【有尾的惡魔殺手】推薦史丹利爆傷、技傷、爆率!
首先聲明:
本文章只是讓大家更直觀的去思考自己裝備的配置,而不是教大家怎麼去配裝備。
新手一律建議雙爆套
就是中間的裝備,切勿盲目跟風!!!!
在這之前,很多人來問我裝備到底有沒有配對?
這樣是不是對的?選爆傷還是技傷?
其實當你在問這個問題的時候,你的觀念已經錯了。
先來思考一下裝備欄中
騎士/巫師 鋼鐵/皮革 :
這兩個詞條如果選擇的話,是技傷/爆率選擇。
而且戒指 骷髏/銀 :爆傷技傷 選擇
清理好正確觀念之後,來深度解析下各個職業需求的裝備。
以下裝備適用於滿爆率
(面板44%以上,滿級聖物+天賦 技爆率20%,最少64%爆率來談)
短劍
短劍的四技能在改版後,對於技傷的要求大幅度增加,
並且在四技能+三技能 25%爆率符文都有開的情況下,
可選擇技傷全套。不論在任何條件下實測或者計算,
可以捨棄爆率+爆傷完成最終dps。
捨棄6%爆率獲得28%傷害增益
弓箭
弓箭比較可憐,主要傷害一技能沒有25%爆率,
雖然四技能有彌補了一點dps,
但是對於低爆低傷的s1來說,
必須要靠爆率彌補。
另外各位有發現了,為什麼戒指依然選擇技傷?
因為s1有個符文,-30%cd -30%技能傷害。
但實際上這個是bug,實際上是 -20%cdr -25% 技能傷害。
我們先不討論bug的問題,只講他-%傷是什麼意思。
實際上就是技能敘述上的%數減去25%,
就是最後的傷害,而不是最終傷害*0.75。
所以只需要一點點的技傷加成,就可以抵消25%的debuff。
法杖
法杖原本是可以玩技傷的,但是!
可是很遺憾,他只對一階的流星有用,
二階段並沒有達到接近100%,而是只有僅僅的70%。(滿爆率情況下)
另外為什麼戒指選爆傷?
因為法杖有個隱藏的dps,叫火焰dot傷害。
火焰dot是不吃技傷的,只吃爆傷。
損失25%技爆的情況下,輸出少了21%
大劍
蛤 你居然想讓我做大劍推薦裝備?主武穿甚麼,大劍就用甚麼,
爆傷技傷爆率是小朋友才在選擇的,
面對大劍高達一萬%的倍率,都是小孩子的把戲。
來源: 巴哈 作者: LOVEN a1127971126
【有尾的惡魔殺手】魔王傷天賦、各符文測試攻略
本文章本用於測試改版後符文bug是否有修復
魔王傷和怪傷可以先綁在一起,如果怪傷有修復,才會測魔王傷。
詳細說明一下 為什麼第一次測試出問題?
因為大劍 魔王傷 怪物傷是對調的,所以在測試的時候並未發現
短劍的一階20%傷害是針對印記傷,非常難發現,必須疊印記引爆才能看到傷害改變。
靈感來源:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=73056&snA=472
首先20%怪傷
首先 感謝 DC大佬@spark 測試
大劍
20%怪傷
實際上增強13%
王傷沒截圖到
實際增強16%
短劍
已修復
法杖
20%符文只增益10%
99.8-108


相同boss
極限切換符文
相同ORB
20%魔王傷 只增強16%
246-287
弓箭不測試
來源: 巴哈 作者: LOVEN a1127971126