哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來的是《崩壞:星穹鐵道》3.0下半卡池登場的全新五星雷屬性記憶-阿格萊雅的角色培養全攻略,阿格萊雅也是3.0版本首位登場的記憶命途C位,自身也和記憶開拓者一樣有著召喚物的機制,並且還能給自身提升超高的攻擊和速度,在戰鬥中達到多次高頻行動的輸出特性,而輸出角色是否要抽取,也會建立在你是否確定要培養這個體系,作為召喚體系的首位大C,該如何組隊、該如何抽取,都可以參考稍後影片帶來的阿格萊雅角色定位、機制解析、遺器/光錐/星魂效果推薦,實戰配隊等內容唷!
【星穹鐵道】
阿格萊雅 [培養全攻略]▸召喚體系首位大C!高速多動×高傷害!沒有星期日怎麼辦?你需要抽嗎?技能機制全面解析/光錐/遺器/配隊/畢業面板/星魂推薦 ▹璐洛洛◃
00:00 章節
01:02 角色分析與定位
02:22 技能解析-天賦
03:44 技能解析-戰技
04:01 憶靈-衣匠
04:14 技能解析-憶靈天賦
04:33 技能解析-憶靈技
04:52 技能解析-終結技
06:13 額外能力-短視之懲
07:09 技能解析-普攻
07:17 技能解析-強化普攻
08:07 技能解析-秘技
08:53 額外能力-飛馳之陽
09:24 額外能力-織運之竭
09:41 行跡加點順序
09:54 星魂1
10:24 星魂2
11:00 星魂4
11:18 星魂6
11:45 星魂效果推薦
12:16 遺器4件套推薦
12:41 飾品2件套推薦
13:29 主副屬性選擇
14:01 畢業面板參考
14:31 五星光錐
15:11 其他光錐
15:44 配隊思路
16:34 最佳隊友
17:30 拉行動隊友
18:37 回能量隊友
19:18 最佳隊伍
20:56 阿格萊雅抽不抽?
22:40 光錐+星魂抽取順序
角色分析與定位
阿格萊雅是五星雷屬性記憶,也是3.0版本召喚體系中首位登場的C位角色,在戰鬥中可以召喚出「衣匠」來搭配輸出,透過終結技效果和憶靈天賦可以擁有超高的速度和攻擊,和「衣匠」雙雙搭配的情況下可以輕鬆造成高頻的多段傷害,對於需要搭配攻擊次數來破盾的「天譴系列」敵人,也是一個非常有用的對策角。而玩好阿格萊雅的關鍵,就是要讓阿格萊雅的終結技狀態「至高之姿」常駐維持,就像絲線一樣不能斷,戰鬥中就是要讓大招的絲一直織,才能讓阿格萊雅和衣匠一直在場上共舞,不斷打出強化普攻的連攜攻擊。不過阿格萊雅的終結技能量要求高達350點,因此實戰中要如何快速回滿這350點,也是在玩阿格萊雅還有為其組隊時,需要掌握的重點。
常態情況下,若是0星魂的阿格萊雅,若只靠自己和憶靈的高速多次攻擊和受擊回能要充滿350點其實是相當不容易的,最好還需要透過能拉行動或提供回能的隊友讓大招能量加速充滿,又或是解鎖星魂1,讓阿格萊雅能夠減少對隊友的依賴。最後就是可以搭配一些環境BUFF,像是三大常駐關卡每期提供的不同BUFF、模擬宇宙的祝福、又或是搭配像是電視機、或天譴系列這類擊殺後會回復能量的怪物等等。掌握阿格萊雅的關鍵點後,再來讓我們看看技能的機制。
技能特性與行跡
天賦-金玫之指
