懷舊經典遊戲《瑪奇》
在7月22號,以手遊的姿態跟大家重新見面。
今天我們就來聊聊,這款號稱正統續作的《瑪奇Mobile》
我知道你不喜歡看字
影片下收:
玩法介紹的部分網路上已經很多了
今天就針對幾個玩家們特別在意的點
研究評價一下,看看到底值不值得體驗吧
先來說職業的部分
目前總共有六個常規職業 又分別有三個轉職方向
老實說看到「職業」 我差點直接刪掉
沒有職業限制、高自由度,那才是瑪奇啊!
值得慶幸的是說職業系統並不準確,這更像是為了沒有接觸過相關系統的
新玩家所設計的「懶人分類標籤」玩到後面就能開啟其他職業的權限,依舊是大家最熟悉的「才能機制」
裝備什麼武器就是什麼職業
拿劍就是戰士 拿弓就是弓箭手 拿掃把就是掃地僧(X
隨時可以切換
單論這一點還是值得體驗的
操作與戰鬥的部分
為了符合當前市場的趨勢,確實是簡化無腦了很多,以前端遊那種剪刀石頭布的博弈感不見了
不過官方沒把玩家當智障
不會有站樁對砍一刀999的畫面出現
依舊保留了反擊打斷 閃避等等的機制
讓玩家們可以體驗到即時戰鬥的樂趣
可惜的是不可避免的還是變成能靠數值平推的模式
雖然保留了斷招和閃避
但理論上裝備灌上去符文刻滿數值上輾壓了,還是可以站著硬砍
喜歡硬核操作爽感的玩家們可能得降低一下預期
另外就必須提一下「自動系統」
一聽到有自動尋路加自動戰鬥大家可能又想刪遊戲了,覺得阿~就是免洗換皮手遊拉
一聽到有自動尋路加自動戰鬥大家可能又想刪遊戲了,覺得阿~就是免洗換皮手遊拉
先別急著拔線!我們要知道自動系統之所以讓人厭惡,是因為大多數的換皮手遊
用它來掩蓋地圖做得爛素材高重複的問題
「自動尋路+無腦戰鬥」的組合,直接把玩家閹割成只會點任務,看畫面發呆的機器人
可愛OWO
但《瑪奇Mobile》的愛爾琳世界還是十分精緻
官方為了現代人的碎片時間,加入了自動尋路和日常戰鬥掛機功能,但是針對那些已經能數值輾壓,站著硬砍都行的小怪用的
到了深淵或是副本時還是得乖乖研究機制走位、斷招和閃避,極度需要手動策略
等玩得差不多了老闆開始巡視工作了
再考慮把自動打開當個優雅的觀光客
別忘了《瑪奇》的本體其實是「奇幻生活」《瑪奇Mobile》有確實把當年的營火聊天、剪羊毛、雞蛋
還有最靈魂的音樂合奏都搬來了
就單論這點,他依然對得上「瑪奇」二字
他不逼你天天打架刷榜,而是給了你一個隨時可以放鬆的家
是不是有點想回坑了阿!
但在這裡要先給老玩家打幾個預防針
首先是染色系統縮水了
有玩過舊版瑪奇的人都知道
「染色」才是這遊戲的靈魂
當年為了染出純黑、純白、夜空藍
當年為了染出純黑、純白、夜空藍
大家在畫面上點那個閃爍的調色盤點到眼睛快脫窗,但在手遊版裡染色系統被精簡了,很多裝備甚至有綁定性別,衣服的細節也沒以前那麼自由
如果你是打算當「愛爾琳時尚教主」的外觀黨
這點可能會讓你有點失望
另外畫風的問題
大家要知道這款遊戲從2017年宣布開發
拖到現在才正式上市,整整難產了九年!
瑪奇Mobile的美術風格…
禹錫我覺得見仁見智,雖然特效不炸裂
但至少很溫馨治癒的愛爾琳味對吧?
跟哈密瓜一樣,有的人喜歡有的人不喜歡
最後一點是韓國的玩家已經發出警告
中後期很逼課,官方對於遊戲Bug和建議也經常裝死冷處理
點此看資料來源: 批踢踢
總得來說必要的機制與玩法都有在,雖然有一定程度的簡化但不失風味
忽略風格問題還是值得體驗體驗
不過主要還是看後續運營如何 別急的上來就大課
好啦以上就是
關於《瑪奇Mobile》幾個玩家入坑比較需要注意的部分
那大家們會有興趣來體驗看看嗎?又或者有什麼入坑須知呢?


