哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來的是《絕區零》1.1下半卡池,首位限定S級異常角色-簡的培養全攻略!簡可以說是異常角色中一種帶有大數字爆發傷害的強力物理輸出,輕輕鬆鬆就能打出幾十萬的強擊傷害,並且整體的操作手感也十分靈活,相信有在主線劇情中試用過的話都會體驗過簡帶來的魅力,也因為1.1下半卡池中,也會同步實裝增加異常精通的A級防護輔助-賽斯,後面洛洛也會在本支影片中快速帶來賽斯的總體養成概念,若是不清楚自己是否需要抽取,或是想了解簡這名角色的特性,洛洛也會在稍後影片帶來相關的角色定位、技能機制、影畫效果、驅動/武器和組隊搭配建議,以及相關的抽取方向,提供給你洛洛實際遊玩的心得,幫助你快速上手!
【絕區零】簡全方位培養手冊▸新一代物理異常大C登場!特化閃避&額外雙暴收益,手殘黨救星!抽取建議/影畫效果/音擎/驅動推薦! ▹璐洛洛◃
00:00 章節
01:02 角色定位與簡評
02:55 異常屬性概念
技能機制
03:50 ★關鍵機制.狂熱
06:41 核心被動
07:22 額外能力
07:35 A.普攻
08:22 E.特殊技
08:37 Q.終結技/連攜技
08:42 技能升級優先順序
影畫的影響
09:12 影畫1
09:55 影畫2
10:12 影畫4
10:32 影畫6
11:21 影畫效果推薦
12:19 驅動4件套推薦
13:14 驅動2件套推薦
13:20 驅動主副屬性選擇
13:47 畢業面板參考
14:29 S級音擎
15:30 A級音擎
15:53 組隊思路
17:36 ★賽斯的養成和實戰
18:57 簡+賽斯+露西
19:49 簡+賽斯+青衣
20:40 簡抽不抽?
21:40 影畫+音擎抽取順序
角色定位與簡評
簡為S級物理屬性異常類型角色,雖然官方首發時顯示為未知陣營,但隨著主線名稱「臥底藍調」那麼明顯的暗示,應該也都猜得到簡的真實身份了吧!因此這位特務簡就是陣營刑偵特勤組所屬啦。簡的定位為異常類型的物理大C,也可以說是1.1版本當前擁有最高物理傷害的角色,用來對付有物理弱點的環境有很強的統治力,簡在戰鬥中的核心主要是透過極限閃避、招架支援、或是發動招式命中敵人時,替自己累積「狂熱心流」,當「狂熱」的進度條累積滿後,簡就可以進入「狂熱」狀態,同時也會獲得1次強化普攻「沙克跳」的使用機會。透過這些輸出方式再搭配簡的物理傷害,就可以給敵人累積物理異常積蓄,進而觸發「強擊」的大數字傷害。並且簡在「狂熱」狀態下,物理異常積蓄效率會獲得提升,還會依據自身超過120點以上的精通來轉化為攻擊力,而簡在「狂熱」狀態下,不論是傷害、攻速、閃避能力、物理異常積蓄效率,整體輸出能力也都會得到提升。新手也可以搭配同一卡池的賽斯來直接給簡增加傷害,即便是抽到兩隻都還沒升技能等級的情況下,簡也可以輕鬆打出6位數的「強擊」傷害。而簡這個角色也非常要求在前台打傷害的站場時間,因為簡需要透過造成傷害來給敵人累積物理異常積蓄,進而觸發「強擊」打出爆發大數字傷害,就有點像是鑽木取火的過程,在火還沒燃燒出來前,簡的傷害並不像艾蓮那樣走一個穩定且持續的輸出,甚至在不打強擊的其他直傷也只有佔簡輸出的三分之一而已,因此簡就是要透過站場累積「狂熱心流」和物理屬性異常積蓄,讓鑽木的熱度到一個臨界點時,傷害就會在這時爆出來,「強擊」爆發出來後,就會再進入下一個累積「強擊」傷害的循環流程,而簡的站場和輸出手感可以說是非常舒適,像洛洛就很喜歡攻速快的角色,因此用到簡這種滑溜溜、扭來扭去、手感好、傷害又高的攻擊方式來說,真的是愛不釋手。
