哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來的是《崩壞:星穹鐵道》2.4上半卡池登場的全新五星物理毀滅-雲璃的角色培養全攻略,雲璃是一個擁有特殊反擊機制的輸出角色,若是不清楚自己是否需要抽取,洛洛會在稍後帶來關於雲璃的角色定位、機制解析、遺器/光錐/星魂效果推薦,三大常駐關卡的實戰配隊實戰等內容唷!
【星穹鐵道】雲璃 [培養全攻略]▸回合制也能玩彈刀?克拉拉PRO MAX!光錐/遺器/配隊/畢業面板/星魂推薦 ▹璐洛洛◃
00:00 章節
00:43 角色分析與定位
技能特性與行跡
02:26 普攻-翻風轉日
02:31 天賦-閃鑠
02:57 戰技-飛鋏震赫
03:07 終結技-劍為地紀,刀驚天宗
05:59 秘技-後發先至
06:27 額外能力
07:34 行跡加點順序
星魂影響
07:44 星魂1
07:56 星魂2
08:08 星魂3&5
08:14 星魂4
08:25 星魂6
08:49 效果推薦
遺器配置推薦
09:33 遺器4件套
10:07 飾品2件套
10:30 主副屬性選擇
10:46 畢業面板參考
光錐推薦
10:53 五星光錐
12:39 四星光錐
隊伍配置
12:55 配隊思路
13:39 實戰(虛構敘事)
15:40 實戰(末日幻影)
16:27 實戰(混沌回憶)
17:02 實戰(模擬宇宙)
17:35 雲璃抽不抽?
18:26 |總體抽取順序
18:32 結尾
角色分析與定位
雲璃是五星物理屬性毀滅角色,定位為輸出,在機制上有著和克拉拉類似的反擊,只是雲璃更特別的是除了被動反擊之外、還有特殊的主動反擊,也就是可以透過手動看準時機來施放終結技,進而抵擋敵人的攻擊,而後就會再搭配反擊打出高額的擴散傷害。雲璃的反擊和克拉拉最大的不同就在於其終結技所提供的「格擋」機制,只要成功格擋敵人攻擊就可以造成大量傷害,而且還會有很爽的彈刀音效,這樣的機制也比較考驗需要手動操作,並且緊盯著左側行動條,看準敵人準備進攻前的一回合施放,這樣才可以獲得最大收益,也適合喜歡手動操作的玩家,而若是喜歡開AUTO的話,這樣會容易讓雲璃大招亂放導致傷害丟失。而需要頻繁受擊、和高達240點大招能量的雲璃,對於新手來說也有一定的下限保障,天賦和戰技都提供一定的回血和回能,額外能力還提供「格擋」狀態下的免控,又能嘲諷敵方全體,也相當於幫隊友吸引了火力,提供隊伍一定的生存保護。雲璃的終結技反擊也視為終結技傷害,而反擊又同樣視為追擊,又是群傷技能,所以不論是智識、歡愉、毀滅的祝福也都能吃,加上觸發「格擋」反擊的「勘破.滅」更是有對單的額外彈射傷害,因此雲璃不論是混沌回憶、末日幻影,又或是有提供追擊BUFF的虛構敘事也都能上場,而且對於星魂和專武的要求也不高,是個非常親民好入手的輸出角色。雲璃唯一要注意的弱點就是在於因為反擊需要對到攻擊頻率高的敵人,假如敵人數量少或是攻擊頻率低,這樣也就無法頻繁觸發雲璃的反擊,不靠反擊的其他技能倍率也比較一般,並且終結技能量上限高達240點,即便120點就能施放,還是需要一定的回能輔助,像是停雲、藿藿,正好藿藿也就搭配同一卡池復刻,只能說米哈遊真是太會算了。
技能特性與行跡
普攻-翻風轉日
雲璃的普攻為一般的單體攻擊,實戰中不太會使用,只會用在需要回復戰技點的時候。
天賦-閃鑠
