哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來的是《崩壞:星穹鐵道》2.5上半卡池登場的全新五星風屬性巡獵大C-飛霄的角色培養全攻略,飛霄可以說是又將帶來追擊隊的新上限,也有著特有的輸出機制和自帶龍捲的超帥秘技,若是不清楚自己是否需要抽取,搭配知更鳥又該怎麼抽呢?洛洛會在稍後帶來關於飛霄的角色定位、機制解析、遺器/光錐/星魂效果推薦,實戰配隊方向等內容唷!
【星穹鐵道】飛霄 [培養全攻略]▸究極對單大C!無視弱點超爽快追擊!搭配知更鳥怎麼抽?光錐/遺器/配隊/畢業面板/星魂推薦 ▹璐洛洛◃
00:00 章節
00:48 角色分析與定位
技能特性與行跡
02:22 天賦-雷狩
03:46 戰技-鉞貫
04:07 終結技-鑿破大荒
05:10 普攻-閃裂
05:16 秘技-嵐身
06:05 額外能力
06:45 行跡加點順序
星魂影響
06:53 星魂1
07:15 星魂2
07:35 星魂4
07:58 星魂6
08:19 效果推薦
遺器配置推薦
08:47 遺器4件套
09:29 飾品2件套
09:59 主副屬性選擇
10:15 畢業面板參考
光錐推薦
10:46 五星光錐
11:49 四星光錐
隊伍配置
12:02 配隊思路
12:12 拉行動隊友
12:50 多動巡獵隊友
13:53 其他多動隊友
14:03 生存位選擇
14:33 飛霄抽不抽?
15:37 |總體抽取順序
16:55 結尾
角色分析與定位
飛霄是五星風屬性巡獵角色,定位為輸出,自身的追擊輸出機制、搭配命途的特性,飛霄也可以說是一名極致對單的大C,而原本由托帕、砂金、真理醫生、知更鳥所組成的「一坨傻鳥」強勢追擊隊,近幾天也剛更新了新的蘋果發布會,如果還在用前一代的追擊隊,也可以考慮拿下飛霄,讓你的追擊隊晉升成Pro Max版!並由天擊將軍-飛霄,作為真理醫生的上位人選。而飛霄自身由於巡獵+追擊的緣故,輸出過程中也是既高速又多動,終結技也有著類似黃泉的無能量機制、而是以名為「飛黃」的充能點數,作為大招啟動條件,只是飛霄不同於黃泉的是,飛霄為對單,黃泉為對群,飛霄的終結技分為兩種兵器與針對性的使用方式,更有像雲璃、銀枝那樣兩圈的終結技上限,所以使用上也會比起黃泉更加靈活,也比較不會像黃泉容易有大量溢出的傷害,與此同時,黃泉的優勢也就會是飛霄的劣勢,飛霄對群能力自然就比較弱,所以也會更依賴其他多動的追擊隊友來幫忙清怪。另外也比較需要注意的是,因為飛霄目前的主流隊伍比較多都會是帶雙巡獵+知更鳥,因此隊伍總體的生存能力也是偏脆的,所以也會需要生存位有一保三的能力,避免過程翻車。不過若是你已有最強對群-黃泉、那何不也把最強對單也一起拿呢?戰技和終結技也是飛霄的輸出核心,再搭配全體隊友的多動配合,大家一直追擊一直爽,可以更快累積飛霄的「飛黃」,只要滿6/12點「飛黃」,就能讓飛霄再透過終結技的發動,來去有策略性地對未被擊破、以及被擊破的敵人造成傷害。
技能特性與行跡
天賦-雷狩
天賦為飛霄的核心機制,也就是終結技發動的充能點數「飛黃」,「飛黃」也就是在戰鬥時頭像旁邊的計數,只要累積滿6點「飛黃」即可發動終結技,最多可以累積至12點,飛霄的能量槽也是一個類似羽翼的設計,正好總共有12片,因此累積到12點「飛黃」的過程中,也可以一邊看到終結技的羽翼一片一片亮起來。另外雖然「飛黃」的上限是12點,不過實測後會發現「飛黃」最多可以存到上限12.5,還有0.5的溢出補償空間,就是可以多保留一次隊友的攻擊,若是在模擬宇宙觸發「桶中腦」的效果,飛霄也可以直接一次回滿12點。