★異常屬性概念
這裡也來稍微補充和複習一下異常屬性積蓄的概念,當我們使用任意屬性攻擊敵人時,敵人的血條右邊都會有一個圓形圖示,表示當前的異常積蓄狀態,當圓框累積滿後,就會依照當前積滿的屬性觸發不同的屬性異常效果,以簡的物理屬性來說,就會觸發「強擊」,強擊是一段類似物理直傷的高額傷害,可以打斷敵人行動,而若是賽斯的電屬性,就會觸發「感電」,當兩種不同屬性的異常疊加在同一個敵人身上時,就會觸發「紊亂」並造成額外傷害。而觸發強擊後還會有一個「畏縮」的DEBUFF,「畏縮」不會造成傷害,主要是讓敵方目標在5秒的時長中,承受的失衡值提升約7.5%。而異常類型的角色,通常都不吃雙暴,主要的關鍵屬性為異常精通和異常掌控,其中異常精通主要影響屬性異常觸發後的傷害量,而異常掌控可以看成是疊加異常狀態的一種充能數值,只要異常掌控越高、讓怪物陷入異常狀態的速度也就會越快。
技能機制
★關鍵機制.狂熱
要來操控簡,就要先知道簡的戰鬥機制-「狂熱」,戰鬥中,簡只要透過任何攻擊方式、或是閃避反擊、招架支援等任何能對敵人造成傷害的方式命中,就可以給簡累積「狂熱心流」,也就是在簡頭像下方的「狂熱」機制條,當機制條累積滿後,簡就會直接進入「狂熱」狀態,這時簡的攻擊模組也都會產生變化,像是閃避時速度變得稍微更快、閃避反擊時也會有更大的攻擊範圍,移動時還帶有紅色的殘影,部分傷害技能的倍率也會有些微加強。
此狀態下的簡總體輸出能力得到提升,包含物理異常積蓄提高25%、並且超過120異常精通的部分可以以1:2的形式轉化為攻擊力,最多提高600點攻擊力。若是要吃滿這項攻擊力加成,就會需要簡在戰鬥過程中,包含BUFF的異常精通要達到420。而機制條的右邊會有一個紅點,代表獲得一次能使用強化普攻「沙克跳」的次數,可以透過長按普攻來發動,這時簡就會進入一個高速迴旋轉圈的動作,持續長按就會一直邊轉邊打,持續到一定時間或是放開普攻鍵時,就會發動終結一擊,此段攻擊也會有無敵效果。若是「沙克跳」沒有在「狂熱」狀態中使用掉,該次數也會保留。簡在進入「狂熱」狀態前也會有1次額外的閃避次數,相當於可以連續閃避3次,也就等於是目前遊戲中最靈活的一隻角色,對於不太會抓時機閃避的手殘黨來說,這項機制能讓戰鬥容錯率提高,而且在簡進入「狂熱」狀態後使用閃避時,還可以直接穿過面前的敵人。「狂熱心流」會在簡的招式造成傷害時進行消耗,若是沒有造成傷害、或是切到後台也不用擔心會因此流失「狂熱心流」。在進入「狂熱心流」前,累積的方式主要有3種:
而回復「狂熱心流」的方式,可以透過觸發極限閃避或是招架支援,約可以回復20%,又或是強化普攻的「沙克跳」,若轉完一整套大約可以回30%「狂熱心流」,也是回復心流最多的一招,QTE連攜技和終結技發動後可以直接回滿「狂熱心流」,也因為QTE和終結技都是直接回滿,因此「沙克跳」也會在發動技能後再重新補充,以上這些方式都可以讓簡在「狂熱」狀態中來回復「狂熱心流」,由此就可以延長簡的「狂熱」狀態時間。
