2022【忍者必須死】忍魂兌換碼,圖紙商店順序總整理,推薦龍焰小黑套裝 PC電腦版

2022-03-16敗家輝哥

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2022【忍者必須死】忍魂兌換碼,圖紙商店順序總整理,推薦龍焰小黑套裝  PC電腦版

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【忍者必須死】忍魂兌換碼

忍魂重燃活動忍魂碼:
172ab02f24
 
0201最新兌換碼:
虎年行大運
來源: 巴哈 作者:剛普太太 nariduen

【忍者必須死】圖紙商店順序總整理

下圖從第八週開始統計

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現在第26週,無意外的話
1週後刀鞘,
4週後籠手,
7週後寒冰,
9週後忍宗,
如有新寶物穿插進來,對應後續寶物後延
來源: 巴哈 作者:剑阁丶长生糙 q577918275
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【忍者必須死】推薦龍焰小黑套裝

前言

隨流派開放到現在也一個半月了
大部分的人似乎都選雪舞琳培養
不過本人小黑控 自然選龍焰小黑囉!
就來簡單分享至今的使用心得吧~
而最近生肖換圖卷也即將來到尾聲
順便分析一下專屬套裝的表現

新、舊流派,都擠?

最基本的問題,跟舊小黑的優勢之處何在?
答案就是:帥度!(被打)
認真回答便是:傷害,以及帥度(無誤)
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經測試,以我目前龍焰的天賦程度
龍焰小黑平推的係數,以8龍來算是26左右
點滿的話相信會到30~32之間
剛好我今天點到四命,測試灼·龍焰的係數大約為2
也就是8龍平推會是28,點滿則有32~34左右
而我的五命舊小黑 只剩下3格火球天賦沒點
平推的傷害大概是28.5左右
但跟武器一樣,比傷害之餘也要考慮命中率
前段的傷害  舊小黑的火球佔總傷害約6~7成
龍焰小黑的龍球則是佔了4.5成左右
換句話說 只要王的彈幕越多 炎魂小黑的總體傷害越低
可有一好沒兩好 龍焰小黑雖然穿透彈幕
卻也等於要用肉身閃招了
後段的傷害
龍焰小黑要著重的是火龍的命中率
因為天賦及命格的關係 7條是分水嶺
只要不是背版 好歹能打到個3~5條
龍捲風則是全有or全無的招術
如果BOSS剛好鑽繩下或飛天空就……
另外眾所皆知,舊小黑的朱雀卡龍捲是精華
但龍焰小黑的龍焰同樣是可以卡朱雀的
可以看到原本的龍焰只有八顆
利用朱雀硬是把龍焰打到10發
經計算,第8龍至第9龍的係數約為2.4
也就是說,原本平推8龍的係數若有33
依照傷害遞增,10龍的係數至少再+5
一套龍焰小黑的忍術傷害打滿能逼近40。

套裝

相信套裝這部分,大家至少都會選擇龍魂面具
剩下的問題就是:
馭火波浪鼓及MVP獎盃要怎麼抉擇了?
畢竟波浪鼓自己加攻又加血,堪稱無缺點
MVP雖然有龍球+1,卻得承受更多傷害
直接感受下來,會讓人直覺想選波浪鼓
這時候就要依靠數學來解決感覺問題了。

首先請出套裝三主角

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以及機體本身
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為了節省版面,我直接講數據結果
也歡迎大家自己去驗證看看XD

以下測試皆為命格四時的情形

測試一

MVP獎盃的+1火球表現
+0火球,8龍平推的係數:28
+1火球,8龍平推的係數:30
+1火球,9龍平推的係數:32

測試二

龍魂面具搭配MVP獎盃及波浪鼓的傷害表現
1.龍魂面具+MVP獎盃
總傷害:67178
攻擊力:2097        1526+150(忍宗)+144(面具)+277(一級套裝)
係數:32.3(測試一結果相符)
2.龍魂面具+波浪鼓
總傷害:62429
攻擊力:2221        1526+150(忍宗)+144(面具)+92(波浪鼓)+310(二級套裝)
係數:28.1(測試一結果相符)
可以看出
每+1顆火球,平推的傷害係數直接+2
每多中一條龍,係數也是至少直接+2
所以MVP獎盃的殘卷數比較高不是沒道理的
雖然承受傷害提高,但考慮到命中率的問題
除了能把傷害上限給拉高以外
也是讓7龍的門檻能更容易達成一些
除非真的很怕死,不然MVP獎盃對傷害是有顯著提升的
而且跟籠手一樣,越升勾效果會越顯著

結論

無論是哪種小黑都要練版才不會尾擊落空
可以依情況去選擇新舊流派去使用
小黑比起其他忍者最特別之處就是打背板的能力
以及打33的時候不那麼怕四象封印
因為被封了龍捲/火龍仍然會射出去
甚至龍焰小黑還不怕困獸籠 火球照轉
雖然目前的數據上 看不出新舊傷害的太多差別
可別忘了龍焰小黑的天賦還有炎之魂存在
光天賦點滿,使用三次火武就直接+600攻
也相對的不仰賴朱雀去作最後的爆發輸出
等之後火武的熾炎出來 高倍率下差距會更大
如果你也愛小黑,龍焰大膽的練下去吧!
來源: 巴哈   作者:歐洲天神 son09164731

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