【新信長之野望】無課玩家遊戲指南、天賦效益最大化、高CP值打野盜方法
一、無課玩家遊戲指南
遊戲中能免費取得三隻SSR角色跟一隻33元新台幣就能換取的SSR角色,
分別是騎馬隊的前鋒前田慶次、參謀阿市跟解7日任務取得的主將吉川元春,
剛好湊成一組騎馬隊,所以通常無課或微課,會先往騎馬隊方向來走。
至於33元取得的島津家久,雖然是鐵炮隊,但記住,SSR角色的第二技能是全職業通用的。
只有少數幾名角色第二技能會有相對應職業上的加乘效果,
所以鐵砲隊的島津家久一樣可以拿來組成騎兵隊。
竹中抽裡保證選取SSR角色,立花妹子,應該說,立花妹子是唯一選擇。
突滿SSR是課長在做的事情,無課或微課玩家,要的是越多不同角色越好,突破就隨緣。
遊戲中會送很多金簽,甲賀眾也會隨機生產金簽,英雄集結招募40抽保底1隻SSR。
抽到重覆的角色後可以選擇突破或分解,首先生產職角色要全數突滿,
幾乎都是R或N的角色少數SR。
幾乎都是R或N的角色少數SR。
取得容易的這些角色就是專職外出挖礦,每個角色技能會有相對應的資源,務必確認清楚後再出團。
分解完武將後會得到將魂值1萬8可在將魂商店換SSR角色,
我的做法是把除了SSR以外的角色全數分解,換取不同的SSR角色回來。
雖然SR武將取得比較容易,但突破坑人,突滿一隻角色總共要12隻相同角色。
所以,我的做法是先以換不同SSR角色回來組成軍團為主,突破隨緣。
後期武將漸漸齊全後,在開始突滿SR的主力兵武將,甚至可以到將魂商店購買突破至突滿。
一個軍團需要有九名武將組成,目前的遊戲推出的SSR武將是無法組成一個純兵種軍團。
SSR武將第二技能是全職業通用技能,除了少部分會有相對應的職業加成。
所以無課或微課玩家勢必得搭配SR武將來組成軍團,,在軍團組成方面,得用SR武將的職業去混搭你的SSR武將來組成一個軍團。
到了第二軍團的出現,所需要的就會是18名不同角色,第三軍團的出現就會需要27名不同角色,
目前遊戲進度到第27天守時配合戰鬥天賦,能同時出五個軍團,所以得有45名武將。
所以,真的除非要當課長,不然不需要追求特定組合,SR角色都是得拿來用的。
軍團發展
請決定你想要發展的主力兵種,這裡以騎兵為例,
將所有資源全力發展馬術道館跟大筒工坊,訓練兵種(徵兵)也只訓練騎兵跟大筒兵。
然後以滿足天守閣升級選項下去優先發展,
讓天守閣快速升級,讓自己的兵種等級快速提升。
為何要這樣做?因為無課或微課玩家資源肯定不足(時間加速),如果每個兵種都想要,
勢必會卡在“時間”這個敵人前面,大筒兵則是在家族攻城上需要用到,
攻城戰、打水路、海陸、關口都一樣,破兵前要用主力兵下去打才能有效減少敵方軍團數量。
破兵後則只能用大筒兵轟炸來減少防禦值,所以大筒兵跟主力兵是需要一起全力發展的。
城市發展
相對的資源需求(時間)比較少,所以務必將四種資源儘量提升到最大化,
最好的做法就是人在時投入資源(建築加速)快速發展,人不在時,在選擇時間需求較多的建築發展(戰鬥)
這樣才不至於浪費時間。
科技發展
最重要的就是讓第二軍團出現,天守閣19級時,則可以發展出第二採集隊。
所以基本上科技發展就優先滿足第二軍團的出現,其他的就隨玩家自由發揮。
第二軍團的出現,在攻城炮擊戰中非常重要,當第二軍團出現後,自己就可以集結兩個炮兵軍團,
武將混搭,集結兩個軍團炮擊出來的成果,會比出兩個單一軍團的總和高上1.5倍左右。
隨著角色等級提升會有角色天賦可以點選,
遊戲中角色天賦可以設定不同方案任意切換,恢復時間改成VIP等級來決定用完就得等時間到或銀判切換。