雲璃的天賦為反擊和回能的核心機制,當受到敵人攻擊時雲璃會回復15點能量,可以吃到能量恢復效率的加成,同時會對敵方立即進行反擊,對主目標和相鄰的2個目標造成物理傷害。若場上不存在可反擊的目標,則會反擊敵方隨機目標,反擊傷害歸類於追加攻擊,因此也可以吃到追加攻擊相關的效果加成。天賦的反擊和回能,在遇到敵人數量越多時,能發揮的效果越大。
戰技-飛鋏震赫
雲璃的戰技主要是用來回血和回能,同時具備擴散傷害的輸出機制,搭配雲璃實戰中經常會受擊的特性,戰技的效果也能夠為雲璃加強一定的生存能力。
終結技-劍為地紀,刃驚天宗
雲璃的終結技能量上限為240點,但只要達到120點就可以滿足施放條件,類似於銀枝的終結技能量槽設計,也可以根據情況來決定要第一圈還是第二圈能量滿的時候放,而且不同於銀枝的是,銀枝是一放終結技不管有多少能量都會一次放完,而雲璃是放一次終結技扣120點。若是搭配藿藿這種以百分比數值回復能量的輔助,則會以240點的上限來做相關計算。終結技的敘述看似作文,但主要的重點是在施放終結技後,雲璃可以獲得「格擋」效果,並使敵方全體陷入「嘲諷」狀態,類似於火主開戰技後的「嘲諷」,並且雲璃的下一次反擊暴傷提高。「格擋」和「嘲諷」狀態兩兩綁定,當「格擋」狀態消失後,敵人的「嘲諷」狀態也會隨之消失。這個狀態會持續到下一個我方或是敵方行動回合結束,假如雲璃在停雲的回合插隊使用終結技,而後停雲施放技能,下一位輪到三月七時,三月七使用完技能、並且回合結束後,若雲璃一直沒有受到攻擊,「格擋」狀態就會消失,並且發動「勘破.斬」的傷害,也因為「勘破.斬」是在「格擋」結束後發動的,因此也就吃不到反擊暴傷加成,傷害也就會比較普通。那如果雲璃是在「格擋」狀態下受到攻擊,會有一個「鏘」的彈刀音效,並同時發動「勘破.滅」的傷害,不只可以吃到反擊暴傷加成之外,還可以在基於「勘破.斬」的倍率外,再有額外的6段彈射傷害,彈射傷害用在對單時也可以有很不錯的集中輸出和削韌效果。眾所周知,雲璃的大劍叫做「老鐵」,有觸發成功「格擋」和沒觸發成功「格檔」的老鐵,「勘破.斬」和「勘破.滅」的大小也會差距一倍,算是一個蠻有趣的效果。
也因為反擊觸發「勘破.滅」就是要受到敵人的攻擊,若是發動終結技後,輪到敵人的回合,而此時這個敵人施放的技能並不具備攻擊傷害的,像是「昔在、今在、永在的劇目」裡面的敵人,有的就只會倒杯酒,上個DEBUFF或是進入蓄力狀態,施放完技能後回合結束,而雲璃此時也沒有受到攻擊,因此也就不會觸發「勘破.滅」,只會發動「勘破.斬」。又或是在搭配知更鳥時,知更鳥開大把全隊拉到最前面,此時雲璃開大,而後下一位行動的是花火,花火放完戰技後沒有任何敵人攻擊雲璃,這樣也只會發動「勘破.斬」,因此最好的情況就是要手動看著行動條順序,最好在敵人行動前插隊,看時機來決定施放雲璃大招的時機。而雖然「勘破.斬」和「勘破.滅」都是由終結技來觸發,因此屬於終結技傷害,並且反擊也可以吃到追擊傷害的加成效果,只是搭配「薩爾索圖」的飾品效果時,則不能疊加,最多還是15%。雲璃的最高傷害倍率都落在終結技的反擊傷害,實戰中最好就是要讓雲璃多多開大,而雖然能量上限有240點,但因為天賦和戰技都有回能的效果,所以在對到越多敵人時,雲璃也就能回能越快,進而快速打出終結技。更甚至是對到會有二次行動的敵人時,若雲璃此時身上有快滿240能量的終結技能放時,就可以看準敵人行動的前一回合插隊,彈刀一次回滿能量,在敵人第一動結束後再插隊一次,就能再彈刀一次,連續彈刀兩次,獲得最爽彈刀體驗。
