前天把新島真抽滿命花了9小時測試
來帶給各位0~6命新島真測試,還有啟示攻擊力是不是真的比較強
那先來介紹角色,後面再來給各位各項實測結果
一、角色介紹 – 新島真 ‧ 核熱屬性
<意識0被動>
釋放技能攻擊敵人後,獲得1層「堅韌」,敵人每有一種元素異常,就會再額外獲得1層堅韌,堅韌每層都能提升6%攻擊力、2%防禦力
有5層堅韌就可以進入「鐵血意志」狀態,提升40%攻擊力、20%防禦力
並且三技能「核熱爆傷」會變成「超載聚變」,持續兩回合,狀態結束後清除所有堅韌
<一技能脈衝連擊>
對隨機敵人造成五次攻擊,受到多次攻擊的敵人只會受到20%的傷害
若敵人處於元素異常,則會額外造成一次核熱傷害,並有100%機率造成輻射狀態
基本上跟喜多川的輸出方式差不多,但這招對於新島真來說並不常用,並非主要輸出手段
※輻射狀態會使敵人受到傷害提升15%,屬於元素異常
<二技能核能共振>
對一名同伴回血,提升自身攻擊力一回合,獲得2層「堅韌」
並根據敵人擁有的元素異常種類額外獲得堅韌效果
這招的攻擊提升倍率還不錯,1等就有32%
配隊方面也有更高的可能性,雖然無法完全取代奶媽
但在打一些容錯較高的關卡時,依舊能搭配主角兼職奶媽位,讓隊伍中直接多一隻強力的輸出,如YUI
<三技能核熱爆傷>
新島真的主要技能,基本上就也只會使用這招來打循環
對一名敵人造成高額傷害,1等就有138.1%的攻擊力傷害,並獲得2層堅韌
若敵人處於元素異常狀態,會再額外造成一段25.6%的攻擊力傷害
搭配意識被動,只要敵人有三種元素異常,就能三技能輸出後,疊加5層堅韌
在下一回合直接進入「鐵血意志」狀態
進入「鐵血意志」狀態後,這招技能會變成「超載聚變」,傷害倍率會小幅提升
且目標身上每有1種元素異常,就會額外造成一段攻擊,最多3段,能讓新島真直接打出一波高額爆發
目前看過最高的有搭配暴擊、WEAK打出45萬以上的傷害(1+0)
<HIGHLIGHT>
也是單體輸出,1等倍率高達256%
但HIGHLIGHT是不吃暴率的,所以傷害上限就比較可惜一些了
不過大絕可以依照新島真所擁有的熱質去提升傷害(開大就會獲得兩層)
造成傷害前,會先消耗當前的熱質,每1層熱質給予敵人施加1個隨機元素異常,直到敵人有2種元素異常為止,剩餘的根據層數,每層提升本次大招傷害的20%,理論上新島真的隊伍都是可以兩層全吃到的
<潛能被動>
聚能,場上每有一種元素異常,新島真攻擊力提升5%
意志,戰鬥開始時減傷率提升2%,每次進入鐵血意志後,會再提升2%,最高6%
<意識提升>
意識提升的部分主要為1跟6,但是0意識就可以使用了
意識1:能在開場就直接進入鐵血意志,且鐵血意志會額外提升50%攻擊力
意識3:鐵血意志狀態下,每有一種元素異常,就能獲得6%穿透
意識5:HIGHLIGHT獲得的熱質提升至4層
意識6:這是最大的質變,進入鐵血狀態後,會獲得1個額外回合,且鐵血狀態延長1回合,還能減少三技能的SP消耗
<新島真專武>
五星:提升傷害與攻擊力,且任意同伴造成元素異常時,會再獲得熱能,進入鐵血意志時,消耗所有熱能提升傷害,最高6層共60%,基本綁定異常元素隊友。
四星:能提升攻擊力,且每層堅韌都能提升傷害,觸發條件較為簡單。
※意識與專武優先度,專武會大於意識一
<啟示套裝>
啟示套裝推薦覺知+真諦
主磁條,日:生命,月:傷害加成,星:暴擊率,辰:攻擊力
副詞條,雙爆>傷害加成=攻擊力
另外特定情況下主詞條月位帶攻擊力傷害會更高,詳細下面實測會講
<隊伍推薦>
隊伍方面,基本綁定阿嬤,有兩種配隊思路
1.主角+阿嬤+新島真+摩爾加納或路菲爾
2.主角+阿嬤+新島真+其他元素異常角色,首推YUI可以提暴擊加攻擊
主角面具都統一使用戴歐尼修斯跟主天使,之前影片、貼文有提到的
戴歐尼修斯可以提暴率暴傷,主天使提攻
戴歐尼修斯記得去學反叛
二、0~6命9小時實測
<啟示卡測試>
這邊我先用0命測試了啟示卡,傷害加成與攻擊力裝哪一個傷害比較高
隊伍部分,我是用主角+新島真+阿嬤+奶媽的組合
奶媽因為只有路菲爾有比較明顯的BUFF提升,所以選用路菲爾
