【原神】草神納西妲全攻略,聖遺物搭配,武器推薦、關鍵命座、隊伍搭配、天賦點法。-玄狐

2022-11-02敗家輝哥

本篇文章敗家輝哥授權提供

【原神】草神納西妲全攻略,聖遺物搭配,武器推薦、關鍵命座、隊伍搭配、天賦點法。-玄狐

納西妲素材突破:

碧翡塊(須彌BOSS-無相之草/翠翎恐蕈)

蕈獸孢子(須彌怪物-蕈獸速刷路線,不觸發激化(雷、火)擊殺掉落)

劫波蓮(須彌山壁-劫波蓮採集路線)

滅諍草蔓(須彌BOSS-無相之草)

 

納西妲天賦突破素材:

「巧思」(須彌秘境-昏識塔,開啟時間,周二/周五/周日)

蕈獸孢子(須彌怪物-蕈獸速刷路線,不觸發激化(雷、火)擊殺掉落)

魁儡的懸絲-散兵周本掉落材料(需解完須彌主線,擊敗散兵後開啟)


草神定位:後台反應協同輔C/蔓激化站場C

各位好,是我玄狐日誌,
在2.8版本的中文前瞻直播片尾中,
用聲音初登場的納西妲聲音,
讓我感受到的是觀星+月下的初印象,
是那種純真中帶有苦衷又很仁愛的守護者,
而在3.0與3.1的主線也確實十分貼合,
不得不說米哈游在這種反差感蘿莉設計上,
真的是把我拿捏的死死的,
我就不繼續廢話了!

來源:巴哈 作者:玄狐日誌 flyicefox

納西妲養成懶人包:

定位:後台反應協同輔C/蔓激化站場C

適用武器:

千夜/神樂/晚星/祭禮/流浪/盈滿/萬國/魔導

白辰(激化隊輔助向限定可使用)

日月(蔓激化站場C限定可使用)/金珀(兼職奶媽用)

個人推薦的天賦點法:

AEQ都6等後,

EQ對點至9or10等,

再慢慢點高最後A的等級。


聖遺物推薦:

[隊友有穿4深林]2樂團2飾金/4飾金

[隊友無穿4深林]4深林

沙杯頭主副詞:

(主詞)精精精/精草精/精精爆/精草爆

(副詞)精通>雙爆>攻擊%=充能

[特別提及]

建議根據會去的隊伍進行估算,

該隊伍是否額外提供精通,

然後再進行精通詞條的分配,

因為納西妲的天賦「慧明緣覺智論」緣故,

進而使得在1000精通以前,

精通>雙爆>增傷>攻擊,

然而一旦超過1000精通之後,

精通收益會出現斷崖式暴跌,

雙爆>增傷>攻擊>>精通,

因此我個人建議有足夠資源的話,

可以視不同隊伍去特別配置對應聖遺物,

當然非六命納西妲也能不在意這部分,

直接無腦選擇4深林後把精通堆爆即可。

如果真的要非常懶人的數據值,

我以個人觀點會給出以下數據:

[站場在不論什麼武器情況下]

2+2抓裸面板低標700精通,

草套抓裸面板低標700精通,

4飾抓裸面板低標620精通,

但上限都建議可以不用超過850精通。

[後台在不論什麼武器情況下]

2+2抓裸面板低標850精通,

草套抓裸面板低標850精通,

4飾抓裸面板低標770精通。

[特別拉出來先說明的事項]

由於納西妲的角色機制設計中,

有一個比砂糖還更需要清晰理解的東西:

                    「二次轉化限制」

最簡單理解的懶人包:

額外獲得的精通再次分享/轉化後,

得出來的數值若「會顯示」在面板上,

則「不能利用『非固定值』精通」當參數;