也因為強化普攻的「沙克跳」可以長時間的轉啊轉,同時又可以回復「狂熱心流」,因此實戰中除了輸出+搭配極限閃避,來讓「狂熱心流」盡量不掉那麼快之外,開局時也可以先透過強化E和普攻讓「狂熱心流」耗到約60%以下、或是有超過30%的空間時、就可以視情況來使用強化普攻「沙克跳」,又或是在簡的「狂熱心流」快見底時,切出賽斯或其他角色,讓攻擊慾望較高的敵人來攻擊、並觸發極限支援,回復一定的「狂熱心流」回到高點,讓簡盡可能在場上維持在最強狀態,所以若是對到像是式輿防衛戰-紛爭節點的山獅組BOSS「蠻橫力士」,更是可以蹭閃避蹭到無限免費的「狂熱心流」,可以說簡就是它的剋星呀。
核心被動
除了「狂熱」的機制要掌握之外,簡的核心被動也是讓簡成為異常物理大C的關鍵之一。當簡攻擊命中敵人時,就會使敵人陷入「齧咬」的狀態,持續10秒,在這段期間隊伍中任意角色對敵人觸發「強擊」效果的話,就會再附加一個「畏縮」的DEBUFF效果,也會讓強擊傷害變成有機率能夠觸發暴擊,核心技升到F的情況下,基礎暴率為40%、暴傷為50%,並且還會依據簡的異常精通再轉化為額外的暴率,只要簡能在實戰中堆到375精通,那麼就可以達到百暴的條件、讓傷害直接翻1.5倍。由此讓簡額外獲得了一個雙暴乘區的收益,這也就是為什麼簡的強擊傷害高得嚇人的主要原因,也在簡的總體輸出佔比中佔了70%左右的份額。
額外能力
另外就是簡的額外能力中,只要搭配其他異常角色,或是同陣營的角色,就可以再提高物理異常積蓄20%,以及當敵人已處於屬性異常狀態下時,簡對其的物理異常積蓄值可以再提高15%。
A-普攻
簡的普攻一共6段,其中第4和第6段的傷害與屬性異常積蓄倍率較高,也會分為「狂熱」狀態與非「狂熱」狀態2種普攻模式。常態下的普攻,第一段閃避接衝刺攻擊後接普攻,會從第1段開始,而若是從第二段閃避接衝刺攻擊後的普攻,則會從第2段接上,而若是「狂熱」狀態下的衝刺攻擊則沒有分2種動作,不過傷害會提高,並且閃避後接普攻時會直接從第4段接上。而閃避反擊後接普攻,常態下會直接從第3段接上,而若是在「狂熱」狀態下閃避反擊後接普攻,則會從第5段接上。也因為第1段和第2段普攻的倍率較低,所以實戰中盡量以觸發閃避反擊來接後續傷害更高的普攻段數,因此若是敵人攻擊慾望越強,簡的輸出效率也就會越好,也可以蹭到越多的「狂熱心流」,好閃一直閃。
E-特殊技
簡的特殊技升級後主要是和物理直傷與失衡倍率有關,同時也具備很不錯的屬性異常積蓄效率,所以實戰中可以在敵人處於失衡狀態、或是要累積物理異常積蓄時施放。招式發動期間可以獲得抗打斷等級提升與無敵效果。
Q.終結技/連攜技
簡的QTE連攜技和終結技主要能讓簡直接回滿「狂熱心流」,並進入「狂熱」狀態。
技能升級優先順序
簡的技能升級優先順序,核心技為關鍵,點高後會影響強擊暴率的基礎數值,另外是站場輸出使用率和傷害佔比最高的普攻,也是關鍵機制「狂熱」和「沙克跳」所在的招式,另外就是使用上頻率算高的閃避反擊,而後是爆發和失衡倍率高的連攜技和終結技,特殊技和支援技前期可以先當作用來累積物理異常積蓄的招式,後面有資源再一起拉高拉滿,因此可以參考核心技=普攻>閃避反擊>終結技>特殊技>支援技的升級順序。
影畫的影響
影畫1
