哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來的是《星穹鐵道》2.2上半主線劇情中登場的全新命途主角-同諧開拓者的培養全攻略,這次的劇情長度真的是有夠長,不過也是相當精彩,由於同諧主角和知更鳥剛好需要同一種素材,加上還需要過主線才能拿到同諧主角,所以洛洛也是花了一點時間才拿到並且把技能和裝備都拉得差不多了,同諧主角主要給擊破隊伍帶來了一種全新的「超擊破」傷害概念,對於平民玩家來說非常友好,簡單輕鬆就能應付大多數關卡!洛洛會在稍後帶來關於同諧主角的角色定位、機制解析、遺器/光錐/星魂效果推薦唷!
【星穹鐵道】開拓者‧同諧 [培養全攻略]▸全新『超擊破』時代來臨!平民玩家輕鬆培養!光錐/遺器/配隊/畢業面板/星魂推薦 ▹璐洛洛◃
02:37 超擊破是甚麼
技能特性與行跡
06:38 「普攻」搖擺的禮儀
06:45 「天賦」全屏段的高空踏歌
07:08 「戰技」中場餽贈之雨
07:21 「終結技」喧囂的舞燈巡遊
07:45 「秘技」即刻!獨奏團
07:52 額外能力
08:45 行跡加點順序
星魂影響
08:54 星魂1
09:04 星魂2
09:18 星魂3&5
09:23 星魂4
09:36 星魂6
09:58 星魂效果推薦
遺器配置推薦
10:09 遺器4件套
10:59 遺器2件套
11:38 遺器主副屬性選擇
12:23 遺器畢業面板參考
12:44 光錐推薦
隊伍配置
13:31 配隊思路
13:48 超擊破隊
15:55 黑姬超擊破
16:27 同諧開拓者簡評
18:00 結尾
角色分析與定位
同諧主角為虛數屬性,在2.2主線劇情的「在我們的時代裡」的篇章中,與BOSS神主日的「真.最終決戰」前就會解鎖,而且劇情也會要求一定要帶同諧主角在隊伍中,若是自己的同諧主角還沒有練好的話,屆時也會有試用的同諧主角可以用,洛洛當時也是快速得把自己的星魂0同諧主角拉到行跡平均6級左右、搭配個先前刷黃泉遺器多的一套鐘錶匠4件套,也在「超擊破」的威懾之下,讓神主日直接歸西,並且這次不是用滿星魂黃泉的關係,終於有打BOSS的遊戲體驗啦!再搭配最後的BGM,真的是整個超想把打CALL棒給拿起來了啊~
★超擊破是什麼
既然講到了「超擊破」,這邊也就要來帶一下關於同諧主角的核心機制-「超擊破」的相關說明讓還不理解的新手們了解一下。「超擊破」這個新名詞是源自於同諧主角,所以要觸發「超擊破」傷害的話,隊伍中就必須攜帶同諧主角,未來不確定是否會有其他的超擊破角色,不過目前2.2版本同諧主角就是那位最特別的!場上的隊友主要可以透過同諧主角的終結技效果,只要攻擊當前處於弱點擊破狀態下的敵方目標時,就能將本次攻擊的削靭值轉化為超擊破傷害。而超擊破傷害不吃雙暴、不吃增傷,只會受到角色等級、擊破特攻和削靭值相關,看起來會有點和原本的擊破傷害沒有什麼差別,不過這邊可以稍微看一下超擊破傷害和擊破傷害的傷害公式,就可以知道差別在哪了。大家看公式可能會覺得像在上課想睡覺,所以洛洛把這兩者最大的不同用紅色標出來,順便也幫各位複習一下原先的擊破傷害是怎麼計算的。超擊破和擊破傷害相同的地方在於,都不吃雙暴、不吃增傷,基礎傷害也主要是受等級影響的等級擊破基數,如果有玩《原神》的話,就會比較好解,像是打劇變反應的元素精通概念,這個等級擊破基數是一個固定值,等級越高擊破的基礎傷害越高。
