哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來的是《絕區零》1.1上半卡池,首位限定S級擊破角色-青衣的培養全攻略!青衣可以說是相當泛用的擊破位,只要隊伍中有強攻角色就能觸發青衣組隊能力,並且操作與機制也都比較簡單,對於需要更穩定的擊破位或是讓朱鳶的隊伍更加完整的話,都是相當適合考慮青衣的加入,若是不清楚自己是否需要抽取,或是想了解關於青衣這名角色的特性,洛洛也會在稍後影片帶來相關的角色定位、技能機制、影畫效果、驅動/武器和組隊搭配建議,以及相關的抽取方向,提供給你洛洛實際遊玩的心得,幫助你快速上手!
【絕區零】青衣全方位培養手冊▸適用所有強攻的泛用擊破位!哪些人不需要抽?抽取建議/影畫效果/音擎/驅動推薦! ▹璐洛洛◃
00:00 章節
00:51 角色定位與簡評
02:25 技能機制
07:05 技能升級優先順序
07:17 影畫的影響
11:08 驅動推薦
12:55 音擎推薦
14:47 隊伍搭配
18:56 青衣抽取建議
角色定位與簡評
青衣是S級電屬性擊破類型角色,陣營刑偵特勤組所屬。青衣是朱鳶的王牌搭檔兼前輩,技能特性主要是透過手持的三節棍來打出超高頻率的閃電連鞭,同時累積核心機制的「閃絡電壓」,快速使敵人進入失衡狀態。青衣的組隊能力除了要求同陣營外,只要隊伍中有強攻角色即可觸發,進而提高自身失衡的能力。因此從組隊上來看青衣就是一個相當泛用的擊破位,尤其是像抽了艾蓮、沒有萊卡恩,又或是抽了朱鳶、覺得安比還不夠等等,青衣不僅可以直接加入艾蓮的冰隊,也可以成為安比的上位,適配目前所有強攻角色的萬金油擊破。青衣作為限定角色,擊破和失衡能力都會比起常駐S角色更為優秀之外,青衣還具備一定的輸出能力,實戰中也可以站場一段時間來做持續輸出,在閃避反擊部分,更是有和朱鳶這類遠程角色一樣的不重置普攻段數的優勢,除了透過特殊技+普攻、也可以搭配閃避反擊來快速打出失衡和傷害。實戰過程中青衣也不單單只是累積敵人的失衡值,從核心技能中更可以看到青衣的失衡易傷高達80%,比起萊卡恩也是直接高出了45%,差距非常大。就算不拿青衣來輸出,先做一個擊破功能取向的培養方式,就擊破效率也是目前擊破角色中最為穩定和突出的。只是若你已經有萊卡恩的話,由於萊卡恩還是有提供長時間的25%減冰抗,這個效果對於艾蓮的冰隊來說還是很重要的,因此從冰隊角度出發,萊卡恩自然還是最為推薦的擊破位,只是對於有些還在等自選300的繩匠來說,青衣還是一個在等待期的最優過渡人選,就算後面才又抽到萊卡恩,青衣也有非常多隊伍能入,不用擔心資源投入後浪費。
技能機制
★關鍵機制.閃絡電壓
「閃絡電壓」是玩好青衣前需要優先掌握的一項核心機制,可以在青衣的生命值下方看到一個電壓量表,只要青衣造成任何電屬性傷害,都可以累積這個電壓,當電壓來到75%,就滿足能夠使用重擊「醉花月雲轉」的條件,使用後當前電壓就會清空,同時青衣打出閃電五連鞭,真的是不多不少,最多五段,造成大量的失衡值和傷害,過程中還有40%的減傷效果,並且對到多名敵人時,青衣還可以逐漸將中小型敵人逐漸聚在一起,因此還具備一定的聚怪功能性,同時也有一定的打斷能力,中小型敵人在被閃電五連鞭時,幾乎是動彈不得的狀態,若是中間提前放開重擊,青衣就會提前打出最後一段的終結一擊。施放「醉花月雲轉」時也會有一個較長的前搖動作,這段期間也可以搭配用來打合軸。
電壓的總上限為100%,因此中間有25%的空間是能夠讓你溢出的,溢出的電壓每1%會轉化為傷害的1%、失衡值的0.5%,但只要使用重擊「醉花月雲轉」,就會清空當前所有電壓。而雖然溢出的電壓可以轉為額外的傷害和失衡值,不過其實集滿100%再打重擊也不會比起集滿75%就打重擊要高出多少,因此0畫狀態下,青衣只要有75%電壓,就能直接打重擊,盡量爭取越快、越多次的重擊,來將敵人快速打入失衡才是重點。而實戰中如何能夠越快累積電壓、並打出重擊「醉花月雲轉」,也就是青衣輸出過程中的重點,洛洛這裡也稍微整理一些能夠快速累積電壓的手法。