反之,

額外獲得的精通再次分享/轉化後,

得出來的數值若「不會顯示」在面板上,

則「能夠利用『非固定值』精通」當參數。

這東西其實在萬葉上線的1.6版本中,

有特別公告中說明到的東西,

就是眾所週知的砂糖百分比分享的精通,

萬葉天賦不能用來轉換成增傷值,

明顯是避免哪天出現無限迴圈層數值情況,

但並沒有太進入多數玩家的重點關照,

頂多就是大概知道個模模糊糊的程度這樣,

然而現在的須彌版本中,

這部分特別在角色天賦命座及武器上,

變得比較需要有點了解才能有效利用。

1、基礎精通&浮動精通

精通本身沒有像攻擊/生命/防禦,

有特別額外寫出「綠色的加值」的部分,

所以並沒有辦法很直觀的判別類型,

因此只能從文案上來自行理解:

⑴固定精確的數值精通

這種就是明明白白告訴玩家會給多少精通,

像妮露的天賦被草核炸後給全隊100精通、

草主天賦一層給6精通(滿層給60精通)、

萬葉的二命大招後給200精通、

教官四件套觸發反應後給全隊120精通、

千夜武器第一/第二個被動…等敘述,

只要明確給出多少數值的精通,

就能進入「基礎精通」部分。

⑵不固定類型的轉化得出的精通

這類型的就是先用什麼當基值,

然後給出對應的轉換公式才得出來的精通,

就像是攻擊/防禦/生命欄位後面的綠字,

如砂糖的天賦分享20%自身基礎精通、

聖顯的武器被動二/被動三的生命轉精通、

納西妲天賦大招給25%自身基礎精通…等,

沒有明確化的百分比分享出來的精通,

就屬於不可進入基礎精通的「浮動精通」。

2、有哪些精通特殊轉換的效果?

⑴提高值相當於精通的X%

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⑵基於精通X%轉換成其它可顯示面板的非精通數值

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⑶每點精通會轉x%能顯示於面板上O能力

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⑷ 每點精通會轉x%面板上沒有的O能力

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以上是目前遊戲版本中能分類出來的類型,

其中⑵⑶⑷相似的敘述要特別理解,

⑴的其實就是頻繁出現的冰翎/激化機制,

這樣解釋應該就能馬上理解是什麼機制;

⑵就是很單純的百分比精通轉換能力,

⑶跟⑷是不同⑵的是單點能力換算,

但都不外乎有個很必須被理解的機制:

精通轉換出去的能力,若顯於面板,

則不可再次被轉換利用,反之則可。


草神天賦解析:

[普攻&待機]

用跳格子般的方式進行有範圍的普攻,

攻擊判定的寬度與神子普攻相近,

而在高度Y軸的判定是具有神子重擊那般。

第一段:

手掌張開垂後,

身體在輕躍落地後前傾並右側頭眨一次眼。

第二段:

再次原地眨眼小跳躍後,

用小內八的站姿落地,

同時雙手輕握成拳在胸前做出鼓舞的姿態。

第三段:

原地向左旋轉跳躍180°後,

僅用右腳跟輕輕踏地,

左腳於後方勾起成ㄥ的動作,

同時側過左臉並用左手微遮於小嘴前,

有些俏皮的用左眼目視原本面向的前方。

第四段:

使盡全身力量般的原地高高跳起,

同時在空中向左轉540°後落下,

落下時將雙手背於後方,

然後進行一個左側頭右眼wink的pose,

左腳也小小的抬降回內八站姿,

而普攻魔法般的特效於最遠處形成草圖標。

重擊:

小小的浮空的過程中,

右手由左下至右上用食指比畫揮動,

同時在面前約一個閃避距離為中心,

(有目標單位則以目標單位為中心)

產生一個大大的正方體結界,

在納西妲落下後結界會塌縮引爆攻擊。

待機1:

輕輕上浮坐到神力產生的虛空鞦韆上,

帶有一絲寂寞與慈愛的眼神看向前方,

我沒記錯的話,

是現在第一個可以永久維持的待機動作。

待機2:

