哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,最近《星穹鐵道》和《Fate/Stay Night [UBW]》的夢幻聯動終於是來了,Saber和Archer都已經實裝,甚至是Lancer也已經出現在了活動劇情中,不知道你是因為《Fate》系列而入坑《星穹鐵道》、還是因為看完《星穹鐵道》的聯動劇情,打算入坑《Fate》系列呢?身為後者的洛洛,也是在近一兩個月一次就把經典的《Fate》三部曲給一次看完,也相信有不少的人是和我一樣,在初次得知聯動消息的情況下,可能知道《Fate》系列是個很有名的IP,但在《Fate》系列龐大的世界觀和複雜的人物關係之下,還是會感到有些許的陌生,不過若你也對《Fate》系列感到有興趣、或是想更了解它和《星穹鐵道》聯動的深層連結,洛洛也會用最簡單易懂的方式,帶你快速掌握《Fate》三部曲的魅力,也算是一個2025年的入坑指南,準備好的話就讓我們開始吧!
【從崩鐵入坑Fate?】
被Saber圈粉了嗎?2025觀看順序推薦?從崩鐵認識Saber也能看懂Fate! ▹璐洛洛◃
00:00 章節
00:56 Fate系列簡史
02:27 觀看順序建議(聯動活動/重點攝取)
04:02 觀看順序建議(一次完整補足)
04:43 觀看順序建議(時間軸強迫症)
05:47 主要作品介紹
07:14 世界觀架構
09:06 與星鐵的連結
12:02 聯動活動心得
13:31 FSN三部曲+FZ觀後感
13:51 Fate/Stay Night
15:24 Fate/Zero
17:45 Unlimited Blade Works
19:45 Heaven’s Feel
23:06 結語
FATE系列簡史
首先我們需要先知道,《Fate》系列的起點,是2004年由同人社團TYPE-MOON、也就是現今粉絲所稱的型月,由奈須蘑菇負責劇本、武內崇擔任原畫設計,所發售的PC視覺小說遊戲《Fate/stay night》。而在遊戲中,主要講述的是發生在冬木市中的「第五次聖杯戰爭」,主角為衛宮士郎等人,由其中的7位御主(Master),和各自召喚出的從者(Servant),彼此為了爭奪能實現任何願望的聖杯,而展開了生死對決為核心的故事線,這款Galgame也是所有《Fate》系列的起源,也因為洛洛本身是比較喜歡玩遊戲的,當初還想著要去STEAM上面找遊戲來玩,結果才發現…咳咳,所以比較推薦的入坑方式還是會建議從動畫來了解《Fate》的世界觀。而《Fate》系列在遊戲中的敘事結構也是以「三線敘事」的形式,來讓玩家體驗主角衛宮士郎和三位女主角,在不同選擇的命運交錯之下,產生的各種蝴蝶效應,因此在動畫上也就有了後續的《Fate》三部曲,。分別是2006年的Fate,也可以說是Saber線,再來也就是2014年開播的Unlimited Blade Works(UBW)、遠坂凜線,也是本次和《星穹鐵道》聯動的主線,最後則是2017年推出的劇場版Heaven’s Feel(HF)三部曲、也是間桐櫻線。而除了這三部曲,洛洛自己也蠻推薦《Fate/Zero》,這部推出的時間是在Fate線之後的2011年,講述的是Fate線本傳發生的前10年,主角為士郎的養父衛宮切嗣等人,在「第四次聖杯戰爭」中發生的相關經過,因此雖然是後來才推出的,但也可以算是《Fate》系列的前傳。
觀看順序建議