原本的擊破傷害可以看到有著屬性係數的部分,這裡指的是不同屬性的擊破傷害,有著不同的屬性係數,在教學目錄裡面可以大概看到各種屬性的擊破傷害類型,雖然看不到明確的係數,但有些擊破弱點後有比較強勢效果屬性,通常擊破的屬性係數也會比較低,例如虛數,只要擊破敵方弱點後,會使敵方陷入禁錮,並且使其行動延後,搭配這樣強的DEBUFF,所以虛數屬性的擊破係數最低,若是不清楚各屬性的擊破係數也沒關係,在2.2版本更新後,也新加入了一條火與物理傷害在擊破時傷害會更高,聰明的人應該也知道在預告哪兩個角色的時代要來了吧?所以可以大概知道一下火和物理屬性的擊破傷害是屬性系數裡面偏高的。那也因為原本的擊破傷害會受到這個屬性係數影響,所以擊破傷害的主C一直都還不是一個發展完整的隊伍體系,在匹諾康尼之前也只有雪衣這位角色主打擊破特攻,不過也是有一定的限制。而且屬性係數完之後,還有一個韌性係數,這個主要是和敵人的最大韌性條有關,可以大概有個觀念就好,這邊就先不細說,否則會太複雜。
那在超擊破傷害的公式中我們可以看到,屬性係數和韌性係數的部分是被拿掉的,代表的是只要敵人在弱點被擊破狀態下,我方角色對其造成的傷害,所有角色造成的超擊破傷害都是一樣的,而且直接看的是技能最終削靭值,也就是不受屬性和韌性影響,原本屬性係數較低的虛數屬性也可以直接和其他屬性平起平坐,甚至還有原本擊破弱點的後續禁錮和延後行動DEBUFF,雖然在打小怪的話可能會覺得超擊破和一般擊破沒有什麼差別,但在對到韌性條超長的菁英怪或BOSS等級的怪物時,差距就會很明顯了,同時同諧主角的額外能力還附帶一個獨立超擊破增傷乘區,敵方目標越少,超擊破增傷越高,對到BOSS更是可以讓超擊破傷害提高到60%,是個非常高的數值,並且因為增加了超擊破傷害的關係,角色在對敵方剩下最後一點韌性條進行攻擊,造成弱點擊破的同時,是可以一次造成擊破傷害、超擊破傷害這樣的雙擊破效果(各屬性類型的擊破後續的DEBUFF效果,也能吃到超擊破傷害),搭配超擊破增傷,就連加拉赫大招抓一下也可以隨便好幾萬,也正是同諧主角讓傷害瞬間大爆炸的原因。並且作為同諧主角,這個超擊破傷害和相關增傷也是全隊共同享有,即便在打超擊破或擊破傷害的同時,角色可能還要另外再堆擊破特攻的面板數值,但同諧主角的終結技就能提供給隊友一定的擊破特攻數值,10級情況下就可以給到30%擊破特攻提升,解鎖星魂4再給隊友加15%的自身擊破特攻轉化,若是再搭配鐘錶匠4件套效果還能再加30%,若再搭配阮·梅的額外能力效果,全隊還可以再加20%擊破特攻,搭配開戰前使用同諧主角秘技,再加30%擊破特攻,就算沒特別堆擊破特攻的角色,輕鬆也直接有120%以上擊破特攻,幾乎是2條擊破特攻繩的數值,所以在超擊破隊伍裡面的角色,可以說是人人都可以打輸出,從原本的傷害之外,又再多出了超擊破傷害。也讓同諧主角更像是草國隊裡面的納西妲,超擊破隊伍的核心。
技能特性與行跡
普攻-搖擺的禮儀
同諧主角的普攻為單體的虛數屬性傷害,在實戰中主要用來回戰技點和削韌,升級順序上可以放在最後。
天賦-全屏段的高空踏歌
同諧主角的天賦主要是回能效果,當敵方目標的弱點被擊破後,就能立即恢復一定能量。若場上一次有3個敵人弱點被擊破,同諧主角的天賦就會發動3次,這部分回能也吃得到能量恢復效率的效果,不過實戰中同諧主角並不太缺回能,就算不帶充能繩,終結技的循環也非常舒適,尤其解鎖後面的星魂和搭配回能光錐更是不缺,所以可以放心專堆擊破特攻。
戰技-中場饋贈的雨
戰技的部分主要是彈射類型的削韌技能,一共有5段傷害,第1段會是技能選定的目標,削韌值為10點,後面4段則會隨機命中場上其他目標,削韌值為5點,每段傷害可回復6點能量。
終結技-喧囂的舞燈巡遊