自娛自樂的用神力造出花繩於雙掌之中,

隨後用令人心疼的落寞表情抬頭並舉高雙手,

手中原本花繩樣式的神力隨機變兩種圖案,

分別是「出籠的翱翔鳥」及「人與人的牽絆」。

下落攻擊:

常態法器角色的元素球形式。


[元素戰技]

點按:

類似於七七的戰技動作,

小手一個圓周運動帶著小草圖標轉圈揮動,

但攻擊範圍判定約比七七的大上一倍,

攻擊到的單位會被掛上25秒的蘊種印標記。

長按:

納西妲會浮到半空中,

小巧的雙手伸向前方做出拍照比劃動作,

同時向右側微歪著頭將雙腳也微微前伸,

以左眼閉右眼觀孔方式進行最多5秒瞻孔,

結束瞻孔動作後,

左手高舉右手垂放的大張臂順勢落下,

剛剛瞻孔時掛的25秒蘊種印,

此時造成第一次觸發傷害與25秒的倒計。

※上限可以最多8名標記,不過連鎖是無限距離。

 

一、整體特性

無論點按長按都會掛上「蘊種印」效果,

被標記到後會維持25秒的時間,

而標記之間會有鎖鏈連鎖效果,

後續只要有標記的單位受到「元素反應」,

被連鎖的單位都會受到「滅淨三業」傷害,

滅淨三業正常狀態下是有2.5秒冷卻時間,

而能夠透過有觸發雷條件的大招,

進行對應冷卻時間縮短效果。

二、產球能力

長按標記結束立馬身邊產3元素微粒,

以及觸發滅淨三業時,

才能每隔約9.5秒產出3元素微粒,

目前觀察到比較需要注意的部分,

由於點按不像長按會產元素微粒,

而是點按標記後第二次觸發滅淨三業才產,

簡單來記的方式:

[長按]0、9.5、19秒各產3元素微粒

[點按]5、14.5、24秒各產3元素微粒

25秒的標記時間內平為9顆元素微粒


[元素爆發]

鏡頭視角從納西妲閉目雙手交握的正面,

快速的以「丿」的運鏡轉到納西妲身後,

展示著那嬌小卻很有神性的禱告背影,

同時生成名為「摩耶之殿」領域,

該領域是很東正教混伊斯蘭教風格的穹頂,

在此領域中走動時會在足跡出生成小花,

並應隊伍配置及一命的情況產生額外增益:

1、隊伍中有火隊友

提升納西妲的戰技中的滅淨三業的傷害,

此效果為增傷乘區。

2、隊伍中有水隊友

則大幅度提升大招的持續時間。

3、隊伍中有雷隊友

則減少滅淨三業間隔觸發的冷卻時間。

以上各效果皆最多兩名隊友(包含一命)。

※天賦「淨善攝受明論」僅場上角色享有。

元素爆發的範圍:

可以說是目前遊戲可直觀感受的震撼大範圍,

整體跟二命神子的雷櫻判定範圍差了約一個閃避距離。


[天賦:諸相隨念淨行]

可以透過長E跟大世界許多物件互動:

-採集物

所有免互動的植物系採集物,

均可被此天賦採取,

有幾個非植物倒是可以被採取,

以下為全部列項:

蘑菇、甜甜花、紅白蘿蔔、金魚草、松果、

松露、鳥蛋、筍、鉤鉤果、落落莓、清心、

帕蒂莎蘭、日落果、蘋果、蓮蓬、菫瓜、

海草、星蕈、須彌薔薇、墩墩桃、香辛果、

毗波耶、棗椰、鳴草、小燈草、琉璃袋、

琉璃百合、慕風蘑菇、風車菊、星螺、血斛、

海靈芝、天雲草實、幽燈、月蓮、劫波蓮、

樹王聖體菇、赤念果、珊瑚珍珠、絕雲椒椒、

薄荷、霓裳花、塞西莉亞花、嘟嘟蓮。

-NPC

能夠聽到內心的想法。


[元素附著相關]

1、普攻遵循2.5秒3下附著的弱草元素。

2、重擊不與普攻共享附著,並且每次重擊個別獨立附著弱草元素。

3、下落攻擊也是地力附著的弱草元素。

4、戰技首次由點按/長按攻擊時掛上弱草附著,隨後每次滅淨三業都會個別獨立掛兩倍草附著。


[聯機相關測試]

特別銘謝: alice 的協助測試

1、大招是否可以複數存在?

