【原神】提納里全攻略,聖遺物搭配,武器推薦、隊伍搭配、天賦定位,草系五星戰神養成指南。
今天來介紹首位作為可自機的五星草元素角色:提納里,
一位有著嫩Q嫩Q讓人超想玩的狐狸大耳(考據應該是耳廓狐)
提納里做為一名弓手,
想必也是殺鴿高手(X)
提納里突破素材。
提納里角色素材。
碧翡塊(草系BOSS掉落-翠翎恐蕈)
蕈王鉤喙(草系BOSS掉落-翠翎恐蕈)
蕈獸孢子(須彌-蕈獸,不觸發激化(雷、火)擊殺掉落)
月蓮(須彌水域-採集路線(影片))
提納里天賦素材。
「諍言」須彌秘境-昏識塔(週一/週四/週日)
蕈獸孢子(須彌-蕈獸,不觸發激化擊殺掉落)
萬劫之真意(稻妻周本-永恆的守護者)
提納里武器裝備搭配推薦:
依照慣例先放上懶人包:
定位:速切爆發C
適用武器:
獵人/阿莫斯/天空/終末/若水/絕弦/祭禮/落霞/蒼翠/王下/風花/試作/彈弓
聖遺物推薦:
[單草]4深林
[二草]4飾金>4樂團>2深2飾2樂(任意2+2)
這裡不是不推薦2件套18%攻擊力的配置,
同樣2宗室也能用,
但傷害確實會比上面這些配置掉了些。
沙杯頭主詞:
[獵人之逕]精沙>>攻沙
[非獵人弓]精沙≈攻沙
其餘杯頭部分就是[草杯+爆率頭/爆傷頭]
聖遺物副詞:雙爆>精通>攻擊%>充能
天賦:666後,
[如果能保證每輪都開的到大招]A=Q>E
[如果不能保證每輪都能夠開大]A>Q>E輸出型定位角色,
在初始「第一套主詞正確」的配置下,
在以深境可以比較容易摸到滿星門檻的20~25詞綴,
(*詞綴=聖遺物4條副詞中的角色對應有效詞條)
一律建議50%甚至60%爆率以上,才考慮把爆傷往上撐;
後在拼30詞綴以上的更高傷害期望的精進方面,
就以我個人比較高度的建議為下:
1、武器副詞&角色突破都是「雙爆」的話,
雙爆面板建議基本80/200起跳。
2、武器副詞&角色突破僅有一邊「雙爆」的話,
雙爆面板建議基本80/160起跳。
3、武器副詞&角色突破皆無「雙爆」的話,
雙爆面板建議基本60/160起跳。
部分角色除了雙爆還要顧及自己的額外有效詞條,
比方:
胡桃的血量與精通比例、雷神的充能、夜蘭的生命、
大招依賴度高的角色充能…等
看完上述懶人包及準備進入正文前,
必須要在這邊非常簡單的說明一下激化反應的特性:
1、
激化反應是[草+雷=原激化],
此次並無任何增傷效果,
僅僅只是類似把對象變成一種「10秒鐘激元素生物」,
而後續激元素可跟有雷/草元素附著的攻擊反應出「超激化/蔓激化」兩種元素反應,
只有在這兩種情況下的當下那次攻擊的反應傷害會被提升。
2、
激化反應=願力系統=申鶴冰翎機制=雲堇大招旗幟=赤角被動=餘響套…等,
以上全部在傷害計算中的公式位置都是同一個,
而激化反應只是要自己先通過特定精通轉換計算出那個值,
因此雷神這一波算是有被數據策畫給繞開,
概念可參見:
【提納里天賦】
[普攻]
普攻:
左右手開弓的4段攻擊5段傷害,
先右手射1箭>換左手射1箭>轉身繼續左手射2箭>後大跳換右手射1箭。
重擊:
有點像甘雨+貓貓盾飛出去的貓爪複合,
不開戰技狀態下的主動蓄力來說,
第一段約1.7秒、第二段約1.5秒,
合計蓄滿要3.1~3.3秒左右。
實戰中目前環境沒有特別用途。
[元素戰技]
一、整體特性
整體判定距離跟平藏大招很像,
背向索敵比大招遠,
正向索敵比大招短,
主要有著嘲諷特色的效果,
且嘲諷物無血量不會被打爆,
至於整體的範圍影響約為羅莎莉亞大招的大小。
二、產球能力
很穩定的就是三球,
作為一名大招40能量的角色,
算是可以一定程度上辦到自充的配置。
[元素爆發]
背向自動鎖敵判定範圍比戰技小一點,
但正向自動鎖迪判定範圍比戰技大些,
大招為6主+6分裂箭的方式再造成傷害。
[元素附著相關]
所有元素附著皆為弱草
1、確定完全無法破「岩&凍元素盾」
2、與火&雷元素是對等元素(類同火雷關係)
3、草元素確實克制水元素