簡的影畫1類似於艾蓮和朱鳶,都是優化戰鬥手感體驗和加強輸出的效果,簡的強化普攻「沙克跳」就會多了1次使用次數,在簡的「狂熱」條旁也就會看到有2個點,也會讓簡更容易維持長時間的「狂熱」狀態,就算有多的「沙克跳」次數來不及在「狂熱」狀態中使用,這多的「沙克跳」也可以用來加速再讓敵人更快再進入物理異常狀態並觸發強擊,不過就算解鎖1畫,簡每次回滿心流時也都只會回復1次「沙克跳」,因此這個效果更多的是和6畫去聯動的,對於手感部分稍有優化、但不多。因此1畫更重要的作用,還是在於能使「狂熱」狀態下的簡物理異常積蓄效率額外提高15%、每點異常精通也會使簡的傷害提高0.1%、最多提升30%。獲得更快觸發強擊與增傷的效果。
影畫2
簡在影畫2之後的效果幾乎都是數值為主,從影畫2開始更是有明顯的傷害提升,當簡的攻擊命中「齧咬」狀態下的敵人,或是隊伍中任意角色對於「齧咬」狀態下的敵人觸發強擊時,會無視防禦15%,並且使觸發暴擊的強擊傷害,再額外提高50%的暴傷。
影畫4
解鎖影畫4後,只要隊伍中任意角色觸發強擊或是紊亂效果,就可以使全隊的屬性異常傷害提升18%,持續15秒,這個BUFF效果不只是輔助效果,也是一個獨立乘區的額外收益,不論是簡和同隊的異常隊友都可以享受到增益,也能夠讓簡在後面和其他異常角色組成紊亂隊時,能提高紊亂隊友的傷害。
影畫6
解鎖影畫6後,只要在「狂熱」狀態下,簡的暴率提高20%、暴傷提高40%,會顯示在簡的角色面板上,在隊伍中任意角色對敵人施加強擊效果後,簡都會直接進入「狂熱」狀態,並讓「狂熱心流」直接回滿,也就可以看成是簡在戰鬥中只要觸發第一次「狂熱」後,後續基本都能常駐維持「狂熱」,就算心流值快乾了,簡也能透過1畫解鎖後2次的「沙克跳」上限,來一次回60%以上的心流值,而且強擊傷害若是觸發暴擊,還會有一個額外的1600%異常精通物理傷害,這個傷害屬於物理直傷,因此吃不到核心被動。因此影畫6也是簡傷害提升最大的一個影畫效果,輸出體驗也會得到質變,除了常駐的「狂熱」之外,也讓大量雙暴乘區直接加在直傷傷害上,簡就算平時站場時,也讓原本傷害不高的物理直傷都會有穩定可觀的基本輸出表現。
影畫效果推薦
影畫效果推薦,簡在影畫0就有一定的傷害,輸出機制也算完整,影畫1主要優化些許戰鬥手感體驗,傷害提升不算多,影畫2開始有更為明顯的傷害提升,補充了減防乘區又加上了雙暴乘區的額外倍率,影畫3和5因為沒有加屬性異常積蓄,因此提升的幅度最少,影畫4提供輔助能力,也同時給簡提升部分傷害,最後就是影畫6提供了簡常駐「狂熱」的輸出過程,也能在敵人處於非屬性異常狀態下的極高輸出效率,因此也為簡帶來相當的質變效果。不過以式輿防衛戰限時關卡通關拿S的角度來說,其實影畫0的簡搭配賽斯絕對綽綽有餘,影畫1對於傷害提升並不多,機制上更多也是與影畫6效果聯動,因此想加強較為明顯的傷害可以往影畫2抽,不過其實傷害提升的部份,都可以透過隊友輔助或是驅動的效果來補足,中間的數值影畫其實不太需要抽,抽到一半也有點不乾不脆,不如留給其他角色或拿去刷驅動,若想要更為質變的傷害、戰鬥體驗,又有經濟餘裕,那就建議真愛課長直衝6畫。
驅動推薦
4件套選擇
