【原神】坎蒂絲全攻略,聖遺物搭配,武器推薦、隊伍搭配、天賦命座。玄狐

2022-10-03敗家輝哥

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【原神】坎蒂絲聖遺物推薦、隊伍搭配、突破素材、天賦命座評價。玄狐

坎蒂絲強不強?

原神首位水附魔輔助!

坎蒂絲的超詳細分析來囉!

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坎蒂絲素材-等級突破。

滌淨青金塊(水系BOSS掉落、無相之水/純水精靈)

褪色紅綢(須彌-鍍金旅團掉落)

赤念果(沙漠-採集路線(影片)

導光四面體(須彌沙漠-半永恆統轄矩陣)

坎蒂絲素材-天賦突破。

「諍言」系列(須彌秘境-昏識塔-周一/周四/周日)
褪色紅綢(須彌-鍍金旅團掉落)
禍神之鍥淚(稻妻周本-雷神)

1.角色定位:

定位:六命前增傷輔/六命後輔C
普通攻擊增傷輔助,作用區間為元素傷害加成。
適用武器:天空/西風/喜多院/魚叉/貫月矢/黑纓槍
聖遺物推薦:4絕緣/4宗室/2222
沙杯頭主詞:
充生生/生生生/充水生/生水生/充生爆(西風槍為主)/生生爆(西風槍為主),
但充能最好有160240%之間,個人建議200%起步。
聖遺物副詞:雙爆>生命%=充能%>固定生命
天賦:
[非六命]Q=EA不用點
[有六命]Q>EA不用點
這類型重度大招功用型的角色,
基本就是確保每輪流程都能開大為主。

2.戰技評價:

 【普攻A

[普攻]
普攻一套四段:
右上左下揮擊盾衝二連揮(左下右上+左上右下)投槍
下落跟重擊都是常規通式。

元素戰技E

一、整體特性
點按:
前方小衝擊,
有挺小的半個衝刺的範圍,
也有索敵能力,
不過索敵距離大概只有一個閃避範圍內。
長按:
本身不具有索敵機制,
而是ㄧ長按下去,
就會強制用當前螢幕看的方向為依據,
不過此狀態下是可以自由調整面朝的方向,
跟雲堇北斗有一點不太一樣,
只是前跳的範圍也還是只有半個衝刺距離,
而傷害範圍為
「落地的點到剛剛起跳的點為半徑畫圓」。

二、產球能力

點按:固定兩球
長按:固定三球
如果坎蒂絲有四命以上,
那絕對就是長按做為常規充能方式,
雖然非四命也傾向以長按為主,
但長CD帶來的不靈活還是要因應情況決定。
三、挖礦
長按的戰技削韌值很高,
也能辦到跟鍾離雷澤一樣的挖礦能力,
不過範圍小上很多倒是挺可惜。

【元素爆發Q】

基本上除了雷神明確在大招技能中,
有特別強調說明屬於「元素爆發」以外,
像綾人公子這種依舊屬於普攻判定的,
就能夠受到坎蒂絲的增傷,
但必須要有元素附著的普攻,
像正常物理傷害的普攻是無法享有增傷。
至於切人造成的周身一個閃避範圍的水傷,
主要是為了保證有掛水效果為主,
傷害本身就不是特別重要。
——————————
[元素附魔特別研究]
水元素的附魔登場,
終於給「附魔機制」研究有了更完整補全,
就目前研究觀察下來,
大致上歸類出以下幾點:
1、不完全遵循角色元素攻擊的附著機制
2、元素附魔是完全作用在武器身上
3、武器被附著的量不會被降低成原本的0.8
4、武器元素附著的「後手元素」會殘留
5、武器多元素附魔若產生進階元素(如:凍元素),將以進階元素的根基表現形象進行元素表現(如:凍元素附魔會打出冰傷)。
特別說明第三點:
從影片中迪盧克先開大產生火附魔,
再切坎蒂絲開大,
切回迪盧克便發現馬上還是水附魔得證,
若遵循正常認知的後手元素不殘留的話,
切回迪盧克的第一秒是不該打出水附魔,
而應當是「物理傷害」才對。
特別說明:
班尼特六命是一秒刷新一次,
坎蒂絲的水附魔也是一秒刷新一次,
但迪盧克是0.5秒刷新一次,
至於重雲、刻晴、綾華跟六命萬葉都屬於一次性附魔,
除了重雲的可以依靠進出陣刷新附著外,
其他三位角色都只能再次用自己產生附魔的技能去重新刷新。

[元素附著相關]
全部都是弱水附著,
給隊友的水附魔也確定都是弱附著。

3.天賦推薦:

個人推薦的天賦點法:
[非六命]Q=EA不用點
[有六命]Q>EA不用點
其實新手若想更省資源,
可以直接三個技能都不點,
因為大招給的20%增傷1等就有。

4.命座評價:

                      
【命座】
以我個人評價命座的性價比的話:
除非真愛想趁現在有限定up特性能穩穩滿命,
不然不特別建議現在去抽甚至抽命座,
畢竟3.2版後就會進入常駐池的四星。
1>4>6>2>3=5
1命:
大幅度優化坎蒂絲在隊伍中的覆蓋量。
2命:
就差不多給隊友的增傷多1%傷害,
因為坎蒂絲基礎生命是10000出頭,
20%等於多2000血,
2000*0.5%=1%增傷。
35命:
EQ+3,提升等級等於提高了倍率傷害。
4命:
這個命座本質上是優化了坎蒂絲充能,
雖然會多站約1.5秒於場上就是了。
6命:
提升了一些坎蒂絲在後台的輸出量,
雖不到多大量但也是個傷害,
不過主要還是提升整體隊伍水元素附著量。

5.聖遺物推薦:

【聖遺物】
聖遺物推薦:4絕緣/4宗室/2222
沙杯頭主詞:充生生/生生生/充水生/生水生/充生爆(西風槍為主)/生生爆(西風槍為主),
但充能最好有160240%之間,個人建議200%起步。
聖遺物副詞:雙爆>生命%=充能%>固定生命

主要大招就自己先給了20%增傷,

90等的坎蒂絲最大生命就有1.2萬,
12000*0.5%=6%增傷,
也就是說空裝開大就直接給26%的增傷,
就算堆出4萬血也才從26%40%
確實多14%的感覺會差距很大,
但當坎蒂絲真的堆出4萬血,
那除非有把握靠副詞堆出200%充能,
不然這將是非常陽壽歐或是要耗費大量資源,
才能夠達成的最終情況,
個人建議直接充能沙+西風槍+爆率頭(為了西風被動),
就能夠輕鬆讓坎蒂絲的增傷達到最高覆蓋量,
不過如果能夠靠副詞堆出40%爆以上,
那頭也改生命倒是沒啥問題,
重點是能夠保證循環給隊友帶來最高幫助,
這才是坎蒂絲最重要的作用。

5.武器推薦:

    
 【武器】
西風>貫月矢>喜多院=天空=魚叉>黑纓槍
坎蒂絲真的是大招服務隊伍角色,
所以充能武器基本上都能用,
部分鍛造的充能武器不列進來,
主要是收益有點經不起原胚使用成本。

6.隊伍搭配

 【配隊】
目前比較進的去的配隊,
大概只有穿餘響套的綾人隊:
鍾離+綾人+坎蒂絲+二命琴/班尼特
剩下基本上就未來可期吧!

來源:YT巴哈,作者:玄狐日誌 flyicefox 授權