秘技-後發先至
雲璃的秘技使用後可以使自己獲得「招架」效果,持續20秒,中間可以切換為其他角色、狀態不會消失,而擁有「招架」時受擊,不會觸發遇襲或弱點進戰機制,而我們主動攻擊觸發戰鬥時,則還是會是正常的弱點進戰機制,不論是哪種方式來進入戰鬥,雲璃都會在進戰後立刻施放一次「勘破.滅」,並且還有自帶80%的傷害加成,只是這個傷害會在輔助角色放BUFF技能前,因此來不及吃到,所以傷害上不會像實戰過程中的「勘破.滅」那麼爆炸。
額外能力
解鎖額外能力「灼轂」,每發動一次「勘破.斬」,下一次「勘破.斬」都會替換為「勘破.滅」,相當於提供雲璃一個保底機制,就算不在手動操作的情況下,自動戰鬥時,發動「勘破.斬」後的下一次終結技反擊,就算沒觸發「格擋」,也必定會施放「勘破.滅」。這個觸發機制不會影響原本「格擋」觸發後的正常「勘破.滅」次數,也就是說假如已經有觸發額外能力,有獲得保底的一次「勘破.滅」,下一次開終結技後有成功「格擋」,因此原本觸發額外能力的次數不會被扣除,還會保留到下次沒觸發「格擋」的反擊。實戰中也可以觀察雲璃頭像旁的狀態圖標,有亮起的話表示還有一次「勘破.滅」可以使用。
解鎖額外能力「卻邪」,在獲得「格擋」狀態時,可以同時獲得免控效果與減傷20%,只要狀態還在,免控和減傷的效果就會一直存在、沒有次數限制,提高雲璃「格擋」狀態的生存能力,不過即便如此,雲璃在沒有能量施放終結技時也最好是搭配一個解控角色,以免被控時無法反擊。解鎖額外能力「真剛」,在雲璃施放反擊時,能提高攻擊力30%,持續1回合,加強雲璃的傷害上限,也因為雲璃的反擊頻率高,因此這個加攻效果也可以看成是常駐。
行跡加點順序
雲璃的行跡加點順序參考,優先點高核心輸出傷害的終結技,其次為加強反擊與生存的戰技和天賦,最後普攻的部分可以看資源和需求最後升級。
星魂的影響
星魂1
解鎖星魂1後,雲璃的「勘破.斬」和「勘破.滅」造成傷害提高20%,並且讓「勘破.滅」的額外彈射次數增加3次,來到總共9次的上限。屬於直接提高大招反擊傷害數值的星魂。
星魂2
解鎖星魂2後,雲璃發動反擊造成傷害時可以無視敵方目標20%防禦,和星魂1一樣都是提高傷害數值的星魂,唯一不同的是不只大招反擊傷害、連一般的反擊傷害也都可以吃到。
星魂3&5
解鎖星魂3和5分別提高終結技+普攻、戰技+天賦的等級上限。同樣也是數值上的增益。
星魂4
解鎖星魂4後,發動「勘破.斬」和「勘破.滅」後,雲璃的效果抵抗提高50%,持續1回合,提高生存收益,讓雲璃在等待能量回復的時期能夠降低被控制、進而不能反擊的損失。
星魂6
解鎖到星魂6,雲璃在「格擋」期間,敵方施放的攻擊不論是否有攻擊到雲璃,都必定會觸發「勘破.滅」,同時移除「格擋」效果,並且在發動大招的兩種反擊傷害時,都可以使暴率提高15%、物理抗性穿透提高20%,星魂6主要的作用在於獲得暴率和物理穿透,敵方是否攻擊雲璃進而觸發必定「勘破.滅」,影響並不是特別多,更多的是可以放心開AUTO放置Play。
效果推薦
從雲璃的所有星魂效果來看,都可以發現到主要都是偏向數值效果,因此雲璃在星魂0的情況下就已經是個機制很完整的毀滅輸出了,也能搭配手動操作玩出一些回合制的策略玩法,能適配的戰鬥環境也很多,搭配到攻擊頻率高的敵人就會越能發揮出雲璃的優勢,總體來說雲璃主要是非0即6的角色,抽滿星魂後會更加無腦,不只傷害有珍貴的物理抗性穿透外,也省去觀察敵人下次行動是要上BUFF還是攻擊的力氣,對到喝酒的劇目敵人也可以必定觸發「勘破.滅」,快樂AUTO沒煩惱。中間的星魂1、星魂2對於雲璃來說也是提高傷害上限很不錯的星魂效果,只是以洛洛的角度來說可能會更推薦拿去補自己沒有的角色或是專屬光錐,星魂0已經很夠用了,因此星魂6以前的星魂都可以省下來。