4=重擊=
固定第一段附著,
後續4個分裂箭共享分裂箭的計時計數器,
因此一次重擊為1主箭+2分裂箭的附著,
多次重擊為彼此各別獨立判定,
故E後三重有3主箭+6分裂箭的附著。
=戰技=
只有投擲出去炸到的第一下有元素附著及傷害判定。
=元素爆發=
一共6主箭&6分裂箭,
彼此元素附著各別判定與計時計數器,
因此一次大招僅有2主箭2分裂箭有附著效果。
相關實戰運用
1、水法盾速破
2、配合萬葉速破三深淵法師盾
速破水使徒的殘血盾
個人推薦的天賦點法:
天賦:666後,
[如果能保證每輪都開的到大招]A=Q>E
[如果不能保證每輪都能夠開大]A>Q>E
[如果能保證每輪都開的到大招]A=Q>E
[如果不能保證每輪都能夠開大]A>Q>E
【提納里命座】
以我個人評價命座的性價比的話:
除非真愛想趁現在有限定up特性能穩穩滿命,
不然不特別建議現在去抽甚至抽命座,
畢竟3.1版後就會進入常駐池成為新常駐六虎。
「6>4>3>2>1>5」
1命:
簡單粗暴的提升重擊爆率。
雖然某隻下半場會登場的羊好像這能力是放在天賦,不過常駐角嘛~(X
2命:
依舊簡單粗暴的增加草元素傷害,
不過我沒有抽二命,
所以不清楚是否會顯示於面板,
若會顯示於面板就能被快照機制鎖住。
雖然某隻下半場會登場的羊好像這能力是放在天賦,不過常駐角嘛~(X
3、5命:
EQ+3,提升等級等於提高了倍率傷害。
4命:
很常見的4命多出隊伍向輔助能力,
觸發滿條件後合計給到120精通,
原來是教官套放在命座啊~
不過我也沒有4命,
所以無法確認是否敘述中的附近隊友是不是只限定場上,
還是說可以後台一起享有,
另外也不確定是不是跟萬葉砂糖一樣可顯示於面板。
6命:
由上面普攻那邊介紹可知,
正常蓄力在3.1~3.3秒,
開E之後有三次會縮減2.4秒,
也就是說6命的0.9秒縮減剛好可以使提納里等同六命甘雨,
不過不同於甘雨的部分是它強調縮減0.9秒,
而不是甘雨敘述的直接移除蓄力時間,
因此若被冰附著或是未來假設有衰弱降速debuff情況下,
就無法像甘雨那樣完全免蓄力效果。
【提納里聖遺物】
[單草]4深林(要靠自己打降抗)
[二草]
[二草]
4飾金>4樂團>2深2飾2樂(任意2+2)>任2件出現18%攻或2宗的配置
沙杯頭主詞:
[獵人之逕]精沙>>攻沙
[非獵人弓]精沙≈攻沙
其餘杯頭部分就是[草杯+爆率頭/爆傷頭]
聖遺物副詞:雙爆>精通>攻擊%>充能
[非獵人弓]精沙≈攻沙
其餘杯頭部分就是[草杯+爆率頭/爆傷頭]
聖遺物副詞:雙爆>精通>攻擊%>充能
【提納里武器推薦】
獵人>阿莫斯=天空=冬極=祭禮>若水>終末
>絕弦=彈弓>蒼翠=王下>落霞=風花=試作
祭禮弓比較特殊,
雖然軸長了約4秒,
但意外剛好能自充滿大招及大招冷卻轉好,
理論上我影片是可以再放一次大招的,
因此傷害均衡下來確實可以跟天空那區並肩,
祭禮最大的問題就是面板要求很硬。
【提納里隊伍搭配】
我個人今天配好面板及天賦888的感受下,
提納里我個人並不算很推薦三保一的單核心隊伍系統,
由於提納里本身挺依賴激化反應,
而激化反應的特性是作用在怪身上,
只要是個草或雷的元素輸出角色都非常適合去同步多核輸出,
因此整體配隊思路以現在已可使用的角色來說,
可以組出以下我個人覺得用起來還不錯的配隊:
1、提納里+柯萊/草主+神子/小艾咪+萬葉/砂糖/鍾離
2、提納里+刻晴+小艾咪+萬葉/砂糖/鍾離
提納里丟招順序:
額外說明我個人比較常用的提納里丟招順序:
[單草無其他草角色協助]
1、有大招情況下
E(觸發原激化)>Q>重*3
E(觸發原激化)>Q>重*3
2、沒大招情況下
E(觸發原激化)>重*3>有Q開Q
[多草有其他草角色協助]
1、有大招情況下
確認有其他草隊伍先觸發原激化>Q>E>重*3
2、有大招情況下
確認有其他草隊伍先觸發原激化>E>重*3>有Q開Q