簡的驅動4件套主要可以考慮兩種,分別是「獠牙重金屬」或是「臥底藍調」,哦,我是說「自由藍調」,這兩套提供的效果不同,因此可以根據自己喜歡的、或是副屬性比較好的來去穿戴。「獠牙重金屬」的4件套效果主要是隊伍中任意角色對敵人觸發強擊效果時,使裝備者對敵方造成的傷害提高35%,可以讓簡的大數字傷害大幅提高。而「自由藍調」4件套則是當使用強化E命中敵人時,會根據裝備者的屬性使敵方目標的異常積蓄抗性降低20%,持續8秒,也就等於是讓敵方能更快進入物理異常狀態並觸發強擊。因此想要大數字傷害更高,就可以選擇「獠牙重金屬」,想要讓敵人更快陷入物理異常狀態,就可以選擇「自由藍調」,以洛洛的角度會比較推薦「獠牙重金屬」4件套為優先。
2件套選擇
而2件套選擇部分,若剛剛是搭配「獠牙重金屬」4件,剩下2件就可以是「自由藍調」,若是搭配「自由藍調」4件,剩下就可以搭配「獠牙重金屬」。若是異常精通數值已足夠,其他2件套也可以視自己需求選擇+攻擊的「激素龐克」或是+穿透的「河豚電音」等等。
主副屬性選擇
在音擎主副屬性選擇的部分,音擎的1、2、3號位都是固定的主屬性。4號位唯一選擇異常精通、5號位選擇物理屬性傷害加成、攻擊力百分比或穿透,若是同樣條件的部件對比之下,則會是物傷>攻擊力,若是拿格麗絲專武可以選擇穿透率,根據自己副詞條不錯的5號位優先穿戴,6號位唯一選擇異常掌控。副屬性的部分,優先考慮異常精通,剩下可以多優先堆疊攻擊力百分比>穿透等屬性。
畢業面板參考
簡的畢業面板參考,作為異常位輸出需要優先考慮異常精通,實戰中只要達420就可以吃滿精通轉化攻擊力600點,若是折衷一點也可以抓375左右為基準,這樣也可以吃滿核心技的額外暴率加成來到100%暴率,中間計算時需要再加入專武主屬性、核心技等級、驅動套裝效果、6號位主屬性帶來的加成,有搭配賽斯的話,即便沒有拿專武,只要靠驅動堆疊一些也可以輕鬆達成攻擊力吃滿的需求,就算賽斯核心技只點到C,也可以提供85點的精通加成,實戰中也可以很輕鬆來到300~350以上,後續再搭配加精通的音擎就很容易可以超過375點以上,若是異常精通達標後則可以再往攻擊力、穿透值來補充輸出。
音擎推薦
S級
簡的音擎首選為專武「淬鋒鉗刺」,1星情況下,發動衝刺攻擊時可以提高物傷12%,最多疊加3層,重複觸發時可以重置持續時間,因此可以看成是常駐增傷,此外透過接戰狀態或極限閃避時,還能使層數直接滿層,滿層後還會有屬性異常積蓄效率提升40%的效果,這也是專武和其他音擎造成差異的獨特之處,積蓄效率越高、就代表強擊觸發的速度加快、簡的核心傷害也就可以更快爆發。因為異常精通也可以透過賽斯來疊加、但其他音擎就沒有提供屬性異常效率積蓄,主要都是加異常精通或是攻擊力,而前面也有說異常效率提升也就會讓敵人更快進入異常狀態,增加實戰中強擊觸發的頻率,因此專武帶來的作用還是很重要的。也因為專武主要考慮的就是那大量的屬性異常積蓄效率,因此若搭配其他音擎,因為通常在簡都會有搭配賽斯的情況下,其實已經可以容易吃滿轉化攻擊力加成的上限了,而其他差距比較小的S級音擎則可以考慮像是格麗絲的專武「嵌合編譯器」,效果主要提供穿透,以及增加攻擊和精通。
A級
A級音擎的部分平民可以考慮玩具店能買到的「雨林饕客」,與專武落差大約15%,主屬性也有加精通、被動也有提高攻擊力,搭配賽斯也是很夠用的程度,就稍微打得比較慢一點。效果上也是和「雨林饕客」差不多的麗都城募自選音擎「觸電唇彩」也可以考慮,只是被動效果上在觸發第一次屬性異常時還吃不到加成,比較推薦優先選擇「雨林饕客」。