天賦為阿格萊雅和憶靈之間的聯動機制,也是指定憶靈「衣匠」攻擊的目標指令,在機制上,衣匠的基礎速度,會基於阿格萊雅基礎速度的35%,也就是戰鬥外的速度面板去乘上35%,並且以10級情況下,衣匠會繼承阿格萊雅的66%生命上限+720,同樣也是以戰鬥外面板去繼承,實戰中衣匠的生命值大約會比阿格萊雅再少一點,在有搭配生存位的情況下,並不算是一個容易死去的數值。而比較需要知道的是,若衣匠在場時,阿格萊雅施放任意攻擊後,會使目標被附加上「間隙織線」的標記狀態,若是使用具有擴散性質的攻擊時,則只有主目標會被附加狀態,而當敵人有這個狀態時,頭上也會顯示一個圖標,為不可解除的負面狀態。有這個圖標,也就代表給衣匠下了攻擊指令,使衣匠知道接下來攻擊的優先目標。場上最多只能有一個目標有標記,若是轉移目標攻擊的話,標記也會轉移成其他目標。此外當敵人有「間隙織線」的狀態時,阿格萊雅攻擊還會再額外附帶30%攻擊力的雷屬性傷害,但這個傷害量並不高,因此只要稍微知道就好。此外也要注意,「間隙織線」的標記盡量不要留在殘血的敵人身上,否則這個標記在敵人被擊敗後不會自動轉移到場上其他剩餘存活目標,這樣衣匠再後續隨機攻擊敵人時就無法觸發憶靈天賦的疊層。
戰技-高舉吧,昇華的名諱
戰技的作用,若衣匠不在場,施放後就可以召喚衣匠、阿格萊雅還可以再立即行動一次,並給阿格萊雅回能20點,若衣匠在場,則可以為衣匠恢復生命值和解控。也因為阿格萊雅的戰技和其他一般的戰技回能數值並不同,所以實戰中也比較不會用戰技來回能。
憶靈-衣匠
再來也介紹一下阿格萊雅的憶靈-「衣匠」,衣匠的面板數值和迷迷之於記憶主一樣,都是繼承戰鬥外的阿格萊雅面板,但實戰中阿格萊雅和衣匠就會是倆倆獨立的個體,吃到的BUFF也是分開獨立。
憶靈天賦-淚水鍛造的匠軀
衣匠的憶靈天賦是使阿格萊雅和衣匠晉升高速輸出的關鍵聯動效果之一,只要衣匠攻擊身上有「間隙織線」圖標的敵人時,升滿6級的情況下,就會給自身加速55點,最多疊加6層,實戰中若是疊滿層數的衣匠,可以來到高達350~400的超高速度。
憶靈技-刺紋之陷
衣匠的憶靈技為自動攻擊,輪到衣匠行動時,會優先攻擊身上有「間隙織線」標記的目標。可以看成是衣匠的普攻,為擴散類型傷害,削靭值為主目標10、相鄰目標為5。單純只看憶靈技的倍率會比較普通,但搭配上阿格萊雅的終結技效果來共舞後,就會很嚇人了。
終結技-共舞吧,命定的衣匠
終結技「共舞吧,命定的衣匠」為阿格萊雅的核心技能,能量可以說是目前角色中最高的350點,若衣匠不在場時,終結技也可以把衣匠再召喚出來,若衣匠在場,則可以使衣匠的生命值直接回滿,並解除所有的控制類負面狀態,同時阿格萊雅自身立即行動,並進入關鍵機制「至高之姿」狀態。在「至高之姿」狀態下,阿格萊雅可以獲得和衣匠憶靈天賦一樣的加速BUFF層數,不同的是阿格萊雅是百分比加速,10級情況下每層加速15%,疊滿6層的話就會+90%速度,接近一倍,只要基礎速度越高,百分比轉化的速度就越高,因此實戰中阿格萊雅的速度也可以直接飆到250以上。而衣匠在「至高之姿」狀態下時,自身可以免疫所有控制,同時阿格萊雅的普攻也會轉化為不消耗戰技點的強化普攻,行動序列的圖案也會變成阿格萊雅和衣匠一起的頭像,且無法施放戰技,攻擊時也會是阿格萊雅和衣匠一起雙人劍舞,最後再以連攜攻擊收尾,真美的畫面。此時我們也可以觀察左側的行動序列,會有一個「至高之姿」的行動倒計時,初始為100速度,當行動值歸零時,衣匠就會自毀消失,並且使阿格萊雅退出「至高之姿」狀態,原本的憶靈天賦加速層數也就要從1層再重新疊,但只要在倒計時前續上大招,就可以讓倒計時刷新。