也因為Fate線總共有24集、UBW線也有26集、HF線也是三部和電影篇幅相同、全長約6小時的時長,若是還想再補上FZ,那麼就要再加25集。聽到這邊可能也會有人開始對觀看順序感到頭大,這裡洛洛也可以給出一些不同角度的觀眾一些建議。假如你只是單純因為《星穹鐵道》想了解這次連動的相關主要關聯、和角色的設定,加上可能沒有太多時間,比較偏向重點攝取,那麼就可以直接從這次聯動的主線-UBW線來入坑。UBW線是由幽浮社所製作的,加上推出的年份也比2006年要來得晚,在畫面上的呈現和打鬥的光汙染特效上,都會更加貼近大眾的審美觀。看完這條線,其實也就是把聯動活動的部份都大致上初步了解了。而如果看完後,還想再了解10年前的「第四次聖杯戰爭」到底發生了什麼,或是想看更多Saber帥氣的畫面,那麼就可以再看前傳的《Fate/Zero》,雖然這樣的觀看順序會有點類似倒敘,但實際上也不會影響很多,更多的是和本傳的連結,也會從不同角度去補上主線角色的過去和聖杯戰爭的起源,而後若想再了解「聖杯戰爭」更多的內幕和完整世界觀,那麼就可以再看劇場版三部曲的HF線。
那有沒有發現,這裡怎麼好像沒有提到2006年的Fate線呢?這裡得先老實說,畢竟2006年距離現在也是相當久遠了,所以當時的動畫敘事風格和美感,都已經不是和現在動畫同一個等級的,所以如果對動畫審美要求比較高的,從UBW線開始看,最後再回去看Fate線的話,就會有種已經吃完美味牛排的主菜,最後一道菜竟然吃到留下不好吃的餘味在嘴裡而結束的感覺。所以如果你是屬於比較有時間,或是想完整的從頭了解整個聖杯戰爭,又或是主要因為Saber想看了解《Fate》系列,例如洛洛,就可以直接從2006年的Fate線開始,再來是前傳的FZ,而後是UBW,最後是HF。
為什麼洛洛會這樣推薦,也是先從Fate線先了解整個世界觀的基礎框架,而後再從FZ的前傳加強整個架構的骨幹,接著再去補另外兩位女主角的不同故事線,從而了解何謂「聖杯」的真相。加上洛洛自己是主要因為Saber來看的,而Fate線和FZ裡面,Saber的畫面比較多,也比較有主要角色的感覺,後面兩部Saber反而比較像配角,雖然都很帥,但喜歡Saber的話也可以參考洛洛的觀看順序來一次補上更多Saber的名場面。最後就是若你有時間軸排序強迫症,要從故事發展的時間線依序看下來,那麼也可以是先看前傳FZ→再看Fate,而後是UBW,最後是HF。但如果你也是對於2006年的畫風或敘事不是那麼能接受的話,那麼也可以試看1~2集看自己是否可以接受,不能的話也可以直接跳到UBW線開始看。不過洛洛自己是比較不推薦按照這樣的順序看的,因為沒有基本的框架,會比較難對FZ裡面的角色產生共感。
那看完了以上FSN三部曲和FZ前傳,後面就可以再自己挑其他有興趣的看了,因為大部分的作品都是平行世界或是多元宇宙的故事了,洛洛自己從粉絲群裡面得到的推薦單,像是想療癒、配飯看的,一部「第五次聖杯戰爭」裡面主角群的悠閒搞笑日常篇,就可以看《衛宮家今天的餐桌風景》,主要在冬木市裡面的一些美食日常,而若是喜歡故事裡面的小蘿莉伊莉亞的話,則可以再看《魔法少女伊莉亞》,講述著在不同時間線的世界中,伊莉雅成為魔法少女後發生的故事,其中著名的「衛宮巨俠單刷聖杯戰爭」的梗也是出自這部作品。
主要作品介紹