終結技是同諧主角的核心技能,能量需求140點,最關鍵的效果為這個替全體上「伴舞」的BUFF,「伴舞」效果可以持續3回合,可以觀察同諧主角的頭像旁的3個點,查看當前剩餘回合數,當同諧主角回合開始時就會減少1個持續回合,「伴舞」的效果是使全隊擊破特攻提高,並且持有「伴舞」的我方角色攻擊處於弱點擊破狀態下的敵方目標時,會額外造成超擊破傷害。
秘技-即刻!獨奏團
同諧主角的秘技在開戰前使用後可以使我方全體在下次開戰後,獲得2回合擊破特攻提高30%的效果,持續2回合。
額外能力
額外能力「衛我起舞」,是個非常強勢且關鍵的效果,隨著場上敵方目標數量的不同,可以獲得不同數值的超擊破增傷,敵人數量越少、增傷越高,也是同諧主角才有的一個獨立增傷乘區,並且超擊破增傷是綁定「伴舞」效果的,因此想要吃到這個增傷就一定要搭配同諧主角。解鎖額外能力「隨波逐流」,可以使同諧主角的戰技削韌值提高,主要加在第一段的彈射傷害上,變成第一段削韌值為20點,搭配我們可以在手動控制戰技的施放主目標,可以彌補後面的彈射傷害隨機選中的損失,並且搭配擊破效率的疊加,也會讓戰技的削韌能力獲得更高的提升。最後一個額外能力「劇院之帽」也是非常強勢,當我方目標造成弱點擊破後,就會使敵方目標行動延後30%,尤其在打BOSS的時候更是奇效,直接把BOSS行動延後,為我方創造更有利的輸出環境,並且也能讓好不容易破弱點的敵人不會馬上就恢復,新手開荒福音呀。
行跡加點順序
同諧主角的行跡加點順序方面,終結技和天賦兩者都是關鍵,可以優先兩兩點高,其次戰技,最後是普攻。但如果只是把戰技用在削韌的話,不升也沒關係。
星魂的影響
星魂1
解鎖星魂1後,同諧主角施放首次戰技後可以立即恢復1點戰技點,等於開局後能夠免費使用一次戰技,也能夠降低開局時的戰技點壓力。
星魂2
解鎖星魂2後,戰鬥開始時能量恢復效率提高25%,持續3回合,能夠讓同諧主角盡快在開局後就施放終結技,創造超擊破輸出環境給全體隊友,並且持續3回合的情況下,第二個終結技也能夠吃到對應的縮短循環優勢。
星魂3&5
解鎖星魂3和5分別提升戰技+天賦、終結技+普攻的天賦等級上限。
星魂4
解鎖星魂4,同諧主角在場時,能使除了自己以外的隊友提高擊破特攻,會基於自身的15%擊破特攻來轉化,也因為同諧主角其實實戰中並不會很缺能量恢復,所以想要放心堆高擊破特攻是沒問題的。
星魂6
雖然目前2.2版本沒辦法拿到最後一個星魂,不過星魂的效果也是簡單直白好理解,可以讓戰技的額外傷害次數增加2次,也就是等於從原本的5段傷害提高為7段,也等於多了2段的削韌和回能,等於戰技一次打完就能回復42點能量,至此同諧主角更是不缺充能,更甚至可以在「伴舞」全覆蓋的情況下打出更多的傷害,非常棒的星魂效果。
效果推薦
星魂效果推薦,可以說是幾乎每個星魂都有用處,而且取得也容易,所以整體都很推薦!若是還有在偷懶還沒開肝匹諾康尼地圖的,同諧主角就是你的動力,快動起來吧!
遺器推薦
4件套
同諧主角的遺器4件套首選鐘錶匠4件套,遺器2件套提供擊破特攻加成16%,4件套也是給輔助向的效果,在施放終結技時使全隊提高擊破特攻30%,持續2回合。雖然效果持續2回合,不過一來是同諧主角的能量恢復真的是有夠快,快到很常能夠兩次行動開一次終結技,並且只要你在某個隊友的回合內施放同諧主角的終結技的話,其實也等於那位角色能吃到3回合的BUFF效果,所以鐘錶匠4件套不論劇情還是實戰,都是同諧主角的畢業套裝。若是過渡時期的遺器4件套選擇,則可以採取鐘錶匠+怪盜的2+2配法,主要是吃擊破特攻,後面能換成鐘錶匠4件就換成鐘錶匠4件,相信前面有在刷黃泉或砂金遺器的同時,應該也已經有一套成形的輔助裝了吧!
