,先消耗一些血量再打會比較保險。
重會戰有機會就開大追著他噴,尤其是會玩的閃焰一定要抓。
木木鴞:一般都會走打野,走線上是個十足的拖油瓶,超級沒有用,盡量針對別客氣。
會戰時,正常來說他不會出現在你可以摸到他的地方,他會在隊伍的最後側或側面,
若你摸到他,直接把他打死。
大男型
路卡利歐:線上開局常會遇到直奔你家門口灌籃的,這個是疊啞鈴的路卡利歐,這種你不用去嘗試阻止他灌籃,
不但阻止不了自己外塔怪還會被他搶光,最好的辦法是他吃你家你吃他家,吃完就走草叢回自己外塔避免對方打野來包抄。
5等後要開始留意他的「R神速」,神速是一招衝向敵人刷一下的招式,只要短時間內別打在同個目標身上就不會進冷卻,
所以神速路卡利歐可以在一群敵人或野怪中瞬來瞬去並製造傷害,他會瞬野怪瞬你隊友,然後瞬到你臉上再瞬走,
8:50你家打野沒來幫的話,吃蜜蜂要拉遠,不要跟蜜蜂擠在一起,不然你會被瞬到直接回家。
R燒傷沾上去普攻對著噴能有效消耗他的血量,ZR不要一見面就放掉,容易空掉,集火時或等他神速沒了再下。
另外現在路卡利歐很流行ZR點近身戰,會在正面打出一堆拳頭特效,全吃傷害超大一定要避開,
會戰扭打或是守塔的時候要特別小心,施招時會有點準備時間,走位有機會避開。
甜冷美后:R燒傷下ZR大字火再換,沒有就提早退,她ZR青草滑踢衝不到你臉的距離都算安全,會戰她衝進來大絕就下。
快龍:點龍之舞的會沒事扭一下,機動性高,扭完後短時間內會獲得1層強化狀態,疊到3層後使用破壞光線傷害非常大是主流玩法。
破壞光線唱法時間很長,保持在適當的距離,看到他唱破壞死光時地上會有箭頭標記,拉遠可以避免被噴到。
點逆鱗的快龍是廢物,只要別讓他貼著你普攻就好,R燒傷後一邊後推一邊噴。
噴火龍:爬段位時沒有很常遇到。線上時期很脆,被他R燒傷要退,燒傷的時候中他的普攻會有傷害加成,很痛。
平時小心不要踩在大字火圈上,他開大飛起來你大絕會抓不到他,所以重點會戰兩團扭打時,
大絕盡量不要比對方噴火龍晚開。
怪力:要注意有很多免控,大絕的施放時機要看清楚,否則一旦抓空進冷卻會很虧。ZR地獄摔是衝刺時免控,摔完就能抓。
R點百裂拳的揮拳中免控,揮完就能抓。
控場型
卡比獸:不要給他R跳過來壓到,R點狂暴的卡比獸沒有用不成威脅,但是不要給他貼著你普攻一直敲。
卡比獸快沒血的時候會開大睡覺回血。對線時期傷害非常大,要小心。
呆殼獸:不要進入他的R衝浪距離以及大絕的定身範圍,頭上冒問號的時候超級硬,等問號結束再扔技能打他。
大絕最好等他的大用掉後再開,不然起飛被他大定住會很虧。
水箭龜:傷害偏高的坦克,不要給他的衝浪推牆,衝浪推牆會暈,加上水砲噴人傷害很高不容忽視。
會戰時會走入人群中開大,被衝臉時也會開,都不開的話通常會開在要尾閃電鳥的時候。
胖丁:被他唱歌睡到後就再見,唱歌用掉後就能揍他,4等進化胖可丁就會學到唱歌,拿手絕活是從草叢衝出來唱歌,
一旦他上4等對草叢的警覺性要很高,平時看不到他八成都是蹲在草叢裡;站在大馬路中央不動的通常是有詐在引誘你過去,
不要中計,你過去揍他他就開唱歌把你睡著,然後旁邊草叢就會有他一卡車的隊友衝出來。遇到點滾動的,
不要站到兩個牆壁窄口讓他來回撞,會死,只要他往窄口跑就是在打餿主意,滾走的話追不到,不用去追。
會戰時若對方胖丁沒有躲起來,要盡可能遠距離消耗他,逼他把唱歌或大絕用掉,不能讓他爽爽在附近一直晃,
否則他唱歌跟大絕留在對著時間開你們會戰會注定打不贏。
象牙豬:不要讓他近身用角把你抓起來扔地板,會死,由於他的突近技準備時間較長,多觀察他的動作可以有效避開。
吸盤人偶:線上很克制小火龍,可能長太醜沒什麼人玩,會選出來玩的幾乎都會有幾把刷子,線上對到他皮就要繃緊點,
超級噁心而且壓不爛,如果你隊友又是線上時期沒戰鬥力的角色只能自求多福。
1.上4等會開始推人。
2.不要讓他把你推牆,會暈而且超爆幹痛。
3.維持在他可以ZR放牆壁把你關住的距離以外,通常他朝你走過來就是想放牆壁,要往後拉。
4. 他招式的距離你最好去練習場試用一下會比較清楚。
所有法師
●避開技能。
●有機會技能扔他們身上。
●開大時可以對著他們噴。
●線上時期很強的法師,要打保守一點:九尾(4等前較弱)、皮卡丘、仙子伊布(4等前很爛)、古月鳥。
因為對面常常遇到會玩的,時常會對到大師爬分時的熟面孔,打得時後都會特別小心,當然爛事從來沒有少過,
菁英一堆斷線仔跟玻璃仔,敗場大多在菁英場,前面跟後面都算一帆風順,不管怎麼樣盡力而為,祝各位都能開心順利上大師。
耿鬼篇-21殺高端場,單排無課63%勝率上大師
角色分析
A.持有物
個人使用
B.技能分析
主要是配合禍不單行,第一階段的中毒時間能夠幫助禍不單行刷4-5次,
第二階段則是6-7次,遊玩時需要精準計算刷的次數去打出最大傷害
此版本傷害有改低,所以一定要盡可能的刷好刷滿,才有可能完成收割,
且可以拿來當位移技逃生或偷分,使用手機玩此技能會更順手!
要注意的事需要非常近距離施放才能爆到敵方寶可夢造成傷害,
隱形和加跑速的特性能快速抓到敵方後排
C.操作打法
就會讓自己像是進場送頭打出低傷害的小丑….
如果發現刷到自己已殘血,能用最後一次禍不單行逃生
而且要確保每次會戰一定都是抓後排,千萬不要抓坦克 後果通常都是只進不出直接被後排點到往生 …
總結
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