實戰中最常用的主要就是1~3項的手法,而也因為強化E之後可以直接銜接普攻第3段,因此實戰以青衣起手先攻時,也可以主要以短E或長E+第3段普攻的方式來起手,過程看情況搭配閃A的方式來快速累積電壓,又閃A這一部份是比較考驗反應和操作的,並且也有在普攻連段之上、E+A連段之下的傷害倍率、又有附帶電壓累積,所以青衣的操作上限也就會落在這裡。
核心被動
透過消耗電壓來打重擊的「醉花月雲轉」,再搭配觸發了核心被動的效果後,可以再讓敵人被附加名為「羈服」的負面狀態,每次的突進攻擊可以疊1層、終結一擊可以疊5層、閃避反擊可以一次疊10層,若是對到BOSS以外的敵人時疊層效率翻倍,最多可以疊加總計20層的失衡易傷倍率,也就是80%,在搭配到進入失衡狀態的敵人時,主C在這時打爆發的傷害也會提升得非常可觀,若是有覺得敵人即便失衡後,砍了血量也感覺硬梆梆沒什麼變動,只要一個青衣就可以大幅改善這個狀況。
除了高倍率的失衡易傷之外,青衣還會基於自身的衝擊力數值來做部分的攻擊力轉化,只要超過衝擊力120點的部分,每1點衝擊力可以轉化為6點攻擊力,最多提高600點,若是要吃滿這個加成,最好就要讓青衣在實戰中可以讓自身的衝擊力至少在220點以上,比起其他同樣要穿戴衝擊力6號位的擊破位,青衣更是能多了大約20%以上的輸出傷害量,但這也僅限於在同樣作為擊破位角色之間的對比,0畫狀態下,這樣的額外傷害比較多是補償,而不是能讓青衣轉成輸出定位的質變效果。
A.普攻
青衣的普攻一共4段,前面2段為物理傷害,後面2段為電屬性傷害,並且對敵人的抗打斷能力較高。比較要注意的是,第3段電傷的傷害倍率最高,失衡倍率給得也不錯,因此實戰中可以多多利用第3段來快速累積電壓和失衡值,並且當我們在打出第3段普攻時,也可以透過不斷點按攻擊鍵來維持連擊,過程中閃避時也不會打斷段數,而且還可以用邊延長第3段普攻時邊閃避,一邊來順便調整青衣的所站位置。加上因為重擊、第3和4段普攻的抗打斷能力較好,若是在遇到一些需要爭取將敵人打入失衡的時機點時,青衣也不用擔心會被敵人的重擊打斷,還是能夠很好的繼續維持當前的攻擊動作,只是一般玩習慣《絕區零》的話,應該還是會下意識看到紅黃光就閃避了吧。除此之外,在我們使用強化E特殊技或是閃避反擊後所接上的普攻,也都從第3段直接銜接上。也有點類似朱鳶的霰彈裝填機制,能夠在戰鬥中更好得去穿插利用來快速累積電壓和失衡值。
E.特殊技
青衣的特殊技使用時,會進行一段上挑後接下砸,發動期間抗打斷能力提高,而當使用強化E特殊技時,會消耗60點能量外,並提供電壓20%的累積,若是施放時使用長按,則會消耗80點能量、並且提供電壓30%的累積,招式發動期間會有無敵效果,並且因為長按時會有較長的動作,因此這段期間也可以快速穿插其他速切角色來打合軸。
雖然長按強化E比起短按強化E所帶來的傷害和失衡倍率都比較高,不過實戰中一般還是要看情況使用,不需要刻意追求一定要長按強化E。
QTE.連攜技
當青衣觸發連攜技時,可以對前方大範圍的敵人造成電屬性傷害,並且累積20%的電壓。
Q.終結技.太平令
終結技造成的失衡值和傷害倍率幾乎可以說是和萊卡恩的數值差不多,只是青衣的範圍要來得更大。並且可以直接累積75%電壓,等於大招開完後馬上就可以接一次重擊連打。
技能升級優先順序
青衣的技能升級優先順序,核心技為關鍵,其次是普攻第3段、也是重擊「醉花月雲轉」的傷害和失衡倍率,可以參考核心技=普攻>特殊技=閃避反擊>終結技=支援技。
影畫的影響
影畫1