再來洛洛這裡也針對這些主要作品作一些相關的重點介紹,你也可以在看完洛洛分享的介紹後,再去排序出自己想要的觀看順序。《Fate》系列的動畫三部曲也就是對應著遊戲的三條主線,Fate線主要是以Saber為主角,故事主要圍繞在她與士郎從英雄與凡人的角度,從Saber與士郎之間的信念與羈絆,去探討對「正義」的不同詮釋。而在UBW線的女主角則是遠坂凜,以及衛宮士郎和Archer之間探討理想與現實的衝突,其中Archer的身分也是全劇裡面的亮點。最後的HF線女主角為間桐櫻,屬於是三部曲中基調最黑暗的一部,也會揭露聖杯戰爭的殘酷真相,以及士郎在正義與愛人之間做抉擇時的心路歷程。三部曲外的官方同人外傳《Fate/Zero》,也是由虛淵玄所執筆的作品,熟悉虛淵玄的就會知道他的風格就是以黑暗、現實、殘酷主義為特色,擅長用血淋淋的現實去檢驗理想,讓角色在無情的命運下掙扎,因此在FZ這部作品中,我們也將會以更成熟、殘酷的視角,去看到魔術師和英靈之間的激烈戰鬥,深刻體驗何謂「命運」和「犧牲」,但於此同時,也會讓你更加了解主線的世界觀,並且也讓許多角色為什麼會這樣行動的原因更加立體,因此洛洛也認為是必看的經典之一。不過要稍微注意的是,FSN和FZ裡面有些設定在角色性格上會和本傳有些微差異,官方也將其視為「和本傳同樣條件,但有微妙差異的平行世界」,因此如果還想再深入鑽研的話,可以再搭配對原作小說的解讀分析。
世界觀架構
也因為《星穹鐵道》中聯動活動-「命運/今晚留下來」的玩法,在內容上主要也是與「聖杯戰爭」的規則有所關聯,因此在這裡洛洛也快速帶沒看過Fate系列的你,快速了解「聖杯戰爭」的運轉機制,也可以初步了解FSN的世界觀設定。前面有提到,「聖杯戰爭」講述的就是由7名御主召喚出各自的從者,彼此爭奪名為「聖杯」的許願器發生的故事,在這7名從者中,有的是出自魔術師「御三家」的勢力,有的是來自聖堂教會作為戰爭的監督者,有的甚至也可能是一點淵源都沒有關聯的普通人。而從者的來源則是涵蓋過去至未來的「英靈座」,記錄著在人類的歷史上留下各種著名事蹟的英雄們,因此御主可以透過和其傳說或史實相關的「聖遺物」來做為觸媒,進而召喚出這些英靈作為從者,被召喚出來的從者則會受到御主手背上特有的3枚「令咒」圖騰來控制,藉此奪取萬能的聖杯。在本傳的「聖杯戰爭」中,被召喚的從者在傳統設定之下主要分為7個職階:劍士(Saber)、槍兵(Lancer)、弓兵(Archer)、騎兵(Rider)、魔術師(Caster)、暗殺者(Assassin)、狂戰士(Berserker)。每個職階都只會出現一名從者,並且職階不會重複。而絕大部分情況下,每個從者都會擁有至少一項「寶具」,「寶具」可以說是代表這個英靈的象徵與核心能力,「寶具」的表現形式各有不同,有的可能是實質化的武器,像是刀、劍、盾、戒指,例如Saber手上的「王者之劍」,象徵其身上的王權與力量。但「寶具」也有可能是招式、結界,或是特殊能力,像是當Saber使出的「Ex-calibur」(誓約勝利之劍)時,就屬於是可以摧毀城牆或堡壘的「對城寶具」,而「王者之劍」的劍鞘「阿瓦隆」,也被稱為「遙遠的理想鄉」,則具有極強的防禦和治癒能力,屬於是「結界寶具」。又或是Berserker赫拉克勒斯身上的「十二試煉」,是將其身上的不死性表現出來的寶具,也意味者要打倒他,就必須消耗他全部的復甦次數。
和HSR的連結