額外能力-短視之懲
終結技效果再搭配額外能力「短視之懲」的聯動,可以讓阿格萊雅和衣匠獲得一個速度轉攻擊的提升,只要在終結技的「至高之姿」狀態時,阿格萊雅和衣匠可以同時獲得相同的攻擊力提高,會基於阿格萊雅速度的720%+衣匠速度的360%來轉化。這個額外能力可以讓速度去轉化攻擊力,因此速度越快、轉化的攻擊力就越多,搭配憶靈天賦的加速BUFF層數都疊滿後,阿格萊雅的攻擊力在實戰中的面板,也是輕易就突破了5~6000的數值,衣匠也是隨便就有3~4000的攻擊力,倆倆都成為了一個面板怪物,而且還打得快、傷害也高。所以實戰中務必要確保阿格萊雅的「至高之姿」倒計時快結束前,要再重新開大續上,才能讓衣匠不自毀、不自毀就不用重新疊層,萬一衣匠自毀就沒有加速BUFF、沒有加速BUFF就無法靠高速轉大量攻擊、重新疊層的時間也會浪費掉大量的傷害。
普攻-刺紋之蜜
阿格萊雅的常規普攻一般實戰中不太常使用,通常是沒能量時用來回能,同時給敵人附加上「間隙織線」的標記、恢復戰技點。
強化普攻-孤鋒千吻
再來是終結技狀態下的強化普攻,不消耗戰技點、也不會回復戰技點,也是阿格萊雅傷害占比中最高的一招。強化普攻施放時,阿格萊雅會和衣匠一同發起連攜攻擊,為擴散類型傷害,這個連攜攻擊雖然是2次傷害來源,但只屬於1次行動,不過在打次數盾的敵人時,就可以一次扣2層護盾,有搭配知更鳥時,也是可以觸發2次知更鳥的附加傷害。疊加的加速層數也可以觀察阿格萊雅頭像的機制欄位,並且透過連攜攻擊身上有圖標的敵人時,也同樣可以疊加加速層數。也因為阿格萊雅和衣匠連攜的強化普攻,是所有傷害技能中占比最大的,將近七成的傷害都是透過強化普攻打出來的,所以一般在實戰中,若有搭配星期日或是可以拉行動的隊友時,也都是盡可能把拉行動的次數用在阿格萊雅身上。
秘技-披星百裂
阿格萊雅的秘技為攻擊型秘技,施放後就會和衣匠一起攻擊敵人並進入戰鬥。進入戰鬥後,衣匠就會直接在場,就不用還要再放一次技能把衣匠召喚出來,並且還會替阿格萊雅恢復30點能量,同時對全體敵人造成雷屬性傷害,並再隨機使一名敵人附加「間隙織線」圖標。也因為阿格萊雅的秘技施放後就會開戰,但阿格萊雅的秘技好處多多,像是開局直接召喚衣匠、也馬上就會有「間隙織線」的標記讓衣匠攻擊,衣匠攻擊後又可以疊好1層加速BUFF,恢復的能量也比戰技的20點要來得多,就可以省1點戰技點、或是根據場上情況再用戰技幫衣匠回血等等,出傷和疊層也都比戰技要來得快,所以戰鬥時也盡可能讓阿格萊雅最後出手,以秘技觸發戰鬥。
額外能力-飛馳之陽
解鎖額外能力「飛馳之陽」,戰鬥開始時,阿格萊雅若能量不足一半時,會自動恢復能量至一半,有利於開局的爆發啟動,而秘技的回能效果會在額外能力的回能觸發後才啟動,所以不用擔心被吃掉,開局至少就會有175+30=205。而衣匠在被召喚出來時,也會觸發立即行動,所以開局衣匠也會再打一次憶靈技,觸發回能10點,因此阿格萊雅開局就會有215點的能量,若有帶升滿的充能繩的話,還會再+7點。
額外能力-織運之竭
解鎖額外能力「織運之竭」,若是衣匠不小心消失,阿格萊雅也會保留至少1層的憶靈天賦加速層數,後續衣匠再被召喚出來時,也會繼承對應的加速層數效果。提供了一個保障下限的機制,在重新疊層時,可以稍微降低一點點重新暖機的時間。
