【原神】多莉全攻略,聖遺物搭配,武器推薦、隊伍搭配、天賦定位,新奶補養成指南。

2022-09-13敗家輝哥

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【原神】多莉全攻略,聖遺物搭配,武器推薦、隊伍搭配、天賦定位,新奶補養成指南。

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今天來向大家介紹介紹這粉毛奸商多莉吧!

多莉角色突破素材。

紫晶塊(雷系BOSS掉落、無相之雷、雷音權現)

藏雷野實(須彌BOSS-掣電樹掉落)

褪色紅綢(須彌-鍍金旅團掉落)

劫波蓮(須彌山壁-採集路線(影片))

多莉天賦突破素材。

「巧思」(須彌秘境-昏識塔)
褪色紅綢(須彌-鍍金旅團掉落)
血玉之枝(璃月周本-若陀龍王)

多莉武器裝備搭配推薦:

定位:純奶充能脫手輔

適用武器:
祭禮/西風/桂木/森林/天空

聖遺物推薦:
4深林/4宗室/4流放/4教官/4海染/2千2少女2海染2絕緣(任意2+2)

套裝請因應隊伍需求自行調整,無分高下。

沙杯頭主詞條:
[沙漏]
因為天賦原因,個人強烈推薦堆出200%充能,基本上要200%就會鎖死充能沙+充能武。

[杯子]
僅推生命%,輸出基本不用想。

[頭冠]
治療%>生命%

聖遺物副詞:
充能=生命%>小生命=精通(=爆率,西風限定)

個人推薦的天賦點法:
166後,Q>E,甚至可以E也不點。
我個人非常不推薦鐘劍,但真的堅持要用,我不反對。

多莉天賦戰技。

[普攻]

一共三段4下:
由鎮靈持劍多莉駕駛,
第一下由由而左橫劈,
第二下由左下至右上斜砍後大旋身右迴斬,
第三下由多莉抓住鎮靈進行前翻縱向斬。
※只有下落攻擊才會看到多莉親自持劍攻擊。
實戰中目前環境沒有特別用途(就算是六命也一樣)。

[元素戰技]

一、整體特性
1、
背向跟柯萊戰技一樣要到內小圈才會轉身,
正向因為多莉的追蹤彈是以第一段炸開的位置去二次索敵,
所以整體戰技命中率很高丟失率較低。
2、
祭禮被動確定不論第一段還是第二段皆可觸發。
二、產球能力
1、固定為兩球
2、無論戰技哪一段都能觸發產球機制,
因此不用怕第一段丟空,只要第二段有索敵打到,便可產球。

[元素爆發]

1、
神燈剛出現的地方有小範圍元素附著,但沒有傷害。
2、
確認總次數為30下(0.4*30=12秒)。
3、
首位沒有元素附著計數器設計的角色,
並且計時器為3秒制,
也就是總共包含神燈出現的那次,
只有5下附著。(二命的額外追蹤彈為獨立附著)

多莉奶量比較(生命頭vs治療頭)

1、多莉裝備治療頭勝過生命頭。
2、治療量是鎖大招丟出去瞬間的面板。
3、繼久岐忍後第二位不會開大就馬上自補第一下,
首次補血在丟出動作瞬間的2秒後,也就是神燈接到硬幣後才開始補血,
並且也是第一次補血後才進入12秒持續時間的計算,因此合計會補六下,全時長為14秒。
4、大招的額外附帶充能是跟補血同步的,補一下血就同時充一次能,補到誰就同時補對應的人。

元素爆發大招範圍

跟阿貝多的戰技範圍很接近,略為小了一個角色的步伐左右。
=是否鎖面板=
確實是鎖面板的,
多莉先開大後班尼特再開,
莉再切回來站圈上,
大招傷害依舊沒變高。
=大招充能=
1、先宵宮開E觸發追憶套扣15能量;
2、9等大招一跳2.4能量,一共跳六下,合計2.4*6=14.4能量;
3、宵宮吃到異色的雷元素微粒(0.6能量),剛好回滿大招。
=多人連線下各項須知=
特別感謝以下三位大佬陪同測試:
好非の愛麗絲·萊艮芬德[812471263]
xixi(科萊卡哇伊)[833751812]
蘭德席昂[823990838]
理論上這樣看來可以無限連接,是個合格的多人連機奶。
1、跟神子雷櫻機制一樣,會無法多個神燈存在。
2、神燈確認為後丟的會蓋掉前丟的。
1、
確實都能造成傷害,
以9等大招27%倍率來算,
最大極限可為27%*30*4=3240%倍率,
只是多莉的攻擊面板堪憂,
所以別太期望傷害多高。
2、
基本上可以說是目前脫手技能中,
唯一最高效率觸發雷神0.9秒協同的技能。
如同前面測試一樣,
就算是多人也確認沒有計數器機制,
因此就只有原本的3秒機制形成的4次附著*連線人數。
[元素附著相關]
1、確定所有雷附著皆為弱雷。
2、
戰技的第一段爆炸跟後續追蹤彈是共享附著,
也就是第一段空了將由後續追蹤彈觸發附著,
且遵循三下附著原則,
因此一命在第一段有沒有炸空情況下,
多增加一枚追蹤彈的部分是可以觸發三下附著機制而附著,
但也就因為這樣,
如果一命的第一段丟空了,
就不會觸發三下附著機制。
——————————
個人推薦的天賦點法:
166後,Q>E,甚至可以E也不點。