方案1全數投入在戰鬥上,,方案2則全部投入在發展上,方案3我是無視,課長應該也會無視。
因為方案3只是些輔助效果,對課長來說切來切去太麻煩了。
對一般玩家來說,根本沒那銀判可以這樣切換。
個人選擇是常駐生產天賦,夫役強化跟木板印刷只要冷卻時間一過馬上重新啟動,來增加資源收入。
需要攻城或家族大戰時才會切換成戰鬥天賦,雖然有時會忘記切換就是了。
當建築發展超過10級後,所需要的資源數量就會開始瘋狂增加,
道館18級後也都百萬起跳,其他建築也都是幾十萬在跳,
加上打仗更需要資源,兵力損失要資源重新徵兵,兵員受傷要資源休養。
我前兩天打一場家族仗,一個多小時下來,總共花了五百多萬的資源,
6級兵徵兵1800名需要銅錢3.4萬、糧食7.5萬,、木材4.5萬、鐵礦2.3萬,
這是很恐怖的花費,一場下來是兵員死傷數十萬是很正常的。
課長們都用神之卡換取資源,一般玩家只能從遊戲中獲取資源,
所以資源取得最大化是優先選項。
工匠館
可以製造裝備,四種裝備各有相對應的功能,遊戲中送的圖紙是讓玩家100%製造出相對裝備,
當工匠館等級提升,不同階級的裝備製造出的機率就會上升,
但相對的製造一次所需礦石也會提升,
例如鍛造6級一次800礦石,綠裝40%、藍裝40%、紫裝20%、橙裝0%,
前鋒穿武器、主將穿盔甲、參謀穿頭盔、採集大隊武將都是家寶,穿戴錯誤就沒有加乘效果,
進入武將資料畫面點選武將的屬性,就會出現說明。
資源採集
使用的武將務必用生產系的武將不足的部分再拿其他武將混搭,
武將卡片左下角會有職業圖案,生產系是一隻手拿取物品的圖案。
SSR有幾隻,但都是擁有就直接生效無須出動,意思就是抽到就別理他,放著當倉管,
連出動軍團都用不到,因為技能都是生產系,但可以搭配採集軍團去湊人數跟兵力數,
SR有幾隻其他都集中在R跟N的角色上,務必優先突滿,別拿去拆了。
採集時,選大筒兵的負重是最大,睡覺或外出上班時可使用大筒兵採集,
採集天賦中最前面會看到一個夫役強化,冷卻時間8小時、效果時間兩小時,
開啟後派出的採集隊在兩小時內效果提升50%,務必常駐,
木板印刷冷卻時間一天,開啟後三分鐘內點的建設或科技時間縮短10%,唯一缺點就是常常會忘記開啟後再點建設。
遊戲中比較特殊的兩個建築,兵舍跟軍略所。
兵舍
負責可徵兵的數量,提升需要資源跟兵法帖,兵法帖的取得是打野盜跟在商店購買。
軍略所
負責的是你發起集結軍團的最大兵力數,最大兵力指的是你跟其他玩家的兵力總和。
想要家族大老們幫忙你越級打怪,自己總得要有足夠的最大兵力數,大老們才有辦法加入集結軍團,
軍略所等級提升需要資源跟令旗,令旗的取得得打野盜砦或是商店購買。
野盜砦
可取得名聲、令旗、資源還有家寶商人的稀有度,可以選擇派主力軍團或者依照自身角色混搭軍團,
攻打野盜砦的等級,以不損失太多兵員為主,建議看兵種等級,五級兵降級打四級野盜砦很輕鬆,
打同等級的野盜砦會有兵力損失,打高一級野盜會損失慘重,
當自己可出兩個軍團時,是可以自己組成集團軍去討伐野盜,但出兩個軍團需要消耗兩張討伐令,
可物資卻一樣只能得到一份,這是很划不來的做法,需要快速消耗討伐令時,可分別出兩組集結,
別把兩組軍團都塞進同一集結中,
討伐令的數量在主畫面左下角點選搜尋,再點選集結,進入集結畫面,右下角就會看到剩餘數量跟恢復時間,一小時恢復一張,最大數量是10張。
家寶是需要使用名聲來購得,隨著自身等級的提升,家寶商人來的數量會增加。
一星期內打滿60場野盜砦會有5%的機率出現紅色家寶商人。
紅色家寶7.5萬,金色3.7萬,紫色2萬,藍色1萬,綠色4千,白色1千五。