和很多限定S級角色一樣,青衣的1畫也提供了一個較為質變的效果,只要進入戰場後青衣就可以直接免費送你一管100%的電壓,加強青衣的起手爆發能力,一進戰鬥就可以直接打重擊,稍微與0畫的青衣有不同的起手手法,此外還附帶失衡累積效率提高30%、還是常駐效果,相當於這輪敵人進入失衡就會比起0畫青衣要快上30%的速度。同時在滿電壓的狀態下使用重擊「醉花月雲轉」時,使敵人減防15%,並使自身的暴擊率提高20%等總共4個效果。總體來說可以優化青衣總體的實戰體驗,又可以加快敵人失衡的循環,不過若是對到那種失衡條超長的怪,像是以太活性11的尼尼微,要打起手爆發加快敵人進入失衡的效果上,發揮也會相對有限,因此更多的是對到非BOSS以外的敵人時的戰鬥體驗。也因為青衣在1畫後,滿電壓打出重擊就可以給敵人減防,因此解鎖1畫後,也就盡量要將電壓累積到100%再打,不僅能打出減防有利於後續青衣和隊友進行輸出,青衣自己也可以搭配電壓超過75%以上的額外傷害、失衡與自身暴率加成,這部分的暴率加成並不會顯示在面板上,不過也因為這樣,我們在培養青衣時就可以將這20%的暴率拿去換成更多的暴傷,相對是再提高青衣的傷害上限。
影畫2
影畫2的效果,主要是提高青衣核心技中「羈服」的失衡易傷倍率數值到135%,一層4%疊滿20層的話,也就是提升了108%的失衡易傷倍率,而且若敵人身上的「羈服」為滿層,青衣對其造成的失衡值還會再提高15%,從0畫到2畫總共也就提高了28%,主要能再提高敵人進入失衡狀態後的傷害量,不論對於青衣本身還是輸出的爆發量都是可觀的,而後面的失衡效果提升部分,要滿足失衡值提高條件也需要滿層,觸發頻率並不高,就算疊滿層後,敵人也差不多已經失衡了,雖然對到非BOSS以外敵人疊層效果還會再翻倍,但BOSS以外敵人是最好打入失衡的,這個15%提高也算是會來得有點慢,因此從1畫之後的影畫效果,更多可以看成是為滿畫的青衣來服務的。
影畫4
解鎖影畫4,可以提高青衣的生存能力,對於傷害或是失衡都沒有任何加成,主要是稍微改變了青衣的機制,只要在滿75%以上電壓,或是打完重擊「醉花月雲轉」消耗完所有電壓後,青衣實戰過程中都可以多一個額外的護盾,護盾值為青衣生命值的10%,若是護盾效果刷新時,上一次的護盾還存在,則可以為青衣回復5點能量,10秒觸發一次,也因為通常在電壓滿75%以上,獲得一個護盾後,也差不多要準備打重擊了,而後打完重擊又可以再獲得一次護盾,因此前一次的護盾還存在,就等於快速給青衣回復了5點能量,實戰中也能稍微加快青衣的回能效率。
影畫6
影畫6主要就是給青衣的重擊「醉花月雲轉」提供了相當暴力的輸出數值效果,能夠大幅提高重擊「醉花月雲轉」的打斷等級,並使該招式的暴擊傷害額外提高100%,這裡要注意的是提高的是打斷等級,也就是青衣可以打斷敵人動作的能力,原本0畫狀態下青衣的「醉花月雲轉」,就已經能對一些中小型敵人打退,解鎖到6畫後,周BOSS這種大隻怪更是被青衣鞭到動都不敢動,除此之外,「醉花月雲轉」的重擊攻擊後還會使敵方目標的全屬性抗性降低20%,不僅是對於青衣自身的傷害提升、對於後續隊友的爆發,青衣的所有技能招式,通通都可以吃到,加上抗性區和減防區彼此互不影響,因此也不用擔心會被1畫的減防給稀釋,搭配青衣的實戰流程,這個全抗性降低的效果也能說是全程常駐。
影畫效果推薦
在影畫效果推薦方面,0畫的青衣對於需要泛用擊破位的繩匠來說已經非常夠用,而且也會是當前擊破位角色中最穩定、最萬金油的擊破位,抽到後資源放心培養,除非你完全沒有強攻角色,不然只要有強攻都能組,而1畫雖然有非常多效果,但比較屬於是想加強遊戲體驗的人可以考慮抽取的影畫,主要是加強開局的爆發,以及稍微改動的輸出手法,那若是想要追求傷害和總體的加成,最好就是直衝影畫6,體驗讓BOSS知道什麼叫做想動也動不了的感覺,鞭得你乒乒乓乓。