而Saber、Archer、Lancer這三位傳說級英靈,也在來到《星穹鐵道》中的「匹諾康尼」後,應聖杯之召喚閃耀登場。Archer更是可以在7/11登入後直接免費領取,並且版本期間累積200限定抽,還可以再拿到1張Archer的限定五星光錐,而聯動卡池目前也沒有設定關閉期限,因此即便後來才得知聯動消息的新手也都可以放心入坑開始屯票。Saber和Archer在《星穹鐵道》中的服裝也都同樣是由武內崇所設計,不僅原汁原味,還帶有些微不同的變化,像是Saber就是身著經典藍白主調的華麗禮服戰裙,手握象徵騎士精神的「誓約勝利之劍」,兼具騎士風格和優雅氣質。並且愛好美食的她,也是連同動畫裡面的大胃王食量,一起帶到遊戲中呈現出來,吃天環翅堡吃到呆毛都豎起來,不只經典招式、以及由川澄綾子喊出的台詞也都完整還原,甚至還可以聽到更多不同Saber的語音,加上這次的Saber,在建模上也被許多玩家稱為至今為止最精細、最還原的聯動合作。終結技更是完美得還原Saber使用招牌EX咖哩棒斬擊的名場面。作為泛用型主C,新手也是隨抽隨用,技能機制簡單好明白,一天想聽幾次咖哩棒就聽幾次,而且角色的語音也都很用心,像這這個Master真是得每天都聽上一遍,而Archer則是同樣標誌的銀白短髮、搭配紅黑配色的戰鬥緊身衣,整個人透露出深沉而孤獨的氣質,兩位角色的服裝也都更加貼近「匹諾康尼」這個盛會之星,準備在這裡的聖杯戰爭上躍躍欲試。Archer的語音裡面也是有意外的彩蛋,像是Archer把自己的本名給說出來,雖然還沒看過UBW的可能會被暴雷,但就這些語音和精美的建模,喜歡Fate的粉絲也是非常有收藏的價值。 Archer也同樣還原動畫中只要見過便能模仿、投影敵人武器的能力,待機動作也投影出了我們主角開拓者的球棒,經典台詞「劍骨頭」-I’m the bone of my sword,也同樣由聲優諏訪部順一原聲重現,真的太有磁性了啊~帥到不行。另外還有已有實機建模,但似乎不會入池的Lancer,在原作中也是有著「幸運E」的設定,被玩家認為是「悲運」的象徵,在劇情中的建模也是十分帥氣,和Archer的鬥嘴也是很有趣,喜歡狗哥的也會在劇情中看到帥氣的魔槍Gae Bolg。
聯動活動心得
這裡也想花一點點時間聊聊這次聯動的感想。對洛洛來說,雖然一直都沒有看過《Fate》系列,但Saber一直以來都是相當知名的角色,因此趁著活動開始前有機會看完Fate三部曲,真心又更喜歡Saber這個角色,因此能看到Saber以這麼帥氣又高規格的姿態登場在星鐵裡面,真的有種『時代交會』的感覺。雖然這只是一次短期合作,不過也是串起了兩個時代的經典,一個是陪伴相當多人走過青春的Fate,一個是現在正在陪伴我們日常的星鐵。活動劇情中塞的Fate梗很多,雖然主要是連動UBW,不過其實感覺有些梗也是出自《Fate/Zero》,甚至是幻想嘉年華裡面的要素,因此資深型月粉絲應該會抓到很多彩蛋,像洛洛就不知道為什麼Lancer喜歡釣魚,不過比較可惜的是UBW的女主角遠坂凜這次沒有出現,PV中的花火也沒有在這麼歡愉的場合來湊上一腳,感覺少了什麼。因此對於整個聯動活動,洛洛自己覺得有些地方很棒,最喜歡的就是PV和劇情裡面的動畫,還有Saber、Lancer的建模,Archer的建模其實也不錯,只是看起來真的很像土狼,比較不像諏訪部順一配的那位Archer,角色設計、強度和還原度是洛洛覺得最棒的,而有些地方也確實略有不足,尤其是劇情的部分吧,相信也蠻多人覺得默劇那一段挺難熬的。以下洛洛也分享對一些項目的主觀評分,總體來說還是有70~80分的品質,最拉垮的可能還是劇情吧,不過洛洛還是很喜歡劇情以外的其他部分,因為片長的關係,沒有辦法展開細說,假如有想針對活動劇情再希望洛洛做一個影片來分享心得的話,也可以在留言告訴我。
FSN三部曲+FZ觀後感
最後是洛洛自己一次補完FSN動畫三部曲和FZ的一些觀後心得,主要也是挑比較印象深刻的地方分享,如果比較怕被暴雷的話,可以就先把影片關掉了,那如果要再聽聽我的分享的話,我們就開始吧!