遺器推薦
4件套
雲璃的遺器4件套首選為「風舉雲飛的勇烈」,其他可以考慮的還有「拳王」或是「大公」套,根據自己身上是否有不錯的副詞條來選擇,「大公套」的疊層可以在「勘破.滅」發動時直接吃滿,因此和「勇烈」套的差距並不大,若是都還沒有成型的遺器4件套的話,也可以根據遺器本的副產物來決定自己要刷哪一套,例如「勇烈」套另外的副產物就是流螢的「鐵騎」套,而「大公」套遺器本另外的副產物是DOT手會需要的「繫囚」套,那一個副本產物會用到的角色多就去刷哪個本,也是一種選擇方向。過渡時期也可以任選物理/追擊/攻擊相關套裝效果的2+2混搭配法。
2件套
飾品2件套可以選擇「奔狼的都蘭王朝」,若是隊伍中有搭配其他追擊角色,或是雲璃開戰後被攻擊4次打出4次反擊,就可以快速疊滿飾品效果,吃滿追擊和暴傷加成。另外可以考慮的是較為泛用的「薩爾索圖」,假如先前已經有刷好一套不錯的也可以直接用,而且不用疊層直接享受增益,只是終結技和追擊的部份不能分開來疊加,最多就是15%的傷害加成。
主副屬性選擇
遺器主副屬性選擇的部份可以參考表格,軀幹根據面板所欠缺的選擇暴率或暴傷,鞋子選擇攻擊力,次元球選擇物理屬性傷害,連結繩優先選擇攻擊力,若是隊伍中缺少回能輔助,或是搭配加攻輔助的角色,則可以看情況配戴能量恢復效率。
畢業面板參考
雲璃的畢業面板參考,暴率可以至少在70%以上、暴傷至少在120%~150%以上,攻擊力大約會在2800~3300左右。
光錐推薦
五星光錐
雲璃的五星光錐首選為專屬光錐「落日時起舞」,這是目前毀滅光錐中唯一提高受擊機率的光錐機制,只是提高受擊機率還是有可能有不打雲璃的情形,但還是會比起其他光錐讓雲璃有更多機會受擊、進而觸發反擊和回能。而專屬光錐另外的數值效果在於提高大量的暴傷和追擊增傷,追擊傷害還可以疊層,放2次終結技後就可以在這場戰鬥常駐享受高額增傷了,也因此這個光錐的機制和數值的雙重加成之下,也可以和其他下位光錐有比較大的差別性。不過就算不用專屬光錐,其他關於增傷或加攻的毀滅光錐也都能用。不過這個毀滅光錐也算是一個泛用度和強度都很不錯的光錐,如果想為了克拉拉補一個更好的光錐,也是可以考慮抽的。其他五星光錐像是飲月專屬光錐「比陽光更明亮的」,雖然需要普攻才能觸發額外BUFF,但主要的暴率收益和高白值攻擊也是在沒有專屬光錐時可以用的選擇。傷害層面和專屬光錐的差距也很小。刃的專屬光錐「到不了的彼岸」,除了提供暴率和生命上限外,受擊或消耗生命時也會獲得增傷,因此也是可以使用的光錐之一,相對的,刃若是想提高受擊概率的話,也可以搭配上雲璃的專屬光錐,體感上大約就是原本正常累積滿5次的追加觸發層數,會稍微再快一輪集滿觸發,只是也要更加注意刃的生存,不要一直吸引火力被打死了,畢竟刃沒辦法像雲璃那樣還有戰技能給自己回血和一些減傷機制,而且追擊的傷害占比也不是刃的輸出中最大的。克拉拉專屬光錐「無可取代的東西」,也同樣帶有加攻效果,並且還有回血這類加強生存的能力,而換個角度,其實克拉拉也是相當適合搭配雲璃的專屬光錐的。最後就是免費可肝的五星光錐「記一位星神的殞落」,平民玩家抽到雲璃本體後,可以直接搭配這個光錐就好,後面若還有其他想抽的角色這樣就很夠用了,直接省下星瓊,不用考慮太多其他光錐了。