要累積1點「飛黃」,就需要我方目標攻擊2次,我方目標也包含飛霄和隊友的召喚物,像是托帕的帳帳,只有飛霄的終結技攻擊不算在內。而另外一個效果則是,當隊友發動攻擊時,飛霄也會隨之發動一次追加攻擊,發動後還可以給自己增加60%傷害,持續2回合,這個持續回合數搭配飛霄自身的戰技和隊友的多動,基本上可以視為常駐增傷。而天賦的追擊觸發後,會優先攻擊我方選定的主目標,若是主目標是由群傷技能觸發,或是主目標已死亡,就會隨機選擇場上一個目標來攻擊,每回合可觸發一次,要判斷當下是否可觸發,就可以打開狀態列表觀察其他效果中,飛霄有沒有一個「雷狩」的狀態,有的話就表示當前可以觸發追擊。若「雷狩」的追擊次數用完,就要等到飛霄回合重置來回復。
戰技-鉞貫
戰技也是飛霄戰鬥中經常會使用到的技能,使用後會對敵方單體造成一次攻擊,並直接觸發一次天賦的追加攻擊,這個戰技所觸發的天賦追擊不會消耗掉天賦的「雷狩」。前面的戰技攻擊也可以回復0.5點「飛黃」,天賦觸發的追加攻擊也可以回復0.5點「飛黃」,因此飛霄一次戰技就能直接讓自己回復1點「飛黃」。
終結技-鑿破大荒
飛霄的終結技也是最高倍率也最帥的傷害技能,而且還還能無視弱點削減目標韌性,啟動終結技只需要消耗6點「飛黃」,發動後一共會有7段傷害,前面6段可以手動選擇兩種終結技的兵器,E戰技為「戰斧」,Q普攻為「槍刃」,雖然兩者的倍率相同,但因為「槍刃」通常都用在打弱點被擊破的敵方目標,所以打出來的傷害也會比較高,「戰斧」主要用來針對弱點未被擊破的敵方目標,若是記不起來,系統也會很貼心的在你選擇目標時,亮起目前適合用的兵器,哪個亮就選哪個就對了,甚至是一直按空白鍵,系統也會自動選擇對應的兵器,而就算是開AUTO,AI也會根據敵人當前的狀態自動變換兵器,真是最喜歡這種人性設計了。不過要注意的是,終結技在打死單體目標時,會有「鞭屍」的情況,所以最好要把終結技用在生命值比較高的敵人身上,像是BOSS或菁英,小怪就盡量交給戰技或天賦追擊,因此為了避免「鞭屍」的情況發生,最好的辦法是偶爾需要看情況手動關個自動,選一個你想要飛霄終結技針對的目標,剩下就繼續AUTO交給AI。
普攻-閃裂
飛霄的普攻為一般的單體攻擊,通常只會用在回復戰技點的情況,因此升級上也可以不升。
秘技-嵐身
飛霄的秘技是個狀態類秘技,發動後會在周圍捲起風捲,若是切換角色狀態會立刻消失,而且飛霄的移動速度會提升50%,就能搭配這個風捲去用來去接觸路徑上的所有敵人,並把所有敵人捲在一起,但不能捲起菁英怪和BOSS,在這個持續20秒的狀態中,只要沒有主動觸發戰鬥,就不會開戰,因此也會看到BOSS被風捲一直啪啪啪卻又不能反擊的狀態,莫名有點好笑,視覺饗宴跟療癒感十足的一個秘技。而當我們主動開戰,就會讓所有被捲進起來的敵人一起加入戰鬥來開趴,牽引的敵人越多,每超過1名敵人傷害就提升100%,最高提升到1000%的倍率,同時也會在進入戰鬥後,於每個波次也都會對敵方全體造成風屬性傷害,這個秘技攻擊也可以被計入到天賦的0.5點「飛黃」。抽到飛霄後,記得一定要去模擬宇宙捲撲滿呀~
額外能力