A:可以。

2、蘊種印是否後蓋前?

A:

存在時間會刷新,

但滅淨三業看當前最高面板天賦的納西妲。

3、「淨善攝受明論」是否判定聯機隊友?

A:可以。

——————————

由於法器角色天生就有站場佔模的設計,

佔模的點是普攻部分天然具有元素傷害,

而且因為草元素至今為止的反應來說,

讓草屬性法器角色站場更加合理需要,

因此納西妲的天賦分配我個人推薦:

AEQ都6等後,

EQ對點至9or10等,

再慢慢點高最後A的等級。


草神命座推薦:

以我個人評價命座的性價比的話:

0>2>1>6>5=3>4

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1命:

說白話就是讓大招直接三個效果都有,

不用特別要去看有什麼屬性隊友才給,

轉變成有什麼屬性隊友只是一種附加獎勵。

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2命:

這命座可以說是質變了但沒完全質變,

雖然它動了綻放與燃燒的底層計算邏輯,

讓綻放與燃燒對比傳統舊劇變反應,

多出了雙爆概念的乘區優勢,

不過整體還是歸類在「輔助增傷命座」位面,

因為既不是自身超大幅度提升,

也不是玩法機制上的變化,

主要還是依附在草反應的前置需求。

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3、5命:

EQ+3,提升等級等於提高了倍率傷害。

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4命:

少見難得的僅為自己服務的命座,

但給的增益量來說,

並不算特別多…

頂多或許讓主打單通或蔓激化站場的玩家,

在沙漏上面可以考慮嘗試用頂級攻擊沙。

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6命:

逐漸常見的命座設計模板,

就類似夜蘭跟綾人那一種方式,

而納西妲的這個六命的傷害計算方式:

(當前面板攻擊力*2+當前面板精通*4)*雙爆*增傷*抗性*防禦=造成傷害

這個命座是可以吃到天賦「慧明緣覺智論」的增益效果。

※六命會有一個立繪中,

納西妲左手前方綠色小十字花在身邊圍繞,

打完六發或10秒後便消失。

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草神聖遺物推薦:

聖遺物推薦:4深林/4飾金

[隊友有穿4深林]2樂團2飾金/4飾金

[隊友無穿4深林]4深林

聖遺物主副詞:精精精/精草精

精精精/精草精/精精爆/精草爆

雙爆>精通=充能=攻擊%

[特別解說]

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1、

建議根據會去的隊伍進行估算,

該隊伍是否額外提供精通,

然後再進行精通詞條的分配,

因為納西妲的天賦「慧明緣覺智論」緣故,

進而使得在1000精通以前,

精通>雙爆>增傷>攻擊,

然而一旦超過1000精通之後,

精通收益會出現斷崖式暴跌,

雙爆>增傷>攻擊>>精通,

因此我個人建議有足夠資源的話,

可以視不同隊伍去特別配置對應聖遺物,

當然非六命納西妲也能不在意這部分,

直接無腦選擇4深林後把精通堆爆即可。

如果真的要非常懶人的數據值,

我以個人觀點會給出以下數據:

[站場在不論什麼武器情況下]

2+2抓裸面板低標700精通,

草套抓裸面板低標700精通,

4飾抓裸面板低標620精通,

但上限都建議可以不用超過850精通。

[後台在不論什麼武器情況下]