行跡加點順序
阿格萊雅的行跡加點順序方面,可以優先點高終結技和普攻,以及兩個憶靈技能,其次可以升高天賦,以及3個額外能力都點亮,ˋ戰技主要影響給衣匠的治療量,所以可以根據需求點高。
星魂的影響
星魂1
星魂1為阿格萊雅的關鍵星魂,第一個效果是可以使頭上有「間隙織線」標記的敵人受到傷害提高15%,並且在阿格萊雅和衣匠攻擊被標記的目標時,額外恢復20點能量,搭配連攜攻擊時,就可以一次再恢復40點能量,所以原本的基本回能,連攜攻擊時就可以一次回復60點能量,也讓阿格萊雅更不容易在大招狀態結束前提前中斷,連結繩也可以換成攻擊繩、沒有星期日和藿藿的話影響也就不會那麼大,比起專屬光錐的抽取優先度會更高。
星魂2
解鎖星魂2後,在阿格萊雅和衣匠行動時,使造成的傷害能無視敵方14%的防禦力,最多疊加3層,最多可以無視42%的防禦,實戰中會先附加無視防禦再出傷,而BUFF會持續至除了自身和衣匠以外的其他任意單位施放技能重置,這個任意單位不只是我方隊友,就連敵方的技能也算,所以若是中間疊了2層BUFF後,又施放知更鳥的終結技、或是施放星期日的戰技,又或是中間輪到敵人行動施放技能,這個層數就會消失,所以實戰中這個層數是比較浮動的,並不能很穩定的維持在3層滿層。
星魂4
解鎖星魂4後,使憶靈天賦的加速BUFF層數上限提高至最多7層,可以再提高一部分的速度、而速度又可以再轉為一部分的攻擊,加速也有利於阿格萊雅回能,但對於已經解鎖星魂1的阿格萊雅來說,星魂4已經不算是必須,因此提升幅度也比較小。
星魂6
星魂6則是一個對於傷害提升明顯的數值星魂,在「至高之姿」的狀態下,可以提供自身和衣匠雷屬性抗性穿透20%的收益,並且當阿格萊雅和衣匠的速度達到三種不同的檔位時,還會分別使連攜攻擊的傷害提升三種不同的檔次。這裡的三種檔位是阿格萊雅和衣匠分開來看,假如阿格萊雅速度只在240、衣匠在320的檔次,那阿格萊雅的連攜攻擊增傷就是30%、衣匠為60%。
效果推薦
星魂效果推薦,星魂1可以說是讓阿格萊雅可以輕鬆不斷大的關鍵回能效果,也可以減少對輔助隊友的依賴,盡量避免斷大後還要重新疊層的巨大懲罰,因此假如你的推薦隊友還不完整、或是想要讓實戰手感體驗更好,都可以在抽專屬光錐前先抽到星魂1。而後續的星魂主要都是偏向數值,可以在拿到星魂1後去抽專屬光錐,若後面還有要拿其他的角色的話,也可以抽到星魂1就停手,若是阿格萊雅的真愛黨課長,則可以根據自己的荷包深度直衝星魂6。
遺器推薦
4件套
阿格萊雅的遺器4件套首選為3.0新遺器「凱歌祝捷的英豪」,遺器效果裝備者和憶靈都吃得到,是當前最適配的裝備。此外因為阿格萊雅的傷害占比最大在於強化普攻,所以主打普攻增傷的「快槍手」也是可以考慮的選擇,可以提高攻擊、速度和普攻傷害,攻擊力和速度加成的部分憶靈可以吃到,但普攻造成的傷害憶靈就吃不到,若先前有一套不錯的也可以先穿來過渡使用。
2件套