解鎖額外能力「解形」,飛霄的終結技會被視為發動追加攻擊,因此也可以吃到追擊相關的BUFF加成,並且追擊的暴傷還會提高36%,後續若有觸發其他追擊也可以吃到這個效果覆蓋。解鎖額外能力「天通」,飛霄戰鬥開始就可以獲得3點「飛黃」,加快開局後的終結技發動,此外若是上回合未觸發天賦的追擊,那麼也會計入一次「飛黃」的攻擊次數,能夠避免飛霄若是第一個行動,這樣就浪費觸發第一次天賦追擊的次數。解鎖額外能力「電舉」,讓戰技施放後始飛霄獲得48%攻擊力提升3回合的效果。只要每3回合施放一次戰技就可以無縫維持,基本上也是很容易的。
行跡加點順序
飛霄的行跡加點順序方面,優先升高最高傷害的終結技,其次為與終結技連動的天賦,再來是戰技,普攻可以不用升。
星魂的影響
星魂1
飛霄的星魂1效果主要是提升終結技的傷害數值,可以看成是一個獨立乘區,因此也比較不用擔心會被稀釋,會需要搭配終結技的攻擊段數來疊加,一層提高10%終結技傷害,最多疊加至5層,也就是終結計一共7段,第1段沒有任何增益,從第2段開始增傷,來到第6段時傷害最高,也會讓第7段的終結一擊吃滿5層增傷。
星魂2
星魂2就有著影響機制的星魂效果了,可以讓飛霄天賦的「飛黃」點數,從我方目標每攻擊一次=0.5的狀態,只要在飛霄的回合內,都會有6次能提高到1:1轉化「飛黃」的高額度,也會讓飛霄的終結技發動更加頻繁,想要爽玩飛霄的話,星魂2絕對是一個能大幅提升遊戲體驗的機制星魂。
星魂4
星魂4的效果則提升飛霄的削韌能力和輸出數值,可以讓飛霄的追擊削韌值提高100%,還會在發動時使自身速度提高8%,持續2回合,提高削韌能力也就等於飛霄若是在發動終結技時,能更容易攻擊命中弱點被擊破的敵人,使自身的傷害更高,同時加速效果也可以看成是常駐,也等於在面板上堆速度時可以省個8~9點。
星魂6
星魂6完全體的天擊將軍是什麼樣子呢?解鎖後就能給予飛霄一個,許多滿星魂大C都會有的全屬性抗性穿透增加20%,同時再使天賦的追擊傷害也視為終結技傷害的機制轉變效果,再讓這個傷害倍率提高140%,等於天賦追擊也可以吃到終結技相關的BUFF,讓飛霄天賦追擊能夠吃到更多區間的增益判定。
效果推薦
星魂效果推薦,星魂0的飛霄就機制完整,但若是剛入坑不久的萌新或是想要組建全新追擊隊的,也可以考慮在隊友比較不完整的情況下,再一起把飛霄的好隊友貘澤,加減抽到個星魂2也是很不錯的,也務必要把追擊隊核心輔助知更鳥也抽到,關鍵的隊友都拿到後,可以再考慮往上抽CP值最高的星魂2,在有完整配置的情況下能讓你爽玩一隊T0追擊隊,星魂1的獨立乘區增益也不錯,但和星魂4、6一樣主要是偏數值為主。
遺器推薦
4件套
飛霄的遺器4件套首選為「風舉雲飛的勇烈」,套裝提供加攻、暴率、並透過追擊來觸發終結技傷害增加的BUFF,搭配用終結技來收割的飛霄來說是最簡單直接的選擇。另外可以考慮的是風套「翔鷹」,不過比較需要手動操作,也因為套裝的特性會在開大後使自身提前行動,加強飛霄的機動性,這樣飛霄可以更少依賴隊友的追擊,老娘自己的「飛黃」自己來的概念。不過飛霄若有星魂2的話,也已經動得很快了,因此風套會更像是用在要追求末日幻影要拿滿分的情況。若是星魂2飛霄搭配星魂4布洛妮婭,也可以兩個人都穿風套,可以彼此互相超車,對到有風屬性弱點的敵人時,布洛妮婭也可以觸發星魂4的追擊效果。
2件套
