Hi我是戴黛Diana
今天要來介紹 暗黑破壞神4
值不值得買?以及買之前需要知道的六件事
一、更加暗黑的美術風格
暗黑4的畫面風格更加黑暗及血腥
與暗黑2的風格相近
而不是暗黑3的色彩鮮豔和卡通化
我自己玩過暗黑2重製版
雖然原汁原味但只是畫質提升而已
但是以現在來說
暗黑2玩法就有點無聊
所以那時候玩不到一個小時就退費了
我自己也玩過暗黑3
玩了完整的一個賽季
當初暗黑3剛上的時候超多人玩
我覺得暗黑4畫質跟美術明顯提升很多
細節也提升很多 場景看起來更真實一點
最重要的是特效比暗黑2重製版
單純的畫質提升還有更多的渲染
像是冰凍的怪炸裂跟砍怪爆血
還有法術技能特效 地板的屍體等等
這些美術細節的提升 光影的變化
讓整個遊戲比起3代更有暗黑的感覺
我自己的電腦設備還不錯
基本上玩3A大作畫質特效全開還能開直播
玩暗黑4都用2K特效全開
壓力測試玩的畫面是這樣
不知道是玩的人太多
還是我邊玩邊掛手機模擬器玩其他遊戲
有時候畫質特效全開加上OBS錄影
在打怪很多的時候會掉幀
這部分我覺得官方可以優化
雖然說美術畫面跟細節很好
但是做為一個俯視視角的遊戲
又不是第一人稱或第三人稱
需要看非常遠的遠景
不應該這麼吃效能
多開一個模擬器就會掉幀吧?
二、用搖桿玩讓戰鬥昇華
我覺得可以用搖桿玩是暗黑4最大的不同
從暗黑3到現在 應該很多人跟我一樣
在這段期間玩過很多3A大作或動作遊戲
早就有用手把玩遊戲的習慣了
這種第三人稱俯視視角的動作遊戲就非常多
所以我一直覺得暗黑破壞神非常適合用手把玩
連”POE”也都在非常後期的時候加入手把
官方這次終於加入手把
還支援包含PS的多平台發售
而且不同平台的玩家是可以一起玩的
尤其這次暗黑4有加入短衝刺
類似動作遊戲的翻滾閃避
操作上限大大提升
如果技術過硬還可以無傷打世界BOSS
我個人是玩魔法使
感覺加入這個閃避功能 用手把玩之後
搭配傳送術 整個拉打的手感超流暢
我猜如果玩近戰的話
用手把玩應該打擊感也會很爽吧
手把不管在放技能的抖動
還是踩在毒上的震動 給整個遊戲很大的加分
而且暗黑4的戰鬥系統更加刺激和真實
玩家需要注意敵人的攻擊模式和走位
讓整個戰鬥節奏更加緊湊好玩
搭配自己的職業與流派
能開發出完全不同的戰鬥風格和節奏
而不是像暗黑3那樣
不管玩什麼職業和流派只能單純不斷的點滑鼠
三、更有線上遊戲的感覺
暗黑4更有MMORPG的感覺
但又不完全是MMORPG
我自己對MMORPG的定義是
要有更多玩家之間的合作或競爭
甚至團隊任務 團隊BOSS更專注於多人互動
光是交易這點 暗黑4就有一些限制
但也不是完全沒有交易價值
交易價值的部份我等等會講到
還有MMORPG常用的採集系統
但是又不強迫你一定要採集
也能夠打怪過任務或分解裝備
來獲得裝備要用的升級素材
或直接在過任務跟打怪的時候獲得藥水
算是有加入一點MMORPG的元素
又不脫離暗黑精神
能夠靠打怪過任務來獲得素材
簡單來說 暗黑4給我更有”線上遊戲”的感覺
不會像以前玩暗黑幾乎都是一個人在玩
當你在城鎮時 會遇到玩家
野外打怪也會遇到玩家
甚至還能去參加別人打到一半的地圖事件
或別人怪打到一半你剛好也要打
中途加入爽賺一下獎勵
剛好經過別人打菁英怪 你摸兩下
掉出來的東西你也都可以撿
這種”撿漏”會有一種賺到的爽感
不過可能是用動態傷害計算掉寶率
這點我也不確定
但是走過路過不要錯過 就是摸兩下就對了
因為這個遊戲怪物的等級也是動態設計
你跟別人看到同一隻怪