2件套
飾品2件套的部分,可以優先選擇盜賊公國塔利亞,可以直接提高擊破特攻16%,並且在速度大於等於145時,能夠使擊破特攻額外提高20%,就算速度還堆不到145,也可以先吃前面的效果,後面再慢慢拉速度,加上同諧主角的擊破特攻轉化沒有設定上限,所以能堆多高就可以堆多高,屬於是畢業套裝,但如果先前比較少刷模擬宇宙世界4的話,也可以用遺器殘骸換一些生存屬性的次元球,再用自塑塵脂換一個擊破特攻繩。其他可以考慮的則是一般輔助的飾品,像是仙舟、龍骨等等,若是想要開局第一個行動,那麼也可以考慮翁瓦克。基本上都差不多,可以用在還沒有塔利亞之前的輔助飾品。
主副屬性選擇
遺器主副屬性選擇的部分可以參考表格,軀幹和次元球可以選擇生命或防禦這種生存屬性,不過因為搭配塔利亞的話,速度值有所要求,加上擊破隊常常是把敵人打到處於弱點擊破、動彈不得的狀態,所以生存壓力上也不會太大,因此也可以先追求副屬性有帶速度的軀幹和次元球,先把速度堆到足夠,主屬性後面再慢慢刷到喜歡的來替換。鞋子的部分同樣優先考慮速度,而連結繩的部分則可以使用擊破特攻,因為同諧主角實戰中比較不缺充能,加上現在沒滿星魂的情況下就已經能做到全覆蓋了,更不用說後面滿星魂的戰技一次就有42點能量,若是搭配滿疊影「記憶中的模樣」更是一次就回50點,所以更是不太需要用能量繩了。副屬性的部分也很單純,堆爆速度和擊破特攻就好了,就像原神的綻放隊一樣簡單。
畢業面板參考
畢業面板參考,同諧主角的速度可以在150以上,並且考慮到後面擊破隊伍的成員大部份都會是速度偏快的組合,所以150只是基準,要再往上拉高速度往160追也是可以的,就能在隊友行動前讓同諧主角先行動,並且施放終結技來提供BUFF。擊破特攻有多少堆多少,一般來說戰鬥外基本也會有個至少230%以上。
光錐推薦
同諧主角的五星光錐推薦最好的選擇是阮·梅的專屬光錐「鏡中故我」,不過一般來說有抽的人應該這個光錐也會在阮·梅身上,所以比較好的選擇會是4星的「記憶中的模樣」,滿疊影狀態下可以回復8點能量,搭配滿星魂一次戰技能回42點,搭配此光錐就能一次回50點,對於能量只有140點的同諧主角來說輕輕鬆鬆。而若是只抽0+0的阮·梅,可能身上也是拿「記憶中的模樣」,有可能不夠給阮·梅和同諧主角分,在這樣的情況下,就可能可以是先把「記憶中的模樣」給同諧主角先拿,阮·梅可以先用三星「輪契」的光錐,順便蹭同諧主角的終結技BUFF,等後面阮·梅復刻可以再補光錐。最後可以考慮的光錐就是能提供全隊提前行動的「舞舞舞」,比較屬於是需要拚極限輪次時才會使用的光錐,真的再沒有,就一樣可以用三星「輪契」。
隊伍搭配
配隊思路
同諧主角雖然開啟了一個新機制,不過假如你沒有打算要玩超擊破傷害,那麼其實同諧主角的泛用性就不高,並且目前相關吃擊破特攻的角色並不多,目前只有加拉赫和雪衣,而擊破隊伍的核心輔助也會以阮·梅為主,因此其實目前的超擊破陣容已經很明顯就是這四個角色了。
超擊破隊