2+2抓裸面板低標850精通,

草套抓裸面板低標850精通,

4飾抓裸面板低標770精通。

2、

如果有像妮露二命那種設計的隊友,

納西妲4深林的收益也會降很多,

這時也是比較建議2+2/4飾金為主。

3、

如上面命座的四命有提到部分,

這邊稍微說一下…

為何蔓激化站場或六命可以考慮攻擊力,

一來主要站場就是得打普攻,

而納西妲沒觸發蔓激化的普攻,

本身還是看「攻擊力*技能倍率」進行輸出,

二來用簡易計算來看攻擊力與精通的比例,

假設在不佩戴沙漏情況下能1000精通,

基於多出來的46.6%攻擊力或187精通,

在六命的基礎區計算可以得出:

攻擊力倍率=(299+542)*0.466*2=784

精通區倍率=187*4=748

基本上是被計算的剛剛好,

當然再次強調這必須是在當下站場開大後,

沒有沙漏情況下還能1000精通的情況。


草神武器推薦:

[激化/超激綻隊]

-站場

千夜=神樂>日月=流浪>晚星=萬國=祭禮

>四風=白辰=魔導=盈滿>天空

-後台

千夜>晚星=盈滿=白辰>萬國=祭禮=魔導

>神樂=流浪>天空=四風>日月

[綻放/燃燒隊]

千夜>晚星=萬國=祭禮=盈滿

> 神樂=流浪>日月=四風>天空

[純傷隊(應該比較偏單通)]

神樂>千夜=四風>天空=日月>流浪

[輔助向]

-奶媽:高精金珀

-增益:千夜>晚星>白辰=盈滿>討龍

[備註說明區]

*為何我給魔導評價比較低?

也許有些影片計算會給魔導很高帳面計算,

但激元素本身是被判定為草狀態,

雖然激&雷元素可以共存,

然而只要有草元素附著的攻擊一打上去,

雷元素就會被反應光,

因此「只有那一下」才會觸發魔導被動,

其它攻擊會時常打在激元素狀態下,

也包括可能具有的草元素附著攻擊,

除非能保證掛雷速度高於納西妲掛草速度,

那三星武器的魔導就確實能有高收益。


草神組隊搭配:

[激化隊]

1、賽諾/刻晴+納西妲+神子/皇女+鍾離/萬葉

2、提納里+納西妲+神子/皇女+鍾離/萬葉

3、納西妲+神子+皇女/草主+鍾離/萬葉

 

[綻放隊]

1、妮露+心海/芭芭拉+納西妲+草主/柯萊

2、綾人+托馬/久歧忍+納西妲+草主/柯萊

3、綾人+萬葉+班尼特+納西妲

4、納西妲+心海/行秋/夜蘭+托馬/久歧忍+鍾離/萬葉

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[超激綻隊]

賽諾+夜蘭/心海/行秋+納西妲+鍾離

[燃燒隊]

納西妲+草主/柯萊+萬葉/溫迪/鍾離/盾奶+任意火角色

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[四神湯]

納西妲+雷神影+鍾離+溫迪


納西妲(草神)總結:

感謝各位巴友們耐心花費時間看到這裡,

納西妲當初3.0劇情中展現的籠中鳥畫面,

結合須彌的現實參考及本身的智慧之神身分,

我一開始除了當下劇情覺得像致敬許多輪迴作品,

尤其只要追著《涼宮春日的憂鬱》之無盡的八月,

相比其他作品會更加記憶猶新(痛苦)外,

我立馬想到被致敬的另一部作品,

反而是《鋼之鍊金術師》的「瓶中小人」這部分,

當然鋼鍊的瓶中小人也是有原型,

是《浮士德》中的人造小人,

都是闡述一個被人們尋求智慧的存在,

只是不同於瓶中小人的己慾私情,

納西妲充分的體現了提瓦特神愛人的表現,

截止目前為止的四國,

納西妲的愛是更加像愛民如子的慈母之情,

但還只有小小雙肩的她,

更加令我想反過來為她分擔肩上的重擔。

 

來源:巴哈 作者:玄狐日誌 flyicefox