但你們看到的等級 都是符合當前等級的怪物
除非你去等級更高的地圖
在地圖上會顯示當前地圖等級
掉落物也是只會看到自己可以撿的東西
除非你把東西丟出來
副本的部分就不用擔心了 跟之前一樣
只有你自己或隊伍的人 可以進入同一個副本
一樣是一個人可以打完一個副本或BOSS
並不會像傳統MMORPG一樣
需要組隊才能完成副本或BOSS
世界BOSS雖然也是多人一起打
但是你完全感覺不到團隊合作
也不需要提前組隊直接走進去就開打了
感覺就像是自己玩自己的
遊戲地圖更加開放和連貫
玩家可以自由探索不同的區域
而不像暗黑3那樣有固定的關卡和任務
再來就是”氏族功能”類似公會
加入公會目前只知道有聊天系統
還不知道對遊戲可以帶來什麼樣的體驗
更有線上遊戲的感覺 這點我覺得不錯
因為暗黑破壞神的核心玩法
就是單人就能夠體驗完所有遊戲內容
包含打裝備 開發流派 爬塔打副本等等
但是又加入了一些線上遊戲的元素
以避免破壞暗黑核心玩法的方式加入
算是我前所未有的體驗
四、裝備系統更加靈活和多樣化
暗黑4不像暗黑3那樣受到等級和裝備的限制
尤其暗黑3的套裝系統
更是強制綁定職業的流派
暗黑4的裝備系統玩法
比較多樣可自由搭配組合
裝備的傳奇裝備可以萃取出傳奇特效
萃取出來的精華銘印在裝備上
讓你把素質不錯的金裝加上傳奇特效
直接做成傳奇裝備
裝備萃取出來的精華屬於消耗品
也有副本
只要首次通關就能夠獲得永久的力量聖典
只要資源夠就能無限銘印在你的新裝備上
但是副本給的力量聖典 素質通常會比較差
而且並不是全部的傳奇特效都能夠透過副本拿到
所以算是一個保底概念
不用花很多時間去刷傳奇特效
就讓你可以體驗一些其他流派的玩法
也能夠透過附魔來洗掉不要的副屬性詞條
要特別注意 一個裝備只能洗一條
但是資源夠的話 就能夠無限洗
這些資源大部分都是透過分解裝備
或採集礦石來獲得
當然也有超級稀有的暗金裝備
五、玩家可以自由選擇技能和巔峰點數
暗黑4最高等級是100
基本上50級流派所需的傳奇精華應該都有了
只要到了50級就能夠解鎖全部技能
流派到50級的時候 應該都成形了
之後每升一級就能夠獲得一個巔峰點數
可以讓你在巔峰面板 點出你需要的能力
大部分都是小格子 可以加基礎屬性
也有一些大格子 可以加特殊屬性
鑲孔可以鑲嵌雕紋 會有一些特殊的效果
還能夠影響巔峰盤一圈的小格子
所以整個巔峰盤都要優先放大預覽
才能夠知道自己最需要的點法
還有鑲嵌哪種雕紋也要先規劃好
整個遊戲技能跟巔峰點數的設計
我覺得有很高的自由度
而且暗黑4是一款賽季遊戲
應該每個賽季都會出一些新的玩法或流派
六、價格問題
玩過壓力測試後 本來已經打算預購
但看到標準版價格就要2千多就有點猶豫
當初暗黑3標準版也才1500有找
我目前玩過的3A大作也不會超過2千塊
有些甚至豪華版也不會超過2千
畢竟我還年輕 賺的不多
對年輕人來說有一點貴
不過以價值來說 我覺得是好玩的
那這款暗黑4我能玩多久呢?
如果平均每天玩六小時來說
我覺得我能玩到第一個賽季結束
開發團隊預告 第一賽季將在七月下旬推出
那我在賽季開始前大約可以玩270小時
這樣算起來我覺得回本了
畢竟每個人對快樂的定義不同
像有些人會花三千塊吃一頓高級餐廳
雖然只有短暫的兩個小時
但是帶給他的快樂
遠比一款三千塊可以玩很久的遊戲價值還要高
就看你怎麼定義自己的快樂跟帶給你的價值
以上就是我分析暗黑4值不值得買?
以及買之前需要知道的六件事
大家就當作參考囉