驅動推薦
4件套選擇
青衣的驅動四件套,作為擊破位角色,4件套首選就是震星迪斯可,2件套提高衝擊力6%,4件套也能提高普攻、衝刺攻擊、閃避反擊的失衡值20%。那如果是有抽滿影畫,想讓青衣打輸出或是挑戰一些單通環境的玩法,這裡也提供一個配裝方向為啄木鳥電音,主要提高青衣的暴率與站場時的輸出傷害。
2件套選擇
在2件套選擇方面,主要有3種選擇,彼此差距也都不大,因此可以根據自己面板欠缺或是需要補強的來穿戴,需要暴率可以選擇啄木鳥電音,需要攻擊力可以選擇激素龐克,需要電屬性傷害可以選擇雷暴重金屬,不過在刷驅動副本時,震星迪斯可和雷暴重金屬是在同一個本,因此直接在一個本刷到畢業也會比較簡單方便一點。
主副屬性選擇
而在音擎主副屬性選擇的部分,音擎的1、2、3號位都是固定的主屬性。4號位選擇暴率或是暴傷、5號位選擇電屬性傷害加成或攻擊力百分比,兩者差距不大,若是有可用且不錯副詞條的穿透率5號位,也可以先用,只是在同樣詞條和品質的對比之下,5號位會是電傷>攻擊力>穿透,但也不用太過於執著,畢竟不是輸出位,資源緊縮的情況下有主屬性對的部件就先用,6號位作為擊破位唯一選擇衝擊力。副屬性的部分,優先考慮雙暴,剩下可以多優先堆疊攻擊力百分比>穿透、異常精通等屬性。
畢業面板參考
青衣的畢業面板參考,作為擊破位工具人可以主要優先考慮衝擊力,實戰中至少220以上就可以吃滿核心技要求的轉化傷害與失衡倍率數值,中間計算時需要再加入專武被動效果、核心技等級、驅動套裝效果、6號位主屬性帶來的加成,若是衝擊力達標後則可以再往雙暴來補充輸出,暴率可以在50%~60%以上,隊伍中有6畫妮可能再加15%暴率,解鎖1畫後滿電壓後打重擊可以使暴率提高20%,因此可以自己計算一下暴率是否足夠,滿足暴率條件後,剩下換暴傷就盡量在120%以上。
音擎選擇
S級
青衣的S級音擎首選自然是專屬音擎「玉壺青冰」,滿級提高18%衝擊力,在裝備者普攻命中敵人時可以疊加1層「茶勁」,每層可以提高衝擊力0.7%,疊滿30層為21%,雖然從效果來看和裝備狼哥專武「拘縛者」沒差多少,但青衣的專武還有額外的輔助作用,只要滿15層「茶勁」,就能使全隊造成傷害提高20%,持續10秒,搭配青衣的高速高頻連段普攻,這個層數也能夠很快就疊高,搭配速切或重新暖機狀態下,也不用擔心層數吃不滿,再搭配一些增傷區比較少的輸出角色來說,青衣的音擎效果就能很好的補上這一區塊。不過若是單純作為擊破位工具人的角色,不考慮青衣的最大傷害或是專屬音擎的輔助增傷作用,若是有在商店換出或抽到「拘縛者」的話,也是一個能夠考慮使用的音擎,就傷害和失衡效果來說,「拘縛者」也不會與「玉壺青冰」落差太多。珂蕾妲專武「燃獄齒輪」,主要是青衣在後場時提高能量恢復,並在發動強化E時提高衝擊力,總體來說這個音擎主要是吃白值和等級提升的衝擊力加成,其他的回能和強化E後的失衡值提升也都算可用的效果。
A級
A級音擎的部分,會用到這一區塊大概率都是偏0畫為主的青衣,因此若是要從與專武「玉壺青冰」差距最小的選項的話,麗都城募的「左輪轉子」,或是「貴重骨核」、「人為刀俎」等等都算是不錯的選擇,主要看哪一個星級數高就選哪個用,並且注意一下各音擎效果的啟動條件,像是「左輪轉子」主要是在發動強化E時提高失衡值,「人為刀俎」則是要盡量維持在能量多的情況下,也就是盡量不用強化E,才能夠打出最高失衡值,而「貴重古核」算是平民玩家擊破位簡單無腦又好用的通用音擎選擇。其他音擎沒有提主要是效果比較沒有前面這三個好,如果真的沒有前面三個,那麼剩下的「德瑪拉電池II型」,觸發條件比較被動,而且青衣比較不缺回能,若是只剩這個或其他三星擊破音擎,那就有什麼用什麼。
隊伍搭配
組隊思路