家寶需要展示出來才會有加成的效果,名品組合的家寶要一起展示才會有效果。
展示家寶需要有足夠的貴重值,貴重值會隨著領主等級而提升。
詳細資訊可到家寶頁面左上角,點選驚嘆號觀看。
野盜可以取得提升武將等級的經驗值,提升兵舍的兵法帖跟一些資源。
攻打野盜建議使用純兵種,以騎兵為例,專打忍兵野盜,20%加成效果,武將混搭。
以兵力最大化為主,基本上培養出一支主力兵種,就可以一值欺負相剋的野盜。
以我自身目前7等騎兵,全武將60級,可勉強過15等忍者野盜,但會損傷慘重,
降級到11級野盜會大勝資源毫無損失,12級野盜會輕微損傷,會有陣亡士兵跟重傷士兵出現,
而攻打野盜得到的武將經驗值,11級野盜7040,12級野盜9130,
60級武將升至61級需要經驗值10.2萬,所以每天固定把體力用光存經驗值非常重要。
隨著兵種等級增加,湯治所需要的資源就會跟著增加,
例如我剛測試了一下,我7等騎兵團打12級忍者野盜,重傷778名,陣亡108名。
陣亡不算,重傷778名進入湯治所需要銅錢5602,糧食1.2萬,木材7469,銀礦3968。
這只是778名重傷所需資源,陣亡士兵還要重新徵招,
隨著野盜等級提升,重傷跟陣亡數,會翻倍成長,
所以除非資源龐大,可以用無數資源來換取武將經驗值,
不然不建議攻打完勝以外等級的野盜。
甲賀眾
會隨機生產金簽,無課或微課玩家除了系統贈送外,這是最大的抽籤來源。
我個人喜歡一次10抽,最慘就是兩隻保底的SR角色,最好有一次出兩金。
最多連續60抽都有出金,目前30連抽失敗,只能在10抽出保底的1SSR。
只有單一主力兵種,很容易在甲賀眾卡關,但請有耐心,當你的主力兵種提升一個等級後,
卡關的甲賀眾就會被你輾壓過去,目前我自己靠單一兵種過到106關。
湯治所
是個特殊建築,通俗話語,就是醫院,
傷兵都會進入湯治所,用訓練(徵兵)資源的30%下去治療,
但湯治所有收容上限,超過收容上限的傷兵,會被直接判死刑,得重新花資源訓練(徵兵),
一般時期都不會有感覺,但在打家族仗或攻城戰時,傷兵都是幾千上萬再送湯治所,
很容易不小心就超過上限,而且兵種等級越高,醫治時間越長,以6級兵為例100傷兵需要1分鐘多的時間進行醫治,傷兵數量越多,所需要的時間越拉的越長,因此建議湯治所的等級不能太低。
神宮
就是免費抽籤的地方,一天送一次免抽,
如果家族裡有大老,他們每買一次禮包,家族成員就會得到一個家族禮箱,有機會開出祈願幣,
神宮畫面右上角有個詳情,會告訴你能抽到的東西,我目前最好的就是抽到金簽,
學問所
等級影響科技發展,科技發展影響第二軍團,第二採集團出現的時間,跟其他的戰力增加,
可是學問所又很吃時間跟資源,所以務必排在前面優先發展,最好都能跟天守閣等級走,
以18升19為例,所需時間為2天3小時23分24秒,銅錢164.6萬,糧食109.7萬,木材137.2萬,鐵礦137.2萬,
資源跟時間都吃很兇呢。
等級任務中最後一個,會看到有將主城移動到2級資源帶的任務,
千萬別像我傻傻的以為2級資源帶就是2級城旁,
結果讓費一張轉封令,損失500銀判,心疼阿,拿去換時間加速建築升級多好啊,
整張地圖只有二個二級資源帶,一個在中部地區,也就是現在日本的名古屋,愛知縣,
另一個在近畿地區,也就是現在日本的大阪,姬路地區,
另一個在近畿地區,也就是現在日本的大阪,姬路地區,
3級資源帶,則是現在的京都,
移動主城有三種方式,第一種是指定遷城,在所在地區的大地圖上點選想去的地方,按指定遷城,
需要使用“封轉令”,一次500銀判,商店購買,南蠻商人有機會打折出售。