隊伍搭配
組隊思路
簡的配隊思路其實很靈活,主要的重點在於隊友盡量不要佔據太多簡的站場時間,不過雖然簡也能搭配擊破角色,但唯一的擊破位會比較推薦青衣,加上也是同陣營,只是青衣也是會需要站場疊「羈服」的DEBUFF層數,但透過青衣技能提供的易傷效果,簡的大數字傷害也能再有更多的爆發,其他的擊破位比較適合可能是技能也有附帶增傷的萊卡恩,但萊卡恩也是需要佔據一定站場時間的擊破,因此洛洛還是會比較推薦真的要帶就選青衣。又或是除了賽斯以外再加上一個支援,比較推薦像是能速切的露西,又或是速切加穿透的麗娜,需要聚怪和減防時也可以選擇妮可等角色,只是妮可由於減防的持續時長不長,實戰中會需要頻繁切人,也會稍微有點影響簡的站場,又或是搭配也是物理異常的派派一起打強擊等等。而雖然和格麗絲打紊亂的思路也不是不行,只是實戰體驗下來格麗絲也是一個需要站場的角色,會搶到簡的站場時間,進而拉長爆發循環,而目前能和簡打紊亂的異常角色只有格麗絲,加上簡的核心被動對於紊亂也沒有任何加成,就有點像是變成派派的上位,只是有更強的強擊傷害,所以應該是未來還會有更適合和簡一起打紊亂的角色,所以簡綁定賽斯之外,就會分成有擊破位的隊伍,或是搭配支援輔助的隊伍。不過洛洛自己覺得最舒服的配置其實就是簡+賽斯兩個人就好,甚至是簡自己單通,簡在60級0+1、賽斯50級的情況下,簡的驅動不吃雙暴因此配置上也比較容易畢業,這樣也夠打式輿防衛戰,包含影片目前的素材畫面,也都是洛洛使用0+1簡的配置就能打出來的傷害幅度,這樣配置下,簡的站場時間也會佔據將近實戰中的9成以上,賽斯主要作為工具人出來給個BUFF就好,剩下就好好欣賞簡的美妙身姿,看著辣個腿跟辣個屁屁抖啊抖的,實在是太養眼惹。
★賽斯的養成和實戰
這裡也稍微補充一下賽斯的養成與實戰重點,這次官方把賽斯搭配簡同一卡池推出,就像艾蓮和蒼角綁在同一池一樣,賽斯就是異常隊的重要輔助,而且對於影畫要求也不高,只要一隻本體就夠,不過畢竟是A級的角色,未來被取代的機率比較高,所以最高洛洛會建議升到等級50即可,核心技也最多點到C就夠,技能升級方面其實可以都不用升,當個工具人就好,我們作為客家人把養成材料能省則省,重點放在主力角色即可。也因為賽斯在戰鬥中的重點,要注意的就是在強化普攻「雷霆擊.感電」的機制,當賽斯的機制條「意氣」來到75%以上時就可以長按發動強化普攻,這時就會觸發隊伍的上一位角色來快速支援,所以簡和賽斯搭配時,要把簡放在賽斯的左邊一位順序,除了強化普攻外,彈刀支援技也能觸發快速支援,又或是透過有強化E時,使用後就能回復75點「意氣」,這樣也可以直接打出強化普攻,讓簡快速支援,實戰中主要就是透過這兩種方式,來讓簡去吃到賽斯核心被動的護盾和精通加成,盡量不要讓賽斯在場上普攻疊「意氣」,而是要讓簡多多站場。
驅動部分可以搭配加能量回復與增傷的「搖擺爵士」4件和攻擊力「激素龐克」2件,4號位選擇攻擊、5號位選擇攻擊、6號位選擇能量回復,客家一點也可以只升6號位驅動的等級就好,確保賽斯在實戰中的強化E在必要時有足夠能量使用。
簡+賽斯+露西