Fate Stay Night
由於洛洛的觀看順序是Fate→FZ→UBW→HF,其實在總體的體驗旅程上,是有一種倒吃甘蔗,漸入佳境的感覺,首先就是2006年的Fate線,整部看下來的感想是覺得有種很像在玩Galgame,類似玩遊戲的敘事感,也因為遊戲內就是設定Saber是被攻略的女主角,所以理所當然最後Saber就會喜歡上士郎,但也因為看起來像是在玩遊戲,所以Saber喜歡上士郎的鋪陳就令洛洛覺得有點突兀,一種像是不管你怎麼樣,反正我最後就是會喜歡上你的感覺,尤其士郎前面在1~3集中的表現,真的讓洛洛覺得為什麼你要一直去送頭啊~為什麼要一直逞強啊~生命不是這樣在自己能力不足的情況下隨便拿去用掉的啊~而最後Saber還會逐步喜歡上這樣的士郎,就會稍微有點接不上邏輯,加上Saber所要放下的,也不是一般的責任,而是肩負整個王國的希望,而且兩人在對「正義使者」上的探討,也是頗帶有一些人生上的哲思,只是Saber作為看板娘,在Fate線的動畫中,所表現出的個人魅力和矛盾感比較薄弱,而士郎自己所堅持的理念,在描寫上也比較偏向理想化,不過在畫風上洛洛自己是覺得還可以接受的,主要是在敘事的邏輯上會感到違和。因此Fate線也是洛洛會放在4部裡面評分最低的,但作為三條線的世界觀基石,還是一個很關鍵的起點。其中洛洛還蠻喜歡Fate線裡面的伊莉雅的,原本一開始伊莉雅對士郎有所矛盾、將對切嗣的恨意投射到士郎身上,內心卻又渴望和士郎建立親情連結,到最後逐漸建立起兄妹般的情感,看著偷偷跑出來找士郎撒嬌的伊莉雅,也算是能看到伊莉雅短暫幸福的時刻。
Fate/Zero
也因為先看完評價最低的,後面開始就會漸入佳境了,下一部FZ雖然少去了戀愛的成分,整體風格更為黑暗和現實,像是切嗣小時候就因為父親在島上研究的死徒化病毒,導致青梅竹馬的夏莉誤觸讓全島居民被感染,到最後切嗣親手殺死了父親,而後又隨著來到島上的殺手娜塔莉亞一同離開島上,並在娜塔莉亞的教導下一路成為了專業殺手,但最後又為了防止任務失敗導致更多活人受難,切嗣把即將著陸的飛機,連同在機上的娜塔莉亞一發RPG炸死,看到這邊洛洛真的是驚呆下巴。雖然切嗣一直想成為正義的夥伴,卻只能不斷犧牲少數來拯救多數,即便知道這不是拯救所有人的辦法,卻也無能為力,就算是能實現任何願望的聖杯,最終展現的也只有殘酷的現實。到最後只能命令Saber毀掉聖杯,卻反而使聖杯之力的黑泥外洩引發大火,使冬木市大部分區域陷入火海,最後在廢墟之中只救活了士郎這麼一位倖存者,後續再由士郎延續切嗣的理想。因此FZ中的角色也大部分都是悲劇收場,但不得不說這一部是洛洛覺得最有在打「聖杯戰爭」的感覺。劇情中每個御主和從者都有各自鮮明的個性和動機,各種人性陰暗面和殘酷的抉擇,不只更了解Fate宇宙的世界觀,在配樂、打鬥場面、內心戲的細節描寫上,都更加的有深度,而且FZ裡面的Saber真的是洛洛覺得最帥的,雖然Saber的「騎士道」和切嗣的「拯救所有人而犧牲一切」的理念衝突,到後面由亞瑟王-Saber、征服王-亞歷山大、英雄王-吉爾伽美什組成了經典的「三王對談」,讓Saber懷疑自己是否過於壓抑人性,無法作為真正的「王」,以及到最後眼看快要實現願望之時,切嗣竟然命令她毀掉聖杯,也是對她理想的否定、唯一救贖機會的剝奪,使得她帶著遺憾和自責,再度回到英靈座,繼續背負失敗的王的命運,從者之於御主,就像是確確實實的工具人,任由御主毫無感情使喚的感覺,但在這部作品裡面,也是最能體悟到Saber為何如此堅持她的理想主義,進而使Saber的角色塑造更為立體。