第二種是家族遷城,只能移轉到家族涵蓋範圍的土地上,使用方式同上,但請點選家族遷城,
需要使用“一門封轉令”,一次200銀判,同樣在商店或南蠻商人購買。
第三種是所在地區隨機轉移,通常是被打時逃跑用的,
需使用“隨機轉封令”,一次100銀判,在商店或南蠻商人處購買,
點選主畫面左上角綜合力旁的羅盤圖案,,進入地圖畫面,左邊有地點列表,右邊有地圖資訊,
點選地圖資訊,將資源帶打勾,就能在地圖上顯示資源帶的位置。
官職
顧名思義就是要當官,當官的好處是每天會有固定的俸祿給你,隨著官職的提升俸祿自然會增加,
官職提升唯一方式就是打仗,去搶奪別人資源是最保險但效果最差戰功最少但最容易吵架的方式,
搶劫挖礦結怨最深,想想人家起床或外出回來一看資源隊早被打回城,那時間上的損失怨恨是很恐怖的,
前兩天,有個白目家族,半夜大家在睡覺時,瘋狂搶劫我方採集隊,雖然我沒受害就是了,
結果那恐怖的怨恨造成一堆人起床後理智線斷裂,花500銀判直接飛到對方旁邊瘋狂猛攻,
兩邊打了一個小時左右,對方家族一半被資源被打光城被打飛,另外一半趕快退出家族保全自身安全,,
所謂打狗也要看主人,搶劫資源隊前,請先看看自身家族實力跟對方家族實力,”三思而後行”,
不要自己一時的行為,害了整個家族陷入對方的報復,
最好賺的就是打玩家主城跟被打自己主城,所謂的洗戰功,就是故意惹毛一個家族,
然後把主城飛到它們旁邊,讓他們狂打,守住一次都是幾十萬戰功再跑,但資源消耗也很大,
除非資源豐富,顧人怨也不在乎,不然不建議這樣做,
所以最常的戰功取得,還是家族之間的戰爭,至少是兩個家族的戰爭,焦點不會放在個人身上,
被滅族,也就是家族解散,各自再去不同家族發展,這是最保險也最不顧人怨的戰功取得方式。
緣份加成
每個武將都會有相對應角色的緣分加成,有少部分角色無緣份加成,
緣份加成只要激活後就會常駐,武將不需要上陣,但出陣兵種要正確才會有加乘效果,
例如前田慶次+出雲阿國,緣份效果為騎兵攻擊+1%,
那就得出騎兵隊伍,才會再戰報上看見緣份加成+1%,
可用同武將但不同兵種下去測試,觀看戰報後就會得知目前哪個兵種加成最多。
總之,這款遊戲就是款戰爭遊戲,比的是資源跟時間,大老們用神之卡換取資源跟時間,
一般玩家如果瘋狂用神之卡,月底帳單來可是會暈倒或被另一半殺害,
所以一般玩家得花時間去慢慢農出資源,資源被搶別在意,對方主要的是需要戰功好升官,
主城基本上不會有人打,因為得花上更多的資源才有辦法打爆一個低於自己好幾階玩家的主城,
所以除非是被盯上,就針對你一人打,不然資源放在主城都會是安全的。
切記,課長才有瘋狂使用神之卡的權利,一般玩家還是要量力而為啊。
天守閣升級:
03升04:鐵炮,城牆 10升11:軍略,城牆 17升18:倉庫,城牆 24升25:採掘,城牆
04升05:兵營,城牆 11升12:巡視,城牆 18升19:學問,城牆 25升26:倉庫,城牆
05升06:忍者,城牆 12升13:軍略,城牆 19升20:巡視,城牆 26升27:學問,城牆
06升07:槍兵,城牆 13升14:巡視,城牆 20升21:農田,城牆 27升28:巡視,城牆
07升08:倉庫,城牆 14升15:農田,城牆 21升22:倉庫,城牆 28升29:制材,城牆
08升09:軍略,城牆 15升16:巡視,城牆 22升23:學問,城牆 29升30:學問,城牆
09升10:馬術,城牆 16升17:市場,城牆 23升24:巡視,城牆
二、如何更有效的活用天賦
建議各位至少把特權升到5,這樣才可以把天賦變得更活用哦!