基本上隊友都是低練度,其中路菲爾我給他穿主權套裝,因為我想打最高傷害,所以讓他破防
測試的方式我用八房跟木內來進行測試
因為八房有加成可以打最高傷害,通常大多人也都是用樂園或新之海測試的,畢竟這才有積分
木內的話是考慮到樂園關卡有特化,在實測中也許會有影響,因此找個比較乾淨沒WEAK沒特化的關卡測試
實測結果如下:
在八房關卡,三技能
進鐵血狀態前,啟示卡用傷害加成,最高可到7.3萬,如果用攻擊力最高則是能到8萬9,差了20%
進鐵血狀態後,且全BUFF疊滿情況下,兩者最高都可達到19萬,且相距不大
在木內關卡,三技能
進鐵血狀態前,兩者皆差不多落在3萬左右
進鐵血狀態後,在盡可能疊滿BUFF情況下,傷害加成最高可到11.6萬,攻擊力則只有10萬,差了16%
可以發現在八房關卡中是攻擊力加成比較高,但木內關卡卻又是傷害加成比較高
推測應該是樂園特化傷害加成太多導致被稀釋,所以才會有使用攻擊力更強的說法
但根據不同隊伍狀況又不同,總之大家可以照自己隊伍做判斷,每個加成相差越少效益越高
比如150%攻擊力X150%傷害加成,一定勝過,200%攻擊力X100%傷害加成
接下來測試,路菲爾我會改成阿駿,因為發現能打更高傷害,操作上順手不少,啟示套也比較搭
另外每一命最高傷害可能會有幾千差異,因為有些BUFF、暴擊比較難控制,所以可能出現一命傷害比二命高的情況在,但我有進可能縮小誤差了
<意識一測試>
提升效果為,進入鐵血意志狀態,攻擊力會額外提升50%
實測結果如下:
路菲爾隊伍:鐵血前三技能8.3萬,鐵血後20.5萬,整體傷害跟0+0差不多(7.3/19萬)
加納駿隊伍:鐵血前三技能9.5萬,鐵血後19.8萬,大招11.4萬
原先以為是新島真本身攻擊力加成太多,導致這50%過渡稀釋
後來我拿紀錄檔直接算攻擊力,發現額外50%根本沒加進去
如果有加進去,應該會提升超過20%傷害
至於為什麼這邊鐵血前三技能能打8萬3,因為比先前測試多了瞄準BUFF,所以才能打更高傷害
<意識二測試>
提升效果為,一三技能等級提升,1技能比較少用這邊就不看了,三技能雖然多了3等,但實際提升的倍率也不高
實測結果如下:
鐵血前三技能10.5萬,鐵血後21萬,大招12萬
滿BUFF情況下差異也是不到10%
<意識三測試>
提升效果為,鐵血意志狀態下,每種元素異常提升6%穿透,沒意外最多可以到30%(冰凍、觸電、燃燒、風襲、輻射,共五種)
另外也有看到有人在討論瞄準算不算,這邊測試過了瞄準不算
實測結果如下:
鐵血前三技能10.1萬,跟前面數據差不多,因為這不會影響到
鐵血後三技能26萬,大招15萬,提升超過20%,滿訝異的
單從技能描述及大多手遊理解,通常穿透會綁定減防,因此這提升應該不大才對,但實測結果卻是最大的
這邊也有再使用路菲爾隊伍,以及穿戴攻擊主詞條測試過,依舊是有大幅的提升
因此P5X的穿透估計是另外計算的,與降防無關,而降防的算法好像也跟大多手遊不同,是可以一直疊加的,這部分後面會再討論,總之意識三蠻猛的
<意識四測試>
提升效果為,二技能跟大招等級提升,主要有提升的為大招,多了38%的倍率
實測結果如下:
鐵血前三技能不影響就不看了,鐵血後27.4萬,大招17.1萬
三技能提升約5%,這是二技能提攻所提升的,大招提升約14%,還算不錯
<意識五測試>
提升效果為,大招的熱質可疊到4層,也就是提傷從最多40%變成了80%
實測結果如下:
三技能全不影響,大招21.3萬,提升24%非常有感
<意識六測試>
提升效果為,進入鐵血狀態時,額外獲得一回合,且持續時間提升至3回合
傷害上就都沒改變了
但是會更順手,二技能提攻可以直接當兩回合用
或是選擇在同一回合中打出更大量的傷害(通常會選擇打兩次)
<B站1+0 45萬探討>
我有在B站看到有人打出45萬
攻擊力我跟他是差不多的
也照著他思路打法去打過,但1+0最多也只有到22萬而已
跟他差別只有加納駿跟阿嬤的專武,還有我沒用偌倫主角面具,而這些都是跟降防有關的
因此對於新島真,我會建議是先去取得這套隊伍的五星專武
取得後,如果有想再往上抽的話,可以以1命、3命、6命為目標