青衣作為一個萬金油擊破位,只要隊伍中有強攻角色,都可以觸發青衣的額外能力,不帶強攻角色、但同陣營的隊伍,目前可能要等到下半卡池的簡推出後才能有實戰相關的畫面,所以這邊就先主要帶目前比較會用到的強攻角色:艾蓮、11號、朱鳶、貓又的冰、火、以太隊和物理隊。
冰隊
首先帶來的就是開服首位限定S強攻艾蓮所在的冰隊了,雖然艾蓮是個非常強力的冰隊強攻,但是開服玩家並不是每個人都可以在新手50抽就抽到萊卡恩,要湊到300抽自選,對於無課或月卡黨玩家也沒有那麼快,因此在沒有萊卡恩的情況下,能用的擊破位就只有安比或是柯蕾妲這種吃不到額外能力加成的擊破工具人來暫代使用了,但洛洛也在非常多影片或直播中提點過,只要這個角色你認定你會一直用他,就算出了上位也不會換,那麼就不要三心二意的一直越練越多隻角色,就算真的只是需要一個擊破工具人,那麼等級也不要拉太高,主力升滿之後,擊破升到足夠打失衡就夠了,否則資源拿不回來,尤其原本練了安比,等級若是拉到50以上的,現在出了一個上位的青衣,等於你要再多花新的素材資源重新再拉角色,而安比的資源也吐不出來,就會形成一種浪費,也會拉長你新角色的培養週期,所以安比之前就有大概提過最高練到40、加減升個核心技就好。
而青衣的加入,就對於艾蓮所在的冰隊有了極大的加成,不只是可以吃到額外能力之外,青衣的失衡易傷倍率也能夠輕鬆讓原本的輸出更快進入爆發期、也能夠造成更多的傷害,不過即便如此,萊卡恩還是冰隊的擊破位首選,主要是0畫情況下,萊卡恩還能提供-25%的冰抗,在下一個限定冰擊破角色出來之前,完全不用擔心狼哥在冰隊的擊破地位,而青衣主要是提供更高的失衡易傷倍率,以及泛用性高,除非是滿影畫又有專武的青衣,那麼總體的輔助作用就自然更多。而就算後續抽出了萊卡恩,青衣也可以到其他非常多的隊伍去服務。
以太隊
再來就是1.0版本下半的限定S強攻朱鳶所在的以太隊了,原本這一隊的擊破位大部分人可能都是先練安比作為等待青衣的過渡,而在青衣加入之後,朱鳶原本的爆發能力再搭配青衣的失衡易傷,傷害數字提升非常有感,同時青衣也可以補充一些傷害,在式輿防衛戰比起用朱鳶+妮可雙通組合,直接快了幾十秒,青衣提供的實戰作用更好,穩定性也更高,不過若是已經用習慣安比的,畢竟安比和妮可也可以組合觸發額外能力,因此總體來說會比起冰隊少狼哥的情況要再好一點。
火隊
最後就是常駐S強攻11號所在的火隊,火隊能用的擊破目前主要就是常駐S的珂蕾妲,只是珂蕾妲的額外能力和11號並不能很好的搭配,加上珂蕾妲在沒有能量時造成的失衡值也有限,因此屬於是能用但並不到好用的程度,而青衣這樣的萬金油也可以改善這樣的情況,再加上萬金油支援角露西,火隊實戰的體驗也就更加上升,並且青衣的操作算是比較簡單,火隊比較需要注意的應該就是11號的站場火刀了吧。
物理隊
若是要再變化組成物理隊的話,也可以再組成青衣+貓又+派派,又或是青衣+可琳+露西等陣容。中間的強攻位可以根據自己有練的替換。貓又和派派的組合主要是貓又和派派打物理傷害,比起原本放露西或安比的情況下,能更快速得打出失衡值,並進入爆發期。屬於是原本玩物理隊,但是覺得要將敵人打入失衡值很難受的話,那麼有個青衣也同樣可以改善這個情況。
青衣主C
最後也補充一隊是青衣作為站場主C的玩法,雖然作為擊破位,基礎的面板數值本就沒有強攻角色來得好,不過只要你的輔助角色和驅動足夠,青衣也仍舊可以做為主C來打式輿防衛戰。這裡洛洛的陣容是青衣+妮可+露西,通關時間可以在2分鐘左右,下半再用艾蓮+蒼角也是綽綽有餘,不過也可能是因為目前式輿的BUFF本就有利於擊破,因此青衣即便0+1的狀態下搭配通用的2位輔助也能夠打出主C應有的通關速度,比較需要注意的是青衣因為多段高頻傷害,數字超密,有時候可能會看不到敵人的動作,詳細的面板和驅動數值,也可以參考洛洛頻道上另外一支影片。
青衣抽不抽?