飾品2件套的部分首選為「奔狼的都蘭王朝」,套裝效果搭配隊伍為追擊隊時收益最高,透過隊友讓BUFF層數直接快速疊滿,享受追擊增傷和滿層的額外暴傷。另外若有詞條不錯的「停轉的薩爾索圖」也可以先用,套裝效果提供穩定的暴率,也會加強終結技和追擊傷害。最後就是若有搭配巡獵隊友時,也可以考慮使用「出雲顯世與高天神國」,只是輸出上限沒有前面兩套高,主要是加暴率與攻擊,但在沒有更好選擇時可以先用。
主副屬性選擇
遺器主副詞條選擇方面可以參考表格,軀幹根據面板補平雙暴,鞋子優先選擇速度,有搭配拉行動的隊友、或是速度有達標時,也可以視情況選攻擊,但一般情況下是速度多多益善,次元球風傷優先,其次攻擊,連結繩選擇攻擊。
畢業面板參考
飛霄的畢業面板參考,暴率可以至少在90%以上、因為飛霄穿戴的遺器效果,以及隊友所給的暴傷有很多,因此可以盡量確保暴率的穩定,這樣才能吃到後續的暴傷,所以暴率的部分也可以抓高一點,暴傷至少在150%以上,戰鬥中搭配BUFF很容易就超過200%以上,其次可以要求速度至少在134以上,因為飛霄戰技就會自己加48%攻擊力,搭配知更鳥也會有大量攻擊力加成,因此速度詞條會比攻擊力詞條優先,攻擊力大約會在2800~3100左右。
光錐推薦
五星光錐
五星光錐部分首選專屬光錐「我,巡徵追獵」,疊影1情況下光錐提供穩定15%暴率,以及追擊觸發2次疊滿後,能給終結技帶來54%的無視防禦效果,這個光錐目前也是效果上比較專屬飛霄的一個數值光錐,另外比較適合的可能就是沒有抽專武的真理醫生,也能夠讓飛霄的打出好看的爆發傷害數字,但也因為光錐效果主要偏向數值,因此比起攸關機制的星魂1或2,尤其是星魂2,會更推薦先拿星魂再拿光錐。其次可以選擇的像是真理醫生的光錐「純粹思維的洗禮」,若是先前有抽,而且這次也打算把飛霄取代真理醫生的話,正好下去休息的真理醫生就可以把專武讓出來,算是和專屬光錐效果最為類似的光錐替代,只是需要疊加負面效果,因此可能會需要隊友的配合會更容易吃滿光錐效果。再來也可以考慮托帕的光錐「煩惱著,幸福著」,只是通常托帕自己就要先用了,若是比較拮据的情況下,就可能飛霄先拿托帕光錐,而托帕先拿其他光錐了。最後就是平民玩家可以考慮的模擬宇宙光錐「星海巡航」,提供暴率以及擊殺目標後獲得加攻等效果。
四星光錐
四星光錐的部分比較推薦的只有「論劍」,沒有就直接去模擬宇宙肝一個出來就好,不用考慮太多,光錐效果擊中同一目標時傷害會提高,最多5層,也是大部分巡獵角色都比較通用的四星光錐。
隊伍搭配
配隊思路
飛霄的配隊思路上主要就是飛霄搭配一個能拉行動的輔助隊友、再搭配能多動的隊友,有追擊能力的最佳,最後就是能夠多動、也能夠保障全隊存活的生存位。
拉行動隊友
在拉行動的隊友選擇方面,就追擊隊來說最佳選擇就是知更鳥了,加上追擊隊中也會有2名或3名輸出,知更鳥的全隊BUFF和一起全隊拉行動,都是最好用的人選,練度夠高的情況下,也可以在有知更鳥的配合下,不帶生存挑戰0T通關的優勢。若是真的沒有知更鳥,其他能拉行動的像是花火、布洛妮婭也不是不行,只是這兩位角色都是拉單體,其他隊友就享受不到增益了,隊伍總輸出也會比較低。而布洛妮婭也會建議至少星魂1以上,否則隊伍可能會比較耗戰技點,若是有星魂4的話,就可以觸發風弱點敵方目標被隊友攻擊時,布洛妮婭也能有追擊的效果,加快飛霄的充能疊層。
多動巡獵隊友