在這個陣容中,同諧主角主要擔任的是超擊破的核心,阮·梅則是擊破輔助位、能提供全隊擊破效率,還有殘梅綻的延長弱點擊破狀態和延後行動等實用效果,加拉赫則是擊破生存位、雪衣則是擊破輸出位。這一隊由於同諧主角和阮·梅都不會太缺充能,因此原本若是讓加拉赫搭配「等價交換」這種回能光錐的話,也可以直接改成忘卻之庭商店能免費兌換的「何物為真」,提高擊破傷害,讓加拉赫也具備相當的輸出能力。而超擊破傷害的關鍵在於要先讓敵人處於弱點擊破,才能打出超擊破傷害,因此我們在輸出位的選擇上,最好就是要能夠快速削韌、對敵人造成擊破弱點的輸出位,因此輸出位上,可以是針對敵人弱點屬性來針對的角色,否則對到韌性條長的敵人,又沒辦法快速擊破,這樣隊伍整體的出傷就會被延後,像是在搭配雪衣時,最好敵人就要有量子弱點,否則效率上就會不好,所以像是克拉拉這種反擊機制,也就是與超擊破相衝突的角色。更甚至是遇到會鎖韌性的敵人,那就會更麻煩了,而超擊破隊其實也比較不再好帶銀狼這種上弱點的角色了,所以最好是輸出角色自帶上弱點、或是能夠無視弱點的屬性,欸!說到這裡,後面的波提歐就這麼剛好能夠給敵人直接上物理弱點的角色,又後面的流螢也是大概率是擊破特攻的火屬性輸出,再這麼剛好現在2.2版本,提示了火與物理屬性的擊破傷害會更高的訊息,後面擊破×超擊破的時代也就快要到來了,所以等到有想抽五星擊破輸出角的話,再把雪衣的位置換一下就可以了。
黑姬超擊破
也因為超擊破傷害的特性是只要敵方弱點被擊破後,就能造成可觀傷害,所以只要任何削韌快的角色都可以搭配超擊破,因此同諧主角也可以搭配阮·梅,以及黑塔、姬子,攻略虛構敘事,黑姬二人再有額外超擊破傷害的加持下,正好就能在敵人韌性被擊破的瞬間,打出雙擊破的效果(擊破傷害+後續灼燒+超擊破傷害),實戰傷害數字直接翻倍,而核心關鍵也正是在於阮·梅和同諧主角。
同諧開拓者簡評
同諧主角提供了一個超擊破的全新傷害機制,對於平民玩家來說也是簡單好培養,整體隊伍的要求在不高的情況下就能搭配超擊破打出高傷害,但最好也要有阮·梅,否則最好就是要能夠快速削韌的相關隊友,不然同諧主角的發揮也是有限,就像是提供了一個對策角,給你選擇要不要練的選項。那也因為同諧主角作為虛數屬性,擊破敵方弱點後能造成虛數弱點擊破的延後行動效果,並提高全隊擊破特攻、還有獨樹一格的超擊破機制與增傷、自己也可以打傷害,不論是作為輔助和輸出兩者兼顧,是個能夠和限定五星媲美的存在,雖然目前2.2版本只能在鐘錶小子雕像拿到星魂5,但以目前的表現來說也是非常亮眼了,非常適合平民玩家培養,更甚至是迎接後面將到來的擊破隊伍新時代,總體來說,同諧主角是洛洛覺得三個命途裡面玩起來體驗很不錯的。所以只要你想嘗試玩玩看超擊破隊,那麼都可以練起來,但如果你就是打定主意不玩擊破流,那麼不練也是不會影響太多,如果打算要練,卻沒有阮·梅,那麼最好等阮·梅復刻時務必抽個0+1,那確定要玩擊破流了,後面的擊破主C也可以考慮看要不要抽了,順便也跟大家說說同諧開拓者立繪的小彩蛋,裡面有好多在這次劇情裡面和我們同行的角色們,像是左上角的畫為黃泉、右上角的畫為砂金、左中的為花火,右中的為拿著薩姆變身器的流螢,花火下面的則是黑天鵝,還有在籠裡的知更鳥與提著鳥籠的星期日,鳥籠旁的左輪手槍為波提歐,米哈伊爾則是我們手上拿的禮帽,以及右邊的獵犬加拉赫。以上就是同諧開拓者的角色分析全攻略,希望大家都能更加了解如何養成,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!