總體來說,青衣是一個相當泛用的擊破位,所以只要你需要一個強力的擊破位,尤其是只有安比一個擊破位的話,那麼青衣就是一個能夠取而代之更好的擊破位選擇,加上又是0畫朱鳶這種需要頻繁透過閃避、連攜技和速切進退場來補霰彈的角色,以及要保留傷害在失衡期打出的特性,也是很推薦有一個青衣來完整朱鳶的爆發隊伍,去擔任一個強力的攻堅角色。加上若是你有艾蓮、但沒有萊卡恩,這樣也是很推薦抽的,不過艾蓮和朱鳶相比,其實洛洛會覺得艾蓮在0畫階段,只要練度夠,傷害能力是可以做到不需要擊破角的,但朱鳶是不行的,所以朱鳶會更需要青衣,但艾蓮若是你練得好,是可以不需要青衣的。而青衣在音擎方面還有附帶額外的輔助增傷作用,雖然若是只是單純用來當擊破位工具人,音擎也不一定要抽,一隻本體就很夠了。
還有另外一種情況是,若是你認為你目前的主力已經練得很好,像是已經把單一角色練到能單通的極致,又或是都組成貓又+派派+露西,這類不需要擊破的1強攻+2輔助,又或是主玩格麗絲+麗娜+派派這種異常紊亂隊,更甚至是打算要屯資源全押下半的異常隊輸出,抽簡+專屬輔助賽斯,那麼這樣也是可以不需要擊破角的,只要你在目前的關卡中覺得就算沒有擊破角也不影響遊玩,那麼就可以考慮不抽。
不過對於大部分玩家來說,有擊破角會讓你在實戰中更加穩定,除非是一些失衡值超高的怪就另當別論,一般情況下不帶擊破角會讓戰鬥下限較低、容錯率也會更低,如果你目前大部分關卡中少了擊破角都會覺得要把敵人打入失衡很痛苦、或是想讓實戰更穩定的話,就更要準備一隻青衣了。
影畫+音擎抽取順序
這裡也總結青衣影畫搭配音擎的抽取順序建議:
洛洛認為青衣有一隻本體就很夠了,後面專武和影畫都是加分項但不是必須項,就連0畫的青衣,其實也可以建立在你的組隊架構、操作、主力練度等各種情況的綜合考量之下能夠省去不抽,所以比較需要優先抽的主要是主練朱鳶隊伍,和那些關卡缺擊破角打得很痛苦的人才需要優先抽,後面考慮抽不抽的部分都主要是在於看你是否需要加強後續的遊戲體驗,而雖然影畫1提供的效果很多、也算質變,但主要是優化在開局的爆發和循環,洛洛還是會認為如果你的主力都還沒練畢業的話,不如先拿抽影畫1的菲林拿去回體力多刷點資源和驅動吧,畢竟很多角色0+1或是0+0就足夠用了,而抽了太多角色、卻沒有把既有的主力角色練好,最後也只會讓高難關卡通關的終點越來越遙遠而已,加上主力角色沒練好,遇到失衡值超高的BOSS,青衣能發揮的也有限,最終還是要把主力提升起來,算是近期健檢一些人的帳號時,看到很多資源練了太多不太需要的角色,所以在這邊再次小小提醒一下吧,因為《絕區零》的培養重點,很大部分就在於你的資源如何規劃,洛洛自己因為要做角色攻略,所以也是要每個角色都抽都練,只要資源養錯放錯,就會造成無可彌補的損失,所以也希望在看影片的你也能找到自己的養成思路。
以上就是《絕區零》青衣的角色培養指南,希望各位新手繩匠們都能更加了解青衣的相關機制與玩法!我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!