阿格萊雅因為自身加攻擊比較多,所以加攻擊的遺器效果因為稀釋的關係會幾乎跟沒加一樣,因此比較可以考慮的就是雙暴、速度、和增傷的遺器加成效果。飾品2件套可以選擇當前版本比較適配的「奇想蕉樂園」,雖然憶靈是吃不到額外的32%暴傷加成的,效果上並不算最契合,但也是目前可以用的。另外可以選擇的也是有加成普攻的「繁星競技場」,主要提高暴率和普攻增傷,憶靈只吃得到暴率加成、吃不到後續的普攻增傷。而若是有搭配記憶主的話,也可以搭配「出雲顯世與高天神國」,主要提高暴率和攻擊,看哪一套自己的詞條比較好就選哪個即可。最後就是「蒼穹戰線格拉默」,速度有達135/160時,也可以獲得12%/18%的增傷。但憶靈本身吃不到。
主副屬性選擇
遺器主副屬性選擇方面,軀幹根據面板選擇暴率或暴傷,鞋子選擇速度,次元球的部份,因為阿格萊雅自帶大量的攻擊加成,所以雷傷優先,真的沒有再選擇副詞條好的攻擊球,連結繩的部分若是沒有星魂1,建議優先選擇充能繩確保終結技可以無縫續上,有星魂1以上可以換成攻擊繩。副屬性的部分優先考慮雙暴和速度,暴率主要在實戰中接近但不超過100%,暴傷的部分因為有很多輔助角色都可以加,因此百暴後可以多堆速度。
畢業面板參考
畢業面板參考,阿格萊雅自帶大量的攻擊和速度加成,輔助隊友方面通常也都可以給到一定的雙暴區,所以阿格萊雅可以優先在面板上追求實戰中百暴,之後就可以多堆速度,若是有搭配星期日的話,星期日可以提供20%暴率,因此戰鬥外面板最多不超過80%即可、而若是還有搭配記憶主,則還會再加10%暴率,因此就可以再降低10%的暴率面板。而在速度面板上,會需要根據你的隊友有不同的要求,因此可以到配隊環節的時候再說。
光錐推薦
五星光錐
阿格萊雅的五星光錐首選專屬光錐「將光陰織成黃金」,這個光錐是第一個提高基礎速度的光錐,而基礎速度主要的關鍵,是在於可以被計入到後續速度百分比加成的轉化,進而提高阿格萊雅最終在戰鬥中的速度面板、影響到終結技和額外能力的加速和攻擊提升轉化。而且戰鬥外就會加上這個基礎速度,所以衣匠也可以繼承這個速度值,此外光錐效果還能透過阿格萊雅和憶靈的攻擊來去疊層,進而再提高暴傷,戰鬥中基本上也不會再掉層,所以是常駐加成,層數疊滿還能再提高普攻傷害,也是阿格萊雅的主要傷害,屬於是量身打造的光錐效果。
其他光錐
而目前的記憶輸出光錐還不多,四星光錐可以選擇的是無名勳禮中可兌換的「多流汗,少流淚」,但目前也沒辦法湊到滿疊影,不過也算還可以用,效果提高暴率,並使裝備者和憶靈的傷害提高。此外光錐卡池的陪跑光錐中也還有「天才們的問候」,光錐提高攻擊力、以及裝備者和憶靈造成的普攻傷害。三星光錐中也可以選擇「溯憶」,滿疊影的情況下,BUFF疊滿可以提高裝備者和憶靈的傷害48%,只要憶靈不消失層數就不會消失,搭配阿格萊雅的機制也是可以輕鬆維持滿層。
隊伍搭配
配隊思路
阿格萊雅的輸出特性,主要就是透過在戰鬥中疊滿憶靈天賦的加速BUFF,再搭配終結技的「至高之姿」狀態,透過強化普攻的雙人共舞攻擊打出最高倍率的傷害技能,再透過額外能力的速度轉攻擊來讓自己和衣匠打得快又痛,疊層的過程其實只要隨著戰鬥時間推進,很容易就可以疊滿,因此最關鍵的重點就在於要如何讓阿格萊雅不斷大。由此就要再回到一開始前面洛洛提到的回能手段,若是在你沒有抽星魂1、也沒有關卡提供的回能BUFF、更甚至對到的敵人也沒有可以擊殺後回能的機制,在100初始速度的「至高之姿」倒計時中,即便是270速度的阿格萊雅、加上370速度的衣匠,單靠兩位要回滿350點能量也是無法填滿這個大缺口,因此隊友的挑選就相當重要了,像是能拉行動的隊友、還有可以提供回能的隊友。
★最佳隊友