在簡+賽斯+露西的配隊中,由於賽斯觸發快速支援是切入上一位角色,而露西觸發快速支援是切入下一位角色,因此隊伍配置建議是按照簡→賽斯→露西的順序。實戰過程主要讓簡站場並累積物理異常積蓄與心流,在強擊快觸發前,或是簡的「狂熱」輸出過程中,要確保簡的最強強擊爆發,能吃到賽斯和露西的BUFF加成,可以是切出賽斯打出強化普攻或是使用招架支援,讓簡快速支援進場,而後再切上一位到露西,使用強化E後打出高飛球,並再觸發快速支援或招架支援讓簡進場,若是觸發招架支援,簡也可以回復心流值。但這個隊伍就比較講求上切和下切的手操,不過總體的順序不外乎就是兩種:
這個隊伍由於沒有擊破位,所以也不用太在意敵人是否有進入失衡,主要就是簡站場打強擊就好。
簡+賽斯+青衣
另外一隊有擊破的組合就是簡+賽斯+青衣,隊伍配置建議也是按照簡→賽斯→青衣的順序。這個隊伍因為要考慮失衡,所以實戰過程先由青衣攻堅將敵人打入失衡,同時累積「羈服」的失衡易傷層數,最後搭配賽斯的BUFF和簡的強擊爆發,也因為三個隊友在組隊上都能彼此觸發羈絆額外能力,因此在失衡期的傷害表現上甚至不輸給朱鳶的爆發期,還能夠輕鬆打出百萬以上的傷害數字。但如同前面所說,賽斯要累積能量需要時間,因此也最好預留能量在失衡期後給簡用來上BUFF,最好不要站場疊能量拖到時間,不然這隊要站場的角色也太多了,不過也因為賽斯這種補能量的流程稍嫌麻煩,因此未來勢必會有更適合的角色出現替代賽斯,但在該角色出來之前,賽斯依然是簡當前輸出傷害最大化的關鍵輔助之一。
簡抽不抽?
最後總結簡的相關抽取建議,簡的輸出特色就是有很明確的強擊斬殺線,只要讓敵人觸發物理異常狀態,尤其是對到非菁英怪的敵人時,基本都是作到一下秒殺,就算是菁英級別BOSS怪,也很難扛住簡的幾次強擊爆發,不過也因為菁英級別怪物屬性異常積蓄條也會比較長,因此簡要讓敵人快速進入物理異常狀態前的過程就需要時間累積,所以和艾蓮這種穩紮穩打、平穩輸出的角色就會因為敵人屬性異常積蓄條的長短而有不同的優劣之分,而從手感層面來說,簡的操作手感洛洛也覺得比艾蓮更絲滑、更靈活,上手難度較低,核心被動又有雙暴乘區提供質變傷害收益,作為1.1版本的異常物理大C當之無愧,也奠定了物理異常隊和紊亂隊站場輸出的核心地位。若是當前缺乏對應物理弱點環境的輸出、或是式輿防衛戰-紛爭節點的最終BOSS蠻橫力士打得很苦手的話,簡就是一個相當推薦的剋星和手殘黨的救星,但若是目前式輿防衛戰和其他關卡都能輕鬆打滿S拿好獎勵,那其實不抽也可以。
影畫+音擎抽取順序
這裡也總結簡的影畫搭配音擎的抽取順序建議:
在音擎的部分由於專武給的屬性異常積蓄效率很高,前面也有說這項數值會影響到簡的強擊觸發速率,尤其對到積蓄條更長的BOSS來說這項屬性更為重要,才不會出現鑽木取火老半天爆不出強擊的窘境或是時長拉得過長的情況發生,因此洛洛會認為專屬音擎會比起影畫的抽取度更為優先,而後想在加強傷害可以抽影畫2,後面就是直衝滿影畫的質變效果了。不過以洛洛自己實戰體驗下來,0+1的簡就真的是非常足夠的完全體了,對於平民玩家來說0+0也很足夠,就屬性異常積蓄的部份稍微打得久一點而已,但要S也是沒問題的。
以上就是《絕區零》簡的角色培養指南,希望各位新手繩匠們都能更加了解簡的相關機制與玩法!後續也會再製作更多相關的內容提供給繩匠們參考,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!