一、戰鬥系天賦
大返還:撤退中、採集中的隊伍3秒內回家。
說明:為了躲別人掠奪採集,可以把採集資源拉到遠處(例:出生州、敵人的小盟軍附近),而臨時撤回或是家族遷城時,可以使用大返還馬上回家。
金創醫術:15分鐘內死亡士兵的30%轉成重傷士兵。
說明:原本這個技能是6小時內的第一次戰鬥內死亡的士兵100%轉成重傷士兵,改版後看似變強,使用時機卻變得有點尷尬。建議大家可以在跳級打菁英野盜的時候,與初、中、高級行軍之策一起開,家寶再裝蒙古馬,這樣可以增加碰撞次數。
P.S:,也可搭配猛擊、堅韌、武士之魂
武士之魂:1小時內攻防提升10%,但不能開啟免戰,開啟時也會清除免戰。
說明:戰鬥系裡最實用的技能,一般會搭配初、中、高猛擊、堅韌一起使用,打城、跳級打野盜、野盜砦都很適合,PVP的話要小心,因為無法開啟免戰一小時,如果遇到強敵不要一時衝動反而給別人機會把你兵打光、資源掠奪光。
兵役強化:增加一隊臨時戰鬥軍團
說明:不得不說這是一招沒啥用的技能,目前武將太少,連第三軍團組出來都是問題了!更別說第四、第五軍團,建議各位戰鬥天賦點到93以後,剩的點數點輔助天賦比較划算。(領主等級35)
二、發展系天賦
樂市樂座:立即結算8小時的採集資源。
說明:用之前可以開初、中、高級各資源的增產令,家寶也可以換上資源產出的家寶,這樣可以領比較多。
夫役強化:2小時內,新派遣的採集部隊採集效率+50%。
說明:採集如果要最大化,看的就是負重+採集效率。
1.負重:主將位必須帶統將,不要帶政治武將,採集效率政治每300點才+1%採集效率,帶統將+負重比較實在。而梅松論、馬藺後立付兜都是採集時必帶的家寶,綠色採集武將也會加
+負重上限,兩組採集軍團可以各帶2隻。
2.採集效率:每種資源有4個技能+採集效率的武將,分別為2紫1藍1綠,採集時這4隻必帶外,可以再帶1紫+1綠(非主將位)採集將。家寶部分可以參考家寶階段型配法(懶人包),挑自己領主等級的階段看採集部分就好。
所領安堵:1小時內資源不會遭到掠奪。
說明:偏侵略型天賦,飛到別人家掃田或打主堡,先開啟再切換成戰鬥天賦,這樣即使資源超出也不怕被掠奪。(感謝Eka提供)
木版印刷:3分鐘內科技、建造速度提升10%。
說明:資源先準備好,驚嘆號-5%建造點好,再來點這招,時間只有3分鐘很短,不要點了才去準備東西,很容易錯過。驚嘆號的部分可以參考新信長必學知識,—,時間管理大師裡的第二大項建造加速的部分。
三、輔助系天賦
南蠻保護:直接呼喚南蠻商人到來。
說明:南蠻商人一天會出3次,建議在出3次以後再使用,這樣會多1次南蠻商人。
大名親政:恢復領主體力100點。
說明:前期很好用的技能,可惜一天只能用一次。
甲賀秘法:獲得3小時甲賀眾納貢收益。
說明:使用前可以裝家寶打雲大海,強化滿可以加12.5%,而甲賀眾納貢一次可以累積12小時,如果要效益最大化,可以先累積不領,等切換至輔助天賦時再一次領,這樣可以多5%(根本沒多多少呀!!)
虛假情報:一段時間降低以主城為目標的敵軍行動速度。
說明:這招主要的功能是要防止遠距離的敵人集結加速去點你的,給隊友多一點點時間去作協反應,近距離差異不大,如果改成減少對方加速次數,可能會實用的多。
三、高CP值打野盜方法
很多人會吃藥打野盜,可怎樣的效率最高?
其實很少人真的認真去計算
本影片把自己實測的一些數據跟大家分享
影片中主要是要讓大家知道如何讓自己死傷的兵能夠大大降低,
可以透過吃初階、中階或高階《堅陣之策》、《猛攻之策》。
新信長中的藥是可以疊加的,
新信長中的藥是可以疊加的,
舉例初階10%中階15%加起來就是25%。
天賦中《金創醫術》,
可使一定時間內的陣亡士兵有一定比率轉換成重傷士兵。
可使一定時間內的陣亡士兵有一定比率轉換成重傷士兵。
以下為影片中的測試結果
未吃藥的死傷士兵
吃藥後攻防提升10%
吃藥後攻防提升25%,(初階+中階)
測試結果來看,
嗑藥嗑的越多的話死傷士兵就會依百分比而驟減,
但基本上你要打野盜的話,
吃初階的或中階的《堅陣之策》、《猛攻之策》就可以了,
嗑藥嗑的越多的話死傷士兵就會依百分比而驟減,
但基本上你要打野盜的話,
吃初階的或中階的《堅陣之策》、《猛攻之策》就可以了,
再高的話就會顯得有點浪費了。
如果是要打比自己高等級的關卡,
再來選擇要不要疊加嗑藥就行。