而在FZ裡面,洛洛個人還有很喜歡的一部份,就是御主之一的韋伯與征服王的互動,韋伯從一開始膽小自卑,逐漸受到征服王Rider的豪邁與激勵,到最後成為勇敢、有信念的魔術師,逐漸成長並走出屬於自己的路,兩人之間的羈絆可以說是最正向且最溫暖的一段,也是洛洛看到很感動的地方。
Unlimited Blade Works
來到UBW線後,開始由幽浮社操刀,不管在動畫品質、戰鬥場面或是視覺效果上都更加流暢、且開始帶有電影感的高水準,戰鬥名場面重現不管看幾次都會雞皮疙瘩,雖然有部分幾幕不知道是怎麼樣感覺好像有畫崩,但也是一部適合任何人都能看得過癮的Fate動畫作品。並且由Aimer演唱的OP「Brave Shine」也是經典到一聽鍾情,一聽完洛洛就立馬加到Spotify歌單。而UBW線主要聚焦在士郎和Archer之間的對決和掙扎,再加上女主角遠坂凜之間的三角關係,透過聖杯戰爭的衝突去看到各個角色的成長,從士郎一開始的「理想化正義」,到最後即便直面理想的最終結局,依然還是和切嗣一樣的結果,即便在不斷的殺戮之下,作為英雄還是只能不斷的犧牲少數,正義的盡頭只有地獄,為此Archer做為未來的士郎,就要來殺掉現在還年少的自己。而在探詢自我的過程中,士郎也逐漸明白,自己想成為英雄,其實只是因為憧憬切嗣而模仿,但雖然這個夢想是由他人所給予,這份助人的心願也已經成為了自己的一部分,因此即便前方是地獄,他也希望能夠被自己的固執與堅持而顛覆。即便在無法拯救所有人的情況下,即便知道這條路注定艱難,即便這個夢想一開始就是錯的,他還是繼續堅持成為「正義的夥伴」,雖然此時戰鬥力明顯高出士郎不少的Archer,看到這時的士郎,也逐漸讓他想起當初的赤子之心,至此信念產生動搖,而讓士郎取得最後的勝利,這一部的Archer也真的是超帥,喜歡Archer的也務必要看看紅A在裡面的各種名場面。而凜也和士郎共同面對困境,互相影響,成為彼此成長的關鍵推手,在最後一同前往英國倫敦的時鐘塔進修魔術,攜手走向未來。也因為故事主要以男女高中生之間的情愛糾葛作為主軸,所以在召喚聖杯的目標和覺悟上都會比FZ再矮上一截。但這樣的好處是在閱讀上也會比較容易理解,總體來說UBW線在敘事上的節奏比較緊湊,起承轉合也都比較完整,只是看完後,對於配角的印象就會比較薄弱。
Heaven’s Feel
最後就是劇場版三部曲的HF,HF線主要聚焦在間桐櫻作為女主角,因此故事一開始就會提到士郎和小櫻的相遇,故事風格也是大多數觀眾覺得最黑暗、最沉重的一條。闡述著聖杯戰爭最真實也最黑暗的全貌,也把前面兩條線沒有提到的部分在這裡一次補完。這三部劇場版因為是電影製作規模,因此整體的品質也是最好看的,打鬥場面堪稱無敵,不知不覺洛洛就把三部集中在兩天的空閒時間一次看完。