多莉命座推薦。

以我個人評價命座的性價比的話:
「0>3>6>4>2>1>5」
但真的除非珍愛且經濟實力足夠,
不然真的很不推薦去硬撈4星角色…(遠目
1命:
多出一枚追蹤彈,
主要影響3下附著原理,
相關須知上面有提及到。
2命:
提高大招雷元素附著的輔助能力。
3、5命:
提高等級等於提高倍率,輸出傷害更高奶量補更多。
4命:
整體設計跟六命的貓貓很像,
不過整體來說並沒有到質變的程度,
因為貓貓的200精通是可以顯示於面板上被增幅角色鎖住,
多莉的比較偏向即時作用的福利機制。
6命:
簡單來說就是兩個效果,
一個是「戰技後」多莉普攻多出3秒雷附魔效果,
就是刻情同款弱版的技能設計,
整體用借到的帳號來感受的話…
都差不剛好一套普攻的時間而已,
而要長時間覆蓋基本上要祭禮大劍結合大招去反應降戰技CD,
才比較穩定辦到長時間附魔的特性,
只是老實說多莉的傷害真的不怎麼樣;
另一個是「戰技後」多莉普攻多出3秒額外幫隊友回血能力,
就同心海大招狀態下、芭芭拉戰技後重擊相似效果,
比起前一個附魔效果來說,
我個人覺得這個效果對多莉來說提昇比較多一點,
就是不用再只能靠大招才能奶隊友,
而是多出了戰技後也能有3秒的補血能力,
不過同樣就是差不多普攻三段的時間長度,
經實測來說普攻第二段的兩下判定,
有時可以觸發有時不能觸發,
主要是受限在0.1秒的設計上,
打大型怪因為卡肉反饋所以基本都能觸發,
因此等於戰技後能全隊回復:
「多莉最大生命4%*3~4下=12~16%多莉最大生命」。
綜合來說這個命座主要是後半部分有略為摸到質變等級,
算是解放了多莉在奶上面的限制,
尤其在大世界上的體驗會改善比較多,
不過同為雷奶的補血來說,
大世界部分還是久岐忍的比較舒服一點。

【特別說明】
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我個人覺得這個天賦一定要特別拿出來說明一下,
其實同款設計的在草主1命跟九條天賦「御公義」也有類似的,
但草主就是鎖死在3.5能量回復,
九條的則是整體回復量不到高度影響只能說福利,
然而多莉的確確實實會使她因為這個命座有很大的體驗改變,
簡單來說這個天賦就是:
只要戰技命中敵人(不用造成傷害)後,
100%~199%充能狀態下,大招80能量變75能量;
200%~299%充能狀態下,大招80能量變70能量;
300%以上充能狀態下,大招80能量變65能量。
※重點※
雖然一次戰技的三段判定是視為只能觸發一次這個天賦,
但是祭禮大劍重置的第二個戰技是個別獨立的新判定,
因此也是可以再次觸發這個天賦效果的,
所以將會變成這樣的情況:
100%~199%充能狀態下,大招80能量變70能量;
200%~299%充能狀態下,大招80能量變60能量;
300%以上充能狀態下,大招80能量變50能量。

聖遺物推薦。

4深林/4宗室/4流放/4教官/4海染/2千2少女2海染2絕緣(任意2+2)

套裝請因應隊伍需求自行調整,無分高下。
沙杯頭主詞:
[沙漏]
因為天賦原因,
個人強烈推薦堆出200%充能,
基本上要200%就會鎖死充能沙+充能武。
[杯子]
僅推生命%,輸出基本不用想。
[頭冠]
治療%>生命%
聖遺物副詞:
充能=生命%>小生命=精通(=爆率,西風限定)
整體上來說,
如果是非六命多莉我個人會建議副詞部分充能稍微優先一點,
至少要堆出200%充能去使天賦「利上加利」收益提升。

武器推薦。

適用武器:
[非六命]
祭禮>>西風=桂木=森林>天空
[六命主大世界向]
祭禮>>西風=桂木=森林>鐘劍>天空
對,
我個人真的不推薦鐘劍,
對面板的平衡來說反而負擔,
對整體隊伍帶來的作用也不大,
頂多就是六命跑大世界時,
確實能給戰技後奶量的提升有比較直接影響。

隊伍搭配推薦

我個人覺得只要滿足以下幾點,
多莉就能為隊伍帶來收益的加入:
1、主輸出是個缺能量大戶
2、雷元素不影響隊伍整體反應
上述的情況我稍微簡單的列舉:
以下配隊不等於該系列隊伍最佳配置,
僅僅只是給想使用多莉的玩家一個方向參考。

1、優拉+修女+多莉+第四人
2、魈+4命琴+鍾離+多莉