首先是在最佳隊友人選方面,毫無疑問就是3.0版本快出之前,先行鋪墊登場的召喚體系關鍵輔助星期日。星期日自身就有拉行動、20%百分比回能、加雙暴、解控等多種輔助效果。並且「蒙福者」的暴傷加成,還可以讓召喚物也能吃到效果,拉行動也是憶主和憶靈一起拉,不論阿格萊雅有沒有解鎖星魂1,星期日都是最優選擇。也因為阿格萊雅疊滿加速BUFF後,星期日不管怎麼樣也都追不上,所以實戰中可以換個角度,讓阿格萊雅每行動2次,星期日拉1次,因此在配速上就可以觀察實戰中阿格萊雅疊滿6層加速BUFF後的速度值,是不是大於星期日的速度值×2倍。這樣就可以做到實戰中不容易亂軸又可以輕鬆欣賞雙人共舞的輸出,甚至可以AUTO自動。所以以星期日若是配在134速度的話,那麼阿格萊雅只要實戰中疊滿6層加速BUFF後,有超過268以上,抓270左右就可以了。
★拉行動隊友
而在其他能拉行動的隊友選擇上,除了星期日以外,也還有記憶主、知更鳥、布洛妮婭、花火等角色。但這些角色都不像星期日一樣可以一併拉起憶靈。並且因為阿格萊雅的超高速,實戰中其實大部分隊友都跟不上,因此多少都會有覆蓋不完全的問題。若是有星期日的話,會建議可以再搭配知更鳥或是記憶主,知更鳥的優勢是全體拉行動,因此也可以拉起憶靈,並且阿格萊雅和衣匠的連攜攻擊可以觸發2次知更鳥的附加攻擊、也能觸發知更鳥的天賦回能,手感和體驗上比較好,而記憶主的話,主要是提供了真實傷害機制,也能透過迷迷來拉行動,並且人人都有,雖然因為阿格萊雅跑太快,真傷的機制一下就打完了,若是不習慣這樣的體驗,也可以換成有星魂1以上的布洛妮婭,實戰中可以讓布洛妮婭的速度比星期日再慢一點,這樣可以根據實戰的能量循環情況,去決定再拉阿格萊雅還是星期日。就算沒有星期日的話,也可以知更鳥+記憶主兩人來搭配。而使用記憶主和知更鳥時,這兩個AI都是有大就開,也比較推薦盡可能手動操控,否則比較難實現效益最大化。
★回能量隊友
在回能量的隊友選擇上,最好也是優先選擇有百分比充能的隊友,目前除了星期日終結技的20%百分比回能之外,就屬於是藿藿的終結技也有群體的百分比回能,同時藿藿也可以走高速,並且再帶上「等價交換」這種有回能機制的光錐來加快充能,加上阿格萊雅自身比較不消耗戰技點,因此藿藿的戰技也是能有充裕的點數可以運用,而其他的回能角色,也還有像是停雲,但停雲的回能就不是百分比回能,而是固定的50點能量,實戰中最好就要也盡可能高速來頻繁使用終結技回能,但總體上還是不會比起百分比回能要來得更有效率,因此0星魂的阿格萊雅,最好的配置就是再確保能搭配上星期日和藿藿。
★最佳隊伍
因此阿格萊雅的最佳配隊就會是阿格萊雅+知更鳥+星期日+藿藿,而實戰中若是對到有許多AOE範圍技的敵人時,也可以把阿格萊雅的位置擺放在中間的其中2格,這樣阿格萊雅和衣匠同時受擊時,就可以回復2倍的能量。實戰中只要配好阿格萊雅疊滿6層BUFF的速度是星期日速度的2倍,就可以做到解放雙手,因為星期日的戰技也會優先拉阿格萊雅,不會像其他的單體拉行動角色會拉到衣匠,只是若搭配知更鳥的話,知更鳥是一有大就會開,所以需要手動的時機就要看準知更鳥能量快滿前切回手動,去主動控制知更鳥的開大時機即可。因此就可以是阿格萊雅開大後自身立即行動、再由星期日戰技拉阿格萊雅和衣匠、而後知更鳥終結技全體立即行動、後續就可以接回AUTO戰鬥。
阿格萊雅抽不抽?