而多動隊友的選擇像是托帕、貘澤、巡獵三月七都是很不錯的人選,以效益來分的話,可以參考畫面:
托帕若是1+1的狀態就有非常不錯的輔助效果,自身也有一定的輸出能力,追擊頻率也很快,和飛霄搭配可以放大飛霄的對單傷害,即便只有0+0也可以直接無腦用。而巡獵三月七也是免費就能拿滿星魂的萬金油四星,拜飛霄作為師傅時也可以提高飛霄的速度和攻擊,三月七自身也有不錯的追擊和削韌能力,滿星魂後的強化普攻傷害也很不錯,也很省戰技點。而貘澤的話也有著小托帕的稱呼,和托帕一樣有著高頻率的多動性質,星魂2也會提供全隊暴傷加成40%,額外能力也會提供追擊易傷25%,就這兩個加成效果,對於飛霄來說,貘澤會比起巡獵三月七要更為重要,只是要注意的是貘澤的「獵物」效果,在敵人死去後不會轉移到場上存活的其他目標,就要等到貘澤自己再重新使用戰技附加上去,巡獵三月七就沒有這個問題,因此若貘澤有星魂2的話,就BUFF效果來說會優於三月七,但戰鬥中的變化會需要根據實際情況決定。
其他多動隊友
其他多動的隊友選擇,也可以從有追擊能力的角色,像是有星魂1的翡翠,雲璃、克拉拉之類的角色,用來作為反擊型的副C,順便幫忙打群傷的配合。
生存位選擇
最後生存位選擇方面,最優選擇就是有追擊能力又有強大保護能力的砂金,或是能扛傷、又能加暴率的符玄,若沒有砂金就要再考慮也具備多動能力的其他人選,像是開大後會獲得一次強化普攻的加拉赫,本身常打普攻、終結技也能攻擊的羅剎等等,當然若是要使用後面下半卡池推出的靈砂,搭配她的兔子攻擊和超強群補也是不錯的選擇。
飛霄抽不抽?
最後總結飛霄抽不抽,假如你星瓊已經準備好了,也確定自己想玩追擊隊,那就是抽,抽爆,現在這個版本就是直接送你一整隊追擊隊,追擊隊的核心-知更鳥正好搭配飛霄一起復刻,卡池陪跑還有小托帕貘澤,巡獵三月七也可以在這一版本滿星魂,要補托帕下半池也有復刻,沒有砂金下半池也可以抽靈砂。想要組成T0追擊隊、拿到極致對單大C、砍爆末日幻影就趁現在!但洛洛在想可能比較多人是屬於慾望無窮、荷包有限的情況,因此這裡也要提供一些追擊隊角色抽取的優先級別,如果你想玩追擊隊,而且打算以飛霄為主C,那就務必一定要再拿一隻鳥,務必要組成「飛鳥」,玩飛霄可以沒有托帕,但不管是追擊隊,還是追擊隊以外的其他隊伍,知更鳥都是很實用的輔助角色,沒有知更鳥又想抽飛霄的話,除非不打三大常駐關卡,抽來當娃娃,不然寧願先拿知更鳥再抽飛霄,新手就算缺輸出,也不一定要從追擊隊起手,先把核心拿到後再看自己能否組成完整的隊伍,沒做好規劃又比較不能課金的話,隊伍會很容易組得七零八落的。
總體抽取順序
所以這裡就總結整個追擊隊的抽取順序:
飛霄0+0的話主要是用在末日幻影當對策卡,若是想要能打其他關卡,建議是再加強一些強度,只剩下1次保底的預算,就看自己是否有下位光錐替代,若沒有,可以抽光錐或是星魂1,若是有下位光錐,也可以直上星魂2,或是抽到2+1最符合強度夠、又有不錯遊戲體驗的階段,最後就是課長專屬衝數值、玩到關服的6+1和6+5。下半的托帕就看自己是否還有餘裕能抽,不然上半抽飛霄到2+1的話,貘澤大概率也可以滿星魂了,也就不一定需要抽托帕,而是考慮先補上生存位靈砂的部分。以上就是飛霄的角色分析全攻略,希望大家都能更加了解飛霄的養成概念以及相關的抽取方向,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!