在這條線中,會了解到間桐櫻的背景,她雖然身上擁有和凜一樣的魔法迴路和天賦資質,卻因為魔術師家族的刻印只能傳給一個人,就讓小櫻從小就被遠坂家送到間桐家當養女,但遠坂時臣不知道的是,間桐臟硯早就不是當時的魔術師,而是變成了不擇手段的惡徒,至此讓小櫻一直活在被虐待、利用的長年歲月,還有非常多的蟲蟲被植入小櫻的體內,實在難以想像小櫻在這11年中受到的折磨,甚至作為兄長的間桐慎二,也因為得知自己只是間桐家的空殼後,轉而將自己身上的憤恨轉嫁到小櫻身上,而原本作為叔叔的間桐雁夜,為了救出小櫻而參加第四次聖杯戰爭,最後也落入慘死的結局,也讓小櫻最終沒能逃脫悲慘的命運與間桐臟硯的魔爪。而小櫻的內心也極度渴望被愛,在士郎得知慎二的御主身分後,便讓小櫻搬到衛宮家,兩人也在相處的過程中彼此表明對對方的心意,而後在一次偶然的意外中,慎二引起的打鬥讓小櫻的耳環灑出了藥劑,致使小櫻體內的蟲受到刺激,也讓小櫻在這11年被改造為偽聖杯的真相露出,也因為身體被改造成偽聖杯,小櫻吸收了Saber和諸多英靈,並讓Saber和Berserker以黑從者的型態行動,唯獨Archer在消散前移植了自己的左臂給士郎,而後間桐臟硯利用小櫻內心中對姊姊遠坂凜的羨慕和忌妒使其黑化,最終被安格拉曼紐、也就是「此世全部之惡」,同化成為了黑聖杯。故事的最後,原本保持著拯救所有人理想的士郎,為了小櫻選擇放棄成為正義的夥伴,和從第四次戰爭到現在的大反派-言峰綺禮,展開激烈的對決,雖然最終打敗綺禮,但無限劍製的失控也讓士郎面臨死亡。於此同時凜也利用寶石劍打算與黑化的小櫻對抗,雖然最後仍因為心疼妹妹而無法下手,但也喚醒小櫻的自我意識。而在士郎準備在自己生命結束前的最後一刻,投影聖劍破壞聖杯之前,伊莉雅的出現,以犧牲自己為代價讓士郎的魂魄重生,最後Rider和小櫻在凜的幫助下,讓士郎從空白人偶中重生,就此以和正常人無差別的型態活下去。這條線中,就劇情的張力和質量,是洛洛覺得最好看的,唯獨感覺結尾收得有點匆促,而且也是能夠看到最多凜和櫻之間姊妹情誼的一部,其他線的凜和櫻,就沒有太多在姊妹關係上的著墨,更多的像是熟悉的陌生人,而小櫻在其他線都屬於是配角的角色,處在一個不起眼的位置,直到HF線,才成為了將士郎從人格面具解放出來的鑰匙,而士郎為了愛人,也放棄自己堅持已久的理想,作為「正義夥伴」的士郎,保護原先身為「弱者」的小櫻,在劇情的推進下,逐步激發出士郎自身的保護慾,將拯救所有人的過於理想化、到最後成為拯救小櫻的英雄,也算是讓士郎找到真正的自我,而非困在虛偽的理想中,這樣的結局,洛洛也覺得是更加貼近真實的人性,也是最好的一個結局收尾。
結語
總體來說,Fate系列不僅僅是一場關於「聖杯戰爭」的戰鬥,更是一段段關於理想、信念與人性探討的深刻旅程。無論是Saber堅持的榮耀、士郎對正義的執著,還是小櫻在黑暗中尋找救贖,這些角色的故事都讓人感同身受。而隨著《崩壞:星穹鐵道》與Fate的聯動展開,無論你是老粉還是新手,相信也都可以在聯動活動中再次體會聖杯戰爭的熱血與感動。也希望洛洛的分享能讓在看這篇文章的你,更了解Fate三部曲和Zero的魅力,命運的列車已經啟程,讓我們一起在今晚留下來,見證每一個選擇與奇蹟吧!我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!