最後總結阿格萊雅抽不抽,從前面的解析下來,相信你也可以發現到阿格萊雅是一個比較依賴隊友的輸出,要有適配的隊友才能讓阿格萊雅不斷大,才會有較為舒適的體驗,這點其實也會和黃泉有些類似,黃泉也是需要隊友給敵人上負面效果,才能使自己大招循環加快,而兩個大C都是雷屬性角色,差別在於阿格萊雅是高頻多動、黃泉是低頻群傷,兩者在隊友完整的情況下,都有相當不錯的傷害表現,只是阿格萊雅的高頻多動會更適合應對有次數盾的敵人、而黃泉那群傷的特性可以一刀就毀天滅地,因此兩個角色在不同的環境場合會有不同的優勢,但也因為兩個雷屬性輸出,在定位上比較類似,所以就要看你在缺雷屬性輸出的情況下,哪一個角色的隊伍體系可以組得比較完全。
假如你已經有完整的黃泉隊伍體系,像是2+1黃泉、又有花火、椒丘等角色,那麼阿格萊雅的抽取推薦度就沒這麼高,但如果你沒有黃泉、或是黃泉的隊伍還不完全,同時你又有星期日,那麼阿格萊雅的抽取推薦度就會比較高。
而若是在考慮要不要抽阿格萊雅,最好也要有星期日這位最佳輔助,若真的沒有,也最好再有個布洛妮婭或知更鳥,真的還少拉行動的隊友還有記憶主可以遞補,生存位的話則最好再有藿藿,總體來說只要有星期日就可以抽,若沒有星期日最好就抽星魂1,或是先用其他拉行動和回能的隊友過渡,等星期日復刻後再補上,畢竟人家也是記憶體系的關鍵輔助,而若是你後面還有要抽其他的角色,像是緹寶、萬敵、甚至在等其他的記憶輸出,不急又或是也沒有滿星通關上的要求,其實也可以跳過,加上週年慶版本再一個月就差不多要來了,屆時應該也會有主推的版本輸出,平民玩家若是體系組不完整就建議跳過,做好規劃再抽,阿格萊雅的強度還是很不錯的,所以就看自己的隊伍能怎麼組。
總體抽取順序
最後也總結阿格萊雅的星魂搭配光錐的抽取順序建議,洛洛會建議抽到本體後再抽星魂1,星魂1抽到後還想提升可以再抽專屬光錐,1+1的阿格萊雅就已經非常完整了,最好再有個星期日或再有藿藿,若沒辦法抽專屬光錐也可以抽個1+0,用來應對次數盾或是後續幾個版本也都綽綽有餘,剩下的星魂效果都偏向數值,洛洛會比較建議抽其他角色,像是優先確保緹寶的入手、或是補復刻角色的關鍵星魂。
以上就是阿格萊雅的角色分析全攻略,希望大家都能更加了解阿格萊雅的養成概念以及相關的抽取方向,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!