四星光錐
四星光錐可能就屬於是剛入坑不久的萌新玩家,還沒能刷模擬宇宙來兌換光錐的時期,從前面說的邏輯,加攻和增傷的光錐都能用,因此符合的四星光錐像是「鼴鼠黨歡迎你」、「在藍天下」、「無處可逃」等等,但還是盡量以「記一位星神的殞落」為畢業目標。
隊伍搭配
配隊思路(三輔一)
雲璃的配隊思路主要就是先從回能來考慮,因為雲璃的能量需求較高,因此像是提供回能的藿藿、停雲都是相當推薦的隊友,最後就是輔助增傷位,知更鳥可以讓全隊立即行動,也有實用的加攻、加暴傷、增傷、追擊暴傷與附加傷害,搭配「與行星相會」光錐還可以再提高雲璃的傷害,又或是單體BUFF的花火,也同樣提供暴傷和增傷、50%提前行動,以及充裕的戰技點給全體隊友使用,或是也同樣類似花火效果的布洛妮婭,還有解控,若是要再提高追擊傷害,兩種加快提前行動的隊友也等於可以讓雲璃有更多回復能量的機會,在打末日幻影關卡時也可以考慮搭配托帕,還附帶一定的輸出。因此雲璃就可以組成三輔一的輸出陣容。雲璃的嘲諷機制也讓其他隊友不容易被攻擊,提供一定的保護作用。
實戰(虛構敘事)
這裡也帶來關於虛構敘事的實戰,雲璃加上知更鳥、花火、藿藿。過程搭配知更鳥與花火的提前行動和BUFF加成、以及藿藿的加攻、回能與解控,主要就是透過手動操作看準敵人行動前插隊終結技,一發變大的老鐵轟下去,輕輕鬆鬆滿分到手。
實戰(末日幻影)
在末日幻影的實戰我們帶上托帕,加強雲璃的追擊易傷之外,托帕提供BUFF的同時也可以幫忙補充輸出,而雲璃的終結技反擊額外彈射也可以應付單體的BOSS,在很多環境都非常吃得開。
實戰(混沌回憶)
混沌回憶實戰的部份,在確保回能的情況下,帶上了雲璃的徒弟三月七,0+0的雲璃在混沌回憶的實戰中也是直接0T通關,相關的練度和遺器參考也可以查看頻道上另外一支影片。
實戰(模擬宇宙)
模擬宇宙的實戰則帶來追擊隊的陣容,把真理醫生的位置換成雲璃,若是擔心砂金會搶仇恨也可以換成藿藿,不過實戰中體感上是影響不大,還是可以打的,將真理醫生置換掉後,也讓這隊追擊隊更有對群的能力,算是增加了追擊隊的變化性。
雲璃抽不抽?
最後總結雲璃抽不抽的建議,如果你缺物理輸出,那麼就可以考慮抽,而且雲璃的機制星魂0就很夠用,也沒有一定要抽專屬光錐,專屬光錐屬於是加分項但不是必須,所以抽取成本上是比較親民的。而如果你目前的常駐關卡都已經能把獎勵拿好拿滿,那麼就可以跳過,拿去抽自己還沒有的藿藿或是花火等輔助角色。另外就是雲璃本身是一個比較需要手動操作的角色,而且也需要利用敵人的行動來觸發反擊,沒想到回合制遊戲也可以像《絕區零》那樣玩彈刀鏘鏘鏘~喜歡這樣操作體驗的人,有足夠星瓊又喜歡的話也可以抽,那若是比較喜歡開AUTO放著的話,就比較不適合抽雲璃,或是雲璃星魂抽高一點就可以無腦放置。雲璃的專屬光錐雖然不是必須,不過確實是一個很特別的數值+機制兼具的毀滅光錐,也很適合克拉拉,屬於是克拉拉真愛、但又沒有打算抽雲璃的話,也可以幫克拉拉考慮補光錐。
總體抽取順序
雲璃的星魂加上光錐的抽取順序建議:
以上就是雲璃的角色分析全攻略,希望大家都能更加了解雲璃的養